Pixels ist ein Projekt, das wirklich beeindruckend ist, nicht nur weil es viele alte Spieler hält, sondern weil es beginnt, die Fähigkeit zu entwickeln, die nächste Welle an Nutzern zu gewinnen.
Viele Blockchain-Games haben das gleiche Problem: Eine Gruppe von Spielern kommt rein, eine andere Gruppe geht, die Begeisterung kommt und geht wie die Gezeiten, schnell und flüchtig, weil das Projekt selbst keine Struktur hat, um neue Nutzer zu halten.
Aber @Pixels ist anders; seine Welt ist leicht genug, der Einstieg niedrig genug, und das Gameplay ist intuitiv genug, dass die Nutzer nicht gleich von komplizierten Regeln abgeschreckt werden. Noch wichtiger ist, dass die Nutzer, wenn sie einmal drin sind, nicht nur eine Runde Aufgaben erledigen und dann aufhören, sondern langsam durch Land, Haustiere, Quests, Soziales, Events und Identitätsebenen tiefer in einen Kreislauf hineingezogen werden. Kurz gesagt, es geht nicht nur darum, neue Nutzer zu gewinnen, sondern eine schwierigere Fähigkeit zu entwickeln: Jeder neuen Gruppe von Nutzern die Chance zu geben, Teil der nächsten Gruppe zu werden, die bleibt. Diese Fähigkeit ist für Web3-Games entscheidend, denn wirklich nachhaltige Projekte sind nie nur eine einmalige Welle, sondern können auch nach dem Hype weiterhin neue Nutzer anziehen.
Ich sehe jetzt $PIXEL , und es ähnelt immer mehr dem Kernvermögen eines solchen Systems: Es hält nicht nur einmalige Emotionen, sondern das Potenzial, dass diese Welt in Wellen weitergeht. Für mich ist das der wichtigste Grund, warum @Pixels neu bewertet werden sollte. #pixel
Viele Blockchain-Games haben das gleiche Problem: Eine Gruppe von Spielern kommt rein, eine andere Gruppe geht, die Begeisterung kommt und geht wie die Gezeiten, schnell und flüchtig, weil das Projekt selbst keine Struktur hat, um neue Nutzer zu halten.
Aber @Pixels ist anders; seine Welt ist leicht genug, der Einstieg niedrig genug, und das Gameplay ist intuitiv genug, dass die Nutzer nicht gleich von komplizierten Regeln abgeschreckt werden. Noch wichtiger ist, dass die Nutzer, wenn sie einmal drin sind, nicht nur eine Runde Aufgaben erledigen und dann aufhören, sondern langsam durch Land, Haustiere, Quests, Soziales, Events und Identitätsebenen tiefer in einen Kreislauf hineingezogen werden. Kurz gesagt, es geht nicht nur darum, neue Nutzer zu gewinnen, sondern eine schwierigere Fähigkeit zu entwickeln: Jeder neuen Gruppe von Nutzern die Chance zu geben, Teil der nächsten Gruppe zu werden, die bleibt. Diese Fähigkeit ist für Web3-Games entscheidend, denn wirklich nachhaltige Projekte sind nie nur eine einmalige Welle, sondern können auch nach dem Hype weiterhin neue Nutzer anziehen.
Ich sehe jetzt $PIXEL , und es ähnelt immer mehr dem Kernvermögen eines solchen Systems: Es hält nicht nur einmalige Emotionen, sondern das Potenzial, dass diese Welt in Wellen weitergeht. Für mich ist das der wichtigste Grund, warum @Pixels neu bewertet werden sollte. #pixel