Wir haben neun Monate an einem Projekt gearbeitet. Im Vertrag standen vier Kennzahlen: die Abschlussrate beim Launch, die Conversion-Rate, täglich und monatlich aktive Nutzer sowie die 7- und 30-Tage-Retention. Am Ende konnten wir keine einzige Zahl ermitteln, weil das Produkt nie öffentlich gestartet ist.
Ist dir so etwas auch schon einmal passiert?
Viele Teams gehen standardmäßig davon aus: „Kein Launch = keine Nutzer = keine Daten.“ Und dann werden Designentscheidungen zu: „Ich finde diese Farbe schön“ oder „Dieser Ablauf fühlt sich flüssiger an.“
Dabei kannst du schon vor dem offiziellen Produktlaunch einiges vorbereiten und echtes Nutzerfeedback einholen.
In diesem Video teile ich drei Dinge, die ich tun würde:
Erstens: Lege fest, was du messen willst, bevor du weißt, ob das Produkt überhaupt startet. Die Kennzahlen müssen feststehen, bevor Daten auftauchen – sonst suchst du im Nachhinein nur nach Rechtfertigungen.
Zweitens: Warte nicht mit Tests, bis das Produkt live ist. Teste schon vorher Prototypen mit echten Nutzern. Selbst ein klickbarer Wireframe liefert dir echte Hinweise zum Ablauf, zur Logik und zu Prioritäten.
Drittens: Betrachte „Können wir veröffentlichen?“ und „Können wir etwas lernen?“ als zwei getrennte Fragen. Der Launch ist ein Meilenstein, aber mit dem Lernen kannst du heute anfangen.
Wenn du gerade an einem Projekt arbeitest, bei dem der „Launch-Termin noch ungewiss“ ist, könnte dieses Video genau das Richtige für dich sein.
https://www.youtube.com/watch?v=PqC0aw-WkWM
Ist dir so etwas auch schon einmal passiert?
Viele Teams gehen standardmäßig davon aus: „Kein Launch = keine Nutzer = keine Daten.“ Und dann werden Designentscheidungen zu: „Ich finde diese Farbe schön“ oder „Dieser Ablauf fühlt sich flüssiger an.“
Dabei kannst du schon vor dem offiziellen Produktlaunch einiges vorbereiten und echtes Nutzerfeedback einholen.
In diesem Video teile ich drei Dinge, die ich tun würde:
Erstens: Lege fest, was du messen willst, bevor du weißt, ob das Produkt überhaupt startet. Die Kennzahlen müssen feststehen, bevor Daten auftauchen – sonst suchst du im Nachhinein nur nach Rechtfertigungen.
Zweitens: Warte nicht mit Tests, bis das Produkt live ist. Teste schon vorher Prototypen mit echten Nutzern. Selbst ein klickbarer Wireframe liefert dir echte Hinweise zum Ablauf, zur Logik und zu Prioritäten.
Drittens: Betrachte „Können wir veröffentlichen?“ und „Können wir etwas lernen?“ als zwei getrennte Fragen. Der Launch ist ein Meilenstein, aber mit dem Lernen kannst du heute anfangen.
Wenn du gerade an einem Projekt arbeitest, bei dem der „Launch-Termin noch ungewiss“ ist, könnte dieses Video genau das Richtige für dich sein.
https://www.youtube.com/watch?v=PqC0aw-WkWM