Letztes Wochenende habe ich mit ein paar alten Freunden zu Abend gegessen, und wir haben über die letzten Jahre der Chain-Games gesprochen, und alle haben sich darüber ausgelassen.
Jeder hat eine Menge durcheinandergebrachter Token gekauft, am Ende wurde das meiste zu wertlosem Papier und von Goldfarm-Studios, die mit Skripten arbeiten, aufgesogen.
Ich war früher auch ein typischer Retail-Trader, der nur Verlust gemacht hat, daher war ich wirklich skeptisch, als meine Freunde anfingen, mir zu sagen, ich solle bei @Pixels mitmachen. Ich dachte, das sei nur ein weiteres System, um die Leute abzuzocken.
Am meisten hat es mich geärgert, als ich anfing zu spielen und mühsam Ressourcen auf der Farm gesammelt hatte, um sie abzuheben, und das System mir mitteilte, dass ich wegen meines schlechten Rufs fast die Hälfte an Gebühren abgeben musste.
In der Gruppe nennen alle das "Bauernsteuer".
Als ich das Interface sah, war ich echt wütend, denn ich hatte das Gefühl, das Projektteam wollte uns normalen Spielern das Geld aus der Tasche ziehen. Wegen dieser Sache hätte ich fast alles verkauft und das Spiel gelöscht.
Aber ich habe nicht aufgegeben und habe die offiziellen Wirtschaftsmodelle und die zugrunde liegenden On-Chain-Daten überprüft, und am Ende war ich einfach nur baff.
Ich habe das Spiel völlig missverstanden. Die hohe Gebühr, die das System abzieht, landet nicht im Geldbeutel des Entwicklerteams, sondern wird zu 100 % in den Staking-Belohnungspool des Ökosystems eingezahlt.
Dieses System ist wirklich genial, es bestraft indirekt die Spekulanten, die nur kurzfristig abbauen und verkaufen wollen, ohne dem Ökosystem zu helfen, und die eingezogenen Gelder werden kontinuierlich an die echten Spieler verteilt, die langfristig staken wollen.
Nachdem ich all meine Assets in den Staking-Pool geworfen habe, habe ich noch einen tieferen Wettbewerbsvorteil des Projekts entdeckt.
Mir ist aufgefallen, dass die täglichen Aufgaben, die ich im Spiel bekomme, ganz anders sind als die der anderen. Manchmal gibt es besonders hohe Belohnungen, das kann nicht zufällig sein.
Später habe ich in den offiziellen Unterlagen erfahren, dass dahinter ein Belohnungs-Engine namens Stacked steckt, das vom Projektteam entwickelt wurde.
Alle sollten nicht denken, dass dies nur eine gewöhnliche Seite ist, die Aufgaben verteilt; es ist eigentlich ein KI-gestützter Spielökonom.
Diese KI überwacht täglich die Daten von Millionen von Spielern im Hintergrund. Sie kann herausfinden, warum große Ausgaben von Spielern abwandern und die Gewohnheiten der Hardcore-Spieler verstehen, und dann zur richtigen Zeit die Belohnungen präzise an die wirklich wertvollen Personen verteilen.
Früher mussten traditionelle Spieleentwickler jährlich Milliarden an Werbeplattformen zahlen, aber das Projektteam hat dieses Geld durch die Stacked-Engine direkt abgegriffen und in Rückflüsse für uns echte Spieler umgewandelt.
Das ist kein leeres Gerede, dieses System, das über viele Jahre verfeinert wurde, hat tatsächlich über 25 Millionen Dollar an echtem Umsatz generiert.
Jetzt ist die Stacked-Engine sogar für externe Game-Studios zugänglich, und neue Spiele wie Chubkins und Pixel Dungeons sind bereits erfolgreich integriert.
Das $PIXEL, das du jetzt stakst, ist längst nicht mehr nur ein Ingame-Gold, um Samen zu kaufen; es hat sich zu einem universellen Basis-Asset über mehrere Web3-Spielökosysteme entwickelt.
Anstatt in diesen jederzeit zusammenbrechenden Fälschungen als Opfer zu enden, ist es besser, in diesem System zu bleiben, das echte Einkommensmöglichkeiten hat, und Staking-Erträge zu verdienen.
