今儿个刚看到圈里最火的爆炸新闻,以太坊现货 ETF在当前这一周期里终于彻底洗牌了机构的持仓结构,流动性正像洪水一样灌进各种应用链,在这样的大背景下,我盯着 Pixels 研究了快大半年,总算赶在五月前把它的商业底层逻辑给盘清楚了,之前我确实有点钻牛角尖,老盯着那点游戏数据看,反而把最核心的赚钱门道给看轻了,今天咱们不聊虚的,直接剥开 Pixels 的赚钱工具 Stacked 来看看它的底牌
咱们得先明确一件事,Pixels一年能赚两三千万美金是不假,但它的野心全在 Stacked 这个AI驱动的增长平台上,创始人 Luke 在之前的交流里吐过口风,说 Stacked以后要靠帮别的游戏赚钱来抽成,这话听着挺仗义,你不赚钱我不收钱,可我仔细盘完发现这逻辑里有个挺逗的悖论,Stacked 越厉害,它可能反而越收不到钱
简单来说,Stacked 目前最牛的地方不是开源节流里的开流,而是节流,它能精准地像手术刀一样把那些薅羊毛的机器人给剔除掉,把奖励发给真玩家,这时候尴尬的事儿就来了,如果一家游戏公司接入它之后,原本要撒出去的一百万奖金省下了三十万,但总收入没变,按 Luke 说的按增量收入抽成,那 Stacked 忙活半天一分钱拿不到,因为它优化的是成本端,可它结账时看的却是收入端,这种南辕北辙的定价方式,简直是在挑战商业常识
这不是欺负老实人吗,虽然有人拿现在那些成熟的AI客服收费模式来对比,但人家那是按解决问题的件数算钱,清清楚楚,Stacked 现在面临的最大难题就是归因,在当今的复杂市场里,一个游戏火了到底是赶上了行情好,还是版本更新给力,亦或是 Stacked 的功劳,这根本扯不清楚
我觉得 Stacked 现在其实是在憋大招,或者说它还没把真正的底牌翻过来,目前这种抽成模式更像是一种放低姿态入场的敲门砖,随着它手里攒着的 Pixels 用户行为数据越来越厚,它以后大概率得改规矩,要么收雷打不动的 SaaS 服务费,要么就得把省钱也算进功劳簿里
最后说两句掏心窝子的话,咱们看项目不能光看它画的饼大不大,还得看这饼怎么分,如果 Stacked 赚的都是美金,那这些钱最后怎么反馈到咱们手里的代币上,这才是关键,反正我打算再观察观察,看它在这波牛市里能不能把这个定价悖论给圆回来,等这层窗户纸捅破了,才是真正看清它价值的时候
@Pixels #pixel $PIXEL
