#dusk $DUSK @Dusk a Zedger-Übertragungen können an den Empfänger gesendet werden, ohne endgültig zu werden — und genau deshalb gibt es CLAIM.

In Dusk’s Zedger-Design macht SEND eine Übertragung nicht sofort zu einem Teil des akzeptierten Guthabens des Empfängers. Der Empfänger muss sie noch ACCEPTieren, bevor die Übertragung abläuft.

Wenn das nie geschieht, bietet CLAIM dem Absender einen definierten Weg, die abgelaufene Übertragung zurückzuholen, statt sie auf unbestimmte Zeit ungelöst zu lassen.

Das schafft einen spannenden dreistufigen Lebenszyklus:

SEND initiiert → ACCEPT schließt ab → CLAIM behandelt das Ablaufdatum.

Auffällig ist, dass Zedger explizit den Fall berücksichtigt, in dem die empfangende Seite einfach nichts tut. Das Protokoll muss nicht davon ausgehen, dass jede initiierte Übertragung erfolgreich abgeschlossen wird.

Die unbeantwortete Frage ist eher praktisch: Wie oft wird CLAIM tatsächlich notwendig, wenn es unter realer Netzaktivität zum Einsatz kommt?

Der Mechanismus ist dokumentiert. Seine Nutzung in der realen Welt ist der Beleg, den es als Nächstes zu beobachten gilt.