Heute ist der 4. Tag der Testphase der KI-Spielentwicklungsplattform Loopit, und ich wurde schon wieder abgewiesen.
Seit gestern habe ich das Gameplay meines Rennspiels auf Rennen umgestellt und die Richtung des Wagens geändert. Dadurch sind 80% der Optimierungen, die in den letzten Tagen durch die von mir eingegebenen Prompts für das Spiel vorgenommen wurden, verloren gegangen.
Das Hindernis „Durian“ hat die Unterschiede in Größe und Form verloren und auch die Durian-Optik. Selbst wenn ich die Prompts erneut überarbeite, lässt es sich nicht mehr ändern.
Der Eiswaffel, die dem Rennwagen Leben gibt, ist komplett verloren gegangen. Auch wenn ich die Prompts erneut ergänze, lässt es sich nicht wieder hinzufügen.
Der Hintergrund mit der Skyline am Ende der Strecke wurde viermal geändert, aber es geht immer noch nicht.
Egal wie ich die Prompts eingebe, die KI von Loopit nimmt keine Änderungen mehr vor. Das Spiel ist seit dem ersten Tag bis heute vier Tage lang verändert worden – und trotzdem ist es immer noch Müll. Für weitere Optimierungen kann man nichts mehr bewegen.
Ich habe kürzlich die beiden KI-Spielentwicklungsplattformen Rosebud AI und Loopit ausprobiert und bin sehr enttäuscht.
Die Engpässe kommen zu früh, sodass man mich als neuen Nutzer nicht halten kann.
Der Engpass bei Rosebud AI war: Das erste von einem Nutzer generierte Spiel war zu schlecht, und es gab keine Lust auf weitere Änderungen. Als ich gerade dabei war, es zu ändern, wurde genau einmal geändert – und dabei waren die 8000 kostenlosen Credits bereits aufgebraucht. Danach brauchte man ein Upgrade, um fortzufahren. Schon am ersten Tag wurde ich abgewiesen.
Loopit bietet zwar unbegrenzte Tokens, das hat mich zwei Tage lang völlig gepackt. Ich habe Tag und Nacht am Spiel herumgearbeitet. Aber seit gestern bis heute ist der Engpass aufgetaucht, bei dem man nicht mehr weiter editieren kann – da ist es einfach nicht mehr spielbar. Am vierten Tag wurde ich abgewiesen.
KI-Spielentwicklungsplattformen – um zu einer großskaligen C-End-App zu werden, ist noch ein langer Weg zu gehen. Und dieser Weg lässt sich nicht einfach durch ein Team wie das von Loopit oder Rosebud AI beschleunigen. Letztlich hängt es davon ab, welche Fähigkeiten die von ihnen angebundenen großen Modelle haben.
Geht zurück und kauft wieder Aktien der großen Modelle: kauft Aktien der Chips, kauft Aktien von Speicher.
In der Community nutzen manche direkt Codex, um Apps zu bauen; und es gibt auch Leute aus Festlandchina, die sagen, dass Taptap Maker sehr gut ist. Allerdings richtet sich das vor allem an professionelle Entwickler – vermutlich nicht an Einsteiger ohne Erfahrung in der Produktentwicklung.
Ich plane, weiter auszuprobieren und erst einmal abzuwarten. Wer im Bereich KI-Spielentwicklung forscht, ist eingeladen, in die Kommentare zu schreiben und von euren Erfahrungen und Ansichten zu berichten!
Weiter so @Kimi_Moonshot @deepseek_ai, ich bin gespannt!
Seit gestern habe ich das Gameplay meines Rennspiels auf Rennen umgestellt und die Richtung des Wagens geändert. Dadurch sind 80% der Optimierungen, die in den letzten Tagen durch die von mir eingegebenen Prompts für das Spiel vorgenommen wurden, verloren gegangen.
Das Hindernis „Durian“ hat die Unterschiede in Größe und Form verloren und auch die Durian-Optik. Selbst wenn ich die Prompts erneut überarbeite, lässt es sich nicht mehr ändern.
Der Eiswaffel, die dem Rennwagen Leben gibt, ist komplett verloren gegangen. Auch wenn ich die Prompts erneut ergänze, lässt es sich nicht wieder hinzufügen.
Der Hintergrund mit der Skyline am Ende der Strecke wurde viermal geändert, aber es geht immer noch nicht.
Egal wie ich die Prompts eingebe, die KI von Loopit nimmt keine Änderungen mehr vor. Das Spiel ist seit dem ersten Tag bis heute vier Tage lang verändert worden – und trotzdem ist es immer noch Müll. Für weitere Optimierungen kann man nichts mehr bewegen.
Ich habe kürzlich die beiden KI-Spielentwicklungsplattformen Rosebud AI und Loopit ausprobiert und bin sehr enttäuscht.
Die Engpässe kommen zu früh, sodass man mich als neuen Nutzer nicht halten kann.
Der Engpass bei Rosebud AI war: Das erste von einem Nutzer generierte Spiel war zu schlecht, und es gab keine Lust auf weitere Änderungen. Als ich gerade dabei war, es zu ändern, wurde genau einmal geändert – und dabei waren die 8000 kostenlosen Credits bereits aufgebraucht. Danach brauchte man ein Upgrade, um fortzufahren. Schon am ersten Tag wurde ich abgewiesen.
Loopit bietet zwar unbegrenzte Tokens, das hat mich zwei Tage lang völlig gepackt. Ich habe Tag und Nacht am Spiel herumgearbeitet. Aber seit gestern bis heute ist der Engpass aufgetaucht, bei dem man nicht mehr weiter editieren kann – da ist es einfach nicht mehr spielbar. Am vierten Tag wurde ich abgewiesen.
KI-Spielentwicklungsplattformen – um zu einer großskaligen C-End-App zu werden, ist noch ein langer Weg zu gehen. Und dieser Weg lässt sich nicht einfach durch ein Team wie das von Loopit oder Rosebud AI beschleunigen. Letztlich hängt es davon ab, welche Fähigkeiten die von ihnen angebundenen großen Modelle haben.
Geht zurück und kauft wieder Aktien der großen Modelle: kauft Aktien der Chips, kauft Aktien von Speicher.
In der Community nutzen manche direkt Codex, um Apps zu bauen; und es gibt auch Leute aus Festlandchina, die sagen, dass Taptap Maker sehr gut ist. Allerdings richtet sich das vor allem an professionelle Entwickler – vermutlich nicht an Einsteiger ohne Erfahrung in der Produktentwicklung.
Ich plane, weiter auszuprobieren und erst einmal abzuwarten. Wer im Bereich KI-Spielentwicklung forscht, ist eingeladen, in die Kommentare zu schreiben und von euren Erfahrungen und Ansichten zu berichten!
Weiter so @Kimi_Moonshot @deepseek_ai, ich bin gespannt!