Mir ist etwas an Pixels aufgefallen, das ich in anderen Web3-Spielen nicht wirklich oft sehe... es drängt dich nicht dazu, Dinge zu besitzen.
Die meisten Spiele fühlen sich seltsam eingeschränkt an, sobald du versuchst, tatsächlich voranzukommen. Du erreichst diesen Punkt, an dem es heißt: „Okay, jetzt kaufe dies oder du bist festgefahren.“ Pixels gab mir dieses Gefühl nicht frühzeitig. Ich konnte einfach... spielen. Herumwandern, farmen, die Dinge in meinem eigenen Tempo herausfinden. Kein Druck. Und ehrlich gesagt hat mich das länger bleiben lassen, als ich erwartet hatte.
Es ist nicht perfekt, ja, aber es fühlt sich offener an.
Eine andere Sache, die ich mochte – sie haben nicht einfach dasselbe Gameplay wiederverwendet und es ein Update genannt. Kapitel 2 fühlte sich tatsächlich so an, als ob sie die Welt richtig erweitert hätten. Neue Fähigkeiten wie Steinschneiden und Metallbearbeitung waren nicht nur zur Schau, sie änderten tatsächlich, wie ich an die Dinge heranging. Und all diese zusätzlichen Rezepte und Industrien... sie ließen das Spiel größer erscheinen, nicht nur geschäftiger (da gibt es einen Unterschied).
Ich denke, was ich sagen möchte, ist... Pixels funktioniert am besten, wenn es nicht zu sehr versucht, sofort Geld zu verdienen. Lass die Leute zuerst bequem werden. Lass sie sich dort wie zu Hause fühlen. Eigentum sollte später kommen, nicht das Erste, in das du gedrängt wirst.
Das ist normalerweise der Zeitpunkt, an dem die Leute ohnehin bleiben.
#pixel @Pixels $PIXEL
Die meisten Spiele fühlen sich seltsam eingeschränkt an, sobald du versuchst, tatsächlich voranzukommen. Du erreichst diesen Punkt, an dem es heißt: „Okay, jetzt kaufe dies oder du bist festgefahren.“ Pixels gab mir dieses Gefühl nicht frühzeitig. Ich konnte einfach... spielen. Herumwandern, farmen, die Dinge in meinem eigenen Tempo herausfinden. Kein Druck. Und ehrlich gesagt hat mich das länger bleiben lassen, als ich erwartet hatte.
Es ist nicht perfekt, ja, aber es fühlt sich offener an.
Eine andere Sache, die ich mochte – sie haben nicht einfach dasselbe Gameplay wiederverwendet und es ein Update genannt. Kapitel 2 fühlte sich tatsächlich so an, als ob sie die Welt richtig erweitert hätten. Neue Fähigkeiten wie Steinschneiden und Metallbearbeitung waren nicht nur zur Schau, sie änderten tatsächlich, wie ich an die Dinge heranging. Und all diese zusätzlichen Rezepte und Industrien... sie ließen das Spiel größer erscheinen, nicht nur geschäftiger (da gibt es einen Unterschied).
Ich denke, was ich sagen möchte, ist... Pixels funktioniert am besten, wenn es nicht zu sehr versucht, sofort Geld zu verdienen. Lass die Leute zuerst bequem werden. Lass sie sich dort wie zu Hause fühlen. Eigentum sollte später kommen, nicht das Erste, in das du gedrängt wirst.
Das ist normalerweise der Zeitpunkt, an dem die Leute ohnehin bleiben.
#pixel @Pixels $PIXEL

