Wenn es um Pixels und Gilden geht, denken viele als Erstes an:
„Wie stellt man die Verteilungsliste so auf, dass sie fair ist?“
Wenn man jedoch das aktuelle Spieldesign und die Aufgabenstruktur zusammen betrachtet, merkt man, dass das eigentliche Problem, das die Spiele den Gildenleitern geben, eher so ist:
Was für eine Gilde möchtest du aufbauen?
Ist es nur eine Goldfarm-Maschine, die nur für sich selbst arbeitet, oder ist es eine zentrale Community, die Menschen mitnimmt, Inhalte mitbringt und Aktivitäten organisiert?
Die Verteilungstabelle wirkt nur wie eine Excel-Tabelle, aber in Pixels ist sie eigentlich eine „Gildenstrategie-Tabelle“.
🧩 Was der Gildenleiter da einordnet, ist wirklich „kulturelle Verteilung“
In traditionellen Kettengames ist das Gildenmodell oft sehr direkt:
Schau, wer mehr Kapital einbringt, mehr NFTs hat,
Schau, wer die größte Menge an Gold-Input liefert,
Und dann nach dem Verhältnis aufteilen.
Diese Vorgehensweise ist kurzfristig sehr effizient, aber langfristig gibt es ein paar Probleme:
Neulinge werden kaum gesehen und können nur als „austauschbare Arbeitskraft“ dienen.
Menschen, die wirklich in der Community andere mitnehmen, werden sehr leicht unterschätzt.
Die ganze Gilde wird zu „jeder farmt für sich, und niemand hat die Energie, die Stimmung zu pflegen“.
Pixels zieht mehr Verhaltensdaten hinein, um sie zu betrachten:
Wer nimmt neue Spieler am häufigsten durch die Anfängerphase mit?
Wer ist bereit, Aktivitäten zu organisieren und Updates zu erklären?
Wer hilft bei Aufgaben und Kapitel-Updates dabei, die Informationen für andere aufzubereiten?
Wenn diese Handlungen gemessen und an Belohnungen gekoppelt werden können, dann berechnet der Gildenleiter bei der Aufteilung der Verteilungstabelle nicht nur ROI—sondern er trifft eine Entscheidung:
Welche Art von Verhalten wird in dieser Gilde „verstärkt“?
📊 Aufbau der Verteilung = Welche Art von Gilde willst du?
Man kann sich zwei völlig unterschiedliche Verteilungstabellen vorstellen:
Version A: Gold farmen hat Priorität
Der Großteil der Belohnungen geht an die Person mit den meisten produktiven Ressourcen.
So entsteht eine sehr effiziente, aber im Vergleich eher kühle „Farmen-Gilde“.
Version B: Leute mitnehmen hat Priorität
Wer neue Spieler anwirbt, Aktivitäten organisiert, Tutorials schreibt, oder beim Erklären von Updates hilft, erhält eine höhere Verteilungsgewichtung.
So wächst sie nach und nach zu einer „Content- + Community-Gilde“ heran.
Keine der beiden Versionen ist absolut besser, aber PixeIs' Design macht diese Auswahl transparent:
Wie du das Geld aufteilst, so wächst auch die Gilde in diese Richtung. Deshalb geht es beim Gildenleiter nicht nur darum zu rechnen „wie man aufteilt, ohne dass es Streit gibt“, sondern darum, ein Umfeld zu entwerfen, in dem du selbst auch gern länger bleiben willst.
🤝 Warum interessieren sich Pixels besonders für die „Fähigkeit, Leute mitzunehmen“
Für das gesamte Ökosystem gilt: Ein Meister, der nur für sich selbst farmt—so stark er auch ist—kann am Ende nur sein eigenes Kontobuch beeinflussen;
aber ein Gildenleiter, der Menschen mitnimmt, kann direkt Einfluss nehmen:
Wie viele neue Spieler sind bereit, zu bleiben.
Wenn jemand neu hereinkommt: Gibt es dann jemanden, den man fragen kann?
Nach dem Update suchen alle gemeinsam nach Antworten, oder ist jeder für sich verwirrt?
Pixels verknüpft das Gildensystem, die Aktivitätsaufgaben und das Verteilungsdesign—also versucht man, „die Fähigkeit, Leute mitzunehmen“, in eine Art von belohnbarer Ressource zu verwandeln, statt dass sie nur auf Freundlichkeit und Freiwilligkeit beruht.
💬 Wenn du der Präsident/die Präsidentin wärst: Wie würdest du splitten?
Angenommen, eines Tages möchtest du in Pixels selbst eine Gilde gründen—welche Art Gilde würdest du eher aufbauen wollen?
A: Eine „Ertrags-Gilde“ mit der besten Farming-Effizienz
Die Verteilungstabelle soll sich so nah wie möglich an der Leistung orientieren
Das Ziel ist, den Gesamtertrag zu maximieren
B: Eine „Community-Gilde“ mit Content und Aktivitäten
Gib gern mehr an Leute weiter, die neue Mitglieder einarbeiten, Aktivitäten organisieren, Tutorials schreiben
Das Ziel ist, dass alle länger bleiben wollen
Schreibe in den Kommentaren „A oder B“ plus einen Satz, warum du so wählen würdest.
👉 Wenn ihr euch später für eine bestimmte Art von Gilde besonders interessiert, kann ich auch noch einen weiteren Beitrag schreiben und anhand von Beispielen den konkreten Unterschied zwischen „Ertrags-Gilde“ vs. „Community-Gilde“ aufschlüsseln.
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