In der heutigen Krypto-Szene sind die meisten Leute von GameFi erschöpft. Doch gerade unter diesem Gefühl hat ein pixelartiges Spiel im Ronin-Ökosystem es geschafft, die täglichen aktiven Nutzer auf 120.000 zu bringen.

Ich habe darüber nachgedacht, warum Pixels im Bärenmarkt gegen den Trend schwimmt und zur Nr. 1 unter den täglichen aktiven Nutzern wird? Ist es, weil das Farming-Gameplay spannender ist als das Kämpfen bei Axie?

Ich denke nicht. Diese Nutzer gehen zu Pixels, nicht um zu "konsumieren", sondern um "Jobs" zu finden und "Halt" zu suchen.

1. Statt "Zocken" auf "Arbeiten" setzen: Lass die Retail-Trader aus dem PvP-Wettbewerb raus.

Frühere GameFi-Projekte sind fast alle in die gleiche Falle getappt: direkte Anreize durch Tokens, PvP-Verschärfung. Du kaufst einen Krebs, der Eier legt und verkaufst, das ist im Grunde ein „Heißes Kartoffel-Spiel“ – um Geld zu verdienen, musst du jemanden finden, der bereit ist, deine Eier zu einem hohen Preis zu kaufen. Dieses Modell funktioniert, wenn die Märkte florieren, aber wenn der Bärenmarkt kommt und die Liquidität versiegt, bricht das gesamte Ökosystem zusammen und die Retail-Investoren bleiben am Ende mit nichts zurück.

Die Brillanz von Pixels liegt darin, dass es eine extrem sanfte Lernkurve bietet und so einen toten Punkt umgeht. Anfänger können einsteigen, ohne zuerst viel Geld für Vermögenswerte ausgeben zu müssen, und erleben ganz ohne Eintrittsbarriere die einfache Freude am Pflanzen, Gießen und Ernten. Wenn du viel Zeit in die Pixel-Felder investierst und eine emotionale Bindung aufbaust, wirst du feststellen, dass du nur mit grundlegenden Arbeiten den Anforderungen nicht gerecht werden kannst und du wirst „Vermögenswerte“ beschaffen – Land kaufen, Haustiere halten, Werkzeuge aufrüsten usw.

Die Token-Logik hier ist nicht Spekulation, sondern Nutzung. $PIXEL ist das On-Chain-Hard-Currency, das Governance leitet und hochwertige Ausrüstung herstellt; $BERRY ist die Spiel-Währung, die durch Arbeit verdient wird und für den täglichen Verbrauch benötigt wird.

Denkst du, das ist Arbeit für das Projektteam? Nein, du betreibst deine eigene „virtuelle Farm“. Miete für das Land zahlen (Gasgebühren), Futter für Haustiere kaufen (Verbrauch von PIXEL), jede Ausgabe unterstützt den Betrieb des Ökosystems und fördert ein wöchentliches Wachstum der Token-Verbrennung um 340%. Anstatt über die Preisschwankungen des Tokens besorgt zu sein, kümmerst du dich mehr darum, dass deine virtuellen Vermögenswerte immer wertvoller werden – dieses Gefühl der Sicherheit gibt es in der alten GameFi-Welt nicht.

Zweitens, nutze den „Aufwind“ von Ronin und profitiere von den Infrastruktur-Vorteilen.

Dass Pixels floriert, liegt an der „Schnellstraße“, die das Ronin-Ökosystem bereitgestellt hat. Die EVM-kompatible Basisarchitektur drückt die Gasgebühren auf nahezu null, Transaktionen werden in Sekunden bestätigt, und das Spielerlebnis ist nicht anders als bei Web2-Spielen.

Noch wichtiger ist, dass das in diesem Jahr gehypte Ronin Waypoint (MPC Wallet) die Eintrittsbarriere direkt aufgehoben hat – Ein-Klick-Login mit Google und Apple, kein Merken von Seed-Phrasen, kein Herumfummeln mit privaten Schlüsseln. Für Anfänger, die gerade in Web3 einsteigen, ist das extrem benutzerfreundlich.

Diese Benutzerfreundlichkeit ist auch die zentrale Waffe von Pixels, um neue Nutzer zu gewinnen. Heutzutage ist es in die seltene Phase des „Profit-Driven Marketing“ eingetreten: Ein Web3-Spiel, das mit echtem Gewinn Werbung machen kann. Das ist nicht nur ein Meilenstein für Pixels selbst, sondern auch ein Lichtblick für die gesamte Branche – es beweist, dass auch in einem Bärenmarkt gute Produkte durch Erfahrung und Wert hervorstechen können, nicht nur durch Kapitalverbrennung.

Letztendlich denke ich, dass die Herausforderung beim Ökosystemaufbau nicht in der Höhe der Technik liegt, sondern darin, ein wirtschaftliches System zu schaffen, das eine große Anzahl von Nutzern das Gefühl gibt, „respektiert und einfach zu bedienen“ zu sein.

Der Aufstieg von Pixels gegen den Trend ist der überzeugendste Gegenbeweis gegen die Behauptung, dass „GameFi tot ist“.

Im Bärenmarkt hat es mit der einfachsten Logik von „Arbeit und Ernte“ die Nutzer gehalten und die Hoffnung für Web3-Spiele bewahrt.

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