Die Entwickler haben sich mehr auf Token konzentriert als auf die Entwicklung unterhaltsamer Spiele. Infolgedessen geriet GameFi ins Wanken.

Play-and-Earn-Spiele auf Basis der Blockchain-Technologie sind in den letzten Jahren exponentiell gewachsen.
Spieler haben die Gelegenheit ergriffen, Kryptowährungen oder nicht fungible Token (NFTs) zu sammeln, die in Blockchain-basierten Spielen generiert wurden.
Mit dem Aufkommen dieser neuen Technologie konnten Spieler Einnahmen erzielen, indem sie In-Game-NFTs verkauften oder Kryptowährungsprämien verdienten, die beide gegen Fiat-Bargeld eingelöst werden konnten.
Aus diesem Grund wird die GameFi-Branche laut Absolute Reports bis 2028 auf einen Wert von 2,8 Milliarden US-Dollar anwachsen und im gleichen Zeitraum mit einer jährlichen Wachstumsrate von 20,4 % wachsen. Doch solche Vorhersagen könnten sich durchaus als unbegründet erweisen.
Angesichts des exponentiellen Wachstumstempos der letzten Jahre könnte man meinen, dass es absolut keinen Grund zu der Annahme gibt, dass sich dieser Trend nicht bis 2023 und darüber hinaus fortsetzen wird. richtig? Falsch.
Wie wir am schändlichen Fall des ehemaligen Krypto-Königs Sam Bankman-Fried und der Implosion von FTX gesehen haben, kann eine Burg, die auf einem fragilen Sandfundament errichtet wurde, leicht weggespült werden, wenn die Flut kommt und geht.
Oder wie der legendäre Investor Warren Buffett gerne sagt: „Erst bei Ebbe erfährt man, wer nackt geschwommen ist.“
Vielleicht erfahren wir gleich, wer diese Leute sind. Tatsächlich steht die Spielebranche, die mit Spielen Geld verdient, nicht auf einem soliden Fundament. Das Fundament ist schwach, was im Jahr 2023 zu Problemen führen könnte. Das ganze Gebäude sah aus, als würde es einstürzen.
Die aktuelle Struktur des GameFi-Marktes ist tokenzentriert, was eine Reihe von Problemen mit sich bringt. Projektinhaber geben zunächst an Börsen notierte Token aus, bevor sie ankündigen, dass sie ein Spiel entwickeln werden. Spiele sind ein Nutzen der von ihnen ausgegebenen Token. Der Token steht also an erster Stelle und der Inhalt an letzter Stelle. Aus diesem Grund werden Qualität und Design von Spielen im Blockchain-Bereich unterschätzt.

Es hat ein Umfeld geschaffen, in dem die Spieler nicht so sehr an den Spielen selbst interessiert sind, was für die Spielebranche ein seltsamer Zustand ist. Tatsächlich sind immer mehr Spieler Investoren, die auf eine Rendite ihrer Investition hoffen.
Die derzeitige Struktur schafft falsche Anreize, was einer der Gründe dafür ist, dass das System nicht richtig funktioniert. Ich denke, dass DeFi Kingdoms eines der bekanntesten Blockchain-Spiele ist, das seine Token-Ökonomie rücksichtslos zerstört, indem es perverse Anreize schafft.
Derzeit befindet sich der Token-Markt im Allgemeinen in einem Abwärtstrend und der spekulative Handelsmarkt ist tot. Eine Branche kann eine Zeit lang mit Versprechungen, Erwartungen und unangemessenem Hype überleben. Allerdings ist dies nur für eine begrenzte Zeit möglich. Irgendwann bemerkten die Leute, dass sie nicht das bekamen, was ihnen versprochen wurde. Die Geduld lässt nach. Sie werden wütend, sie werden frustriert, sie beginnen sich zurückzuziehen. Was für die versiertesten Spieler als Rinnsal beginnt, entwickelt sich schnell zu einer Flut.
Diejenigen, die planen, durch die Auflistung ihrer Token eine Finanzierung zu erhalten, müssen eine Neubewertung vornehmen. Viele werden aufgrund mangelnder Finanzierung gezwungen sein, ihre Projekte zu schließen. Die Situation ist so schlimm geworden, dass auch Risikokapitalgeber (VCs), die bisher optimistisch gegenüber Kryptowährungen waren, neue Investitionen eingestellt haben.
Wer wird also diese Investitionsdürre überleben? GameFi scheint unwahrscheinlich. Andere Blockchain-Spiele könnten dies jedoch tun.
Ein Beispiel ist Sorare, der von Ethereum betriebene NFT-basierte Fantasy-Football-Liga-Betreiber, der sich zu einem Web3-Einhorn entwickelt hat. Während viele Konkurrenten Schwierigkeiten hatten, konnte Sorare auch in seinen dunkelsten Zeiten weiterhin neue Nutzer und Umsätze erzielen. Ihr tägliches Auktionsvolumen ist mit rund 300-400 Ether beeindruckend und die Zahl der Nutzer wächst weiter.
Obwohl das Backend auf Blockchain basiert, betrachten Benutzer es nicht als GameFi-Projekt. Sie bieten nicht ihren nativen Token an, aber sie bieten ihre Inhalte zuerst auf Ethereum an, was der Branche als Ganzes sehr ähnlich sieht.
GameFi wird also wahrscheinlich im Jahr 2023 sterben, aber das bedeutet nicht, dass alles verloren ist. Der Tod ist ein notwendiger Teil der Evolution. Daraus könnte neues Leben entstanden sein.