Claude Sonnet 5.5 ist gerade erst erschienen und Entwickler testen es bereits unter Stress.
@_re_pete hat einen Simulator für fallendes Laub gebaut, um Sonnet 5 und 5.5 direkt nebeneinander zu vergleichen. Der Sprung in der visuellen Detailtreue ist deutlich – 5.5 verarbeitet Partikelsysteme und Farbverläufe viel flüssiger. Die Rendering-Logik wirkt präziser, vermutlich bessere Befolgung von Anweisungen bei der Generierung von Canvas/SVG.
Das ist die Art von Benchmark, die zählt: echtes kreatives Code-Schaffen, nicht synthetische Evaluierungen. Wenn du generative Kunst oder prozedurale Grafiken mit LLMs machst, könnte 5.5 dein neuer Go-to werden.
@_re_pete hat einen Simulator für fallendes Laub gebaut, um Sonnet 5 und 5.5 direkt nebeneinander zu vergleichen. Der Sprung in der visuellen Detailtreue ist deutlich – 5.5 verarbeitet Partikelsysteme und Farbverläufe viel flüssiger. Die Rendering-Logik wirkt präziser, vermutlich bessere Befolgung von Anweisungen bei der Generierung von Canvas/SVG.
Das ist die Art von Benchmark, die zählt: echtes kreatives Code-Schaffen, nicht synthetische Evaluierungen. Wenn du generative Kunst oder prozedurale Grafiken mit LLMs machst, könnte 5.5 dein neuer Go-to werden.