Opus 5.5 – Gib dir gestalterische Freiheit für App-Icons

Damals, als ich mit Fable gearbeitet habe, habe ich versucht, Fable für mich ein App-Icon designen zu lassen – aber das Ergebnis war nicht zufriedenstellend. Am Ende musste ich doch ChatGPT zum Zeichnen verwenden, aber das, was dabei herauskam, war keine Vektor-Grafik.

In den letzten Tagen habe ich mit Opus 5.5 Videos erstellt und dabei Inspiration bekommen: Wenn Opus 5.5 in der Lage ist, mit JavaScript + Canvas Bild für Bild ein Video zu erzeugen, dann sollte es auch möglich sein, damit ein Icon mit JS + Canvas zu zeichnen.

Also habe ich es ausprobiert. Die erste Version übertraf direkt meine Erwartungen: schlicht, schön und insgesamt ziemlich gelungen. Der Prompt war dabei im Grunde nur ein einziger Satz:

> Bitte entwerfe ein neues App-Icon für http://BaoCut.app – mach es einfach, farbig und so, dass es Video-Bearbeitung und einen KI-Agent widerspiegelt.
> Kann direkt mit JS ein Canvas zeichnen.

Wichtig ist: der Fokus liegt darauf, „mit JS ein Canvas zu zeichnen“ – nicht auf SVG. Mit SVG bekommt man kein so gutes JS-Draw-Canvas-Ergebnis.

Danach ging es einfach wie bei einem Kunden weiter: ständig nachbessern lassen.
Zum Beispiel fand ich, dass Lösung 3 gut ist. Also sollte es auf Basis von Lösung 3 angepasst werden. Nach ein paar Iterationen in verschiedenen Versionen bekam ich am Ende ein Setup, das ich wirklich zufriedenstellend fand.