Google kündigte an, dass die Provision im Play Store von 30 % auf 20 % gesenkt wird und Drittanbieter-App-Stores zertifiziert werden, um auf die Klage von Epic Games und den globalen regulatorischen Druck zu reagieren. (Vorherige Zusammenfassung: Gemini startet die kostenlose „SAT Simulation Test“-Funktion, KI-Tutoren bieten personalisierte Lernleitfäden) (Hintergrundinformation: Google hat offiziell „Gemini 3“ eingeführt! Was sind die Highlights des weltweit intelligentesten KI-Modells?) Google gab am 4. bekannt, dass die Gebührenstruktur seines Android-App-Ökosystems Play Store umfassend reformiert wird. Laut der Ankündigung wird die Standardprovision von ursprünglich 30 % direkt auf 20 % gesenkt. Zudem können Entwickler, die am „App Experience Programm“ oder „Google Play Games Level Up Programm“ teilnehmen, bei neuen Installationen von Nutzern einen Rabatt von 15 % genießen; die Gebühren für regelmäßige Abonnements betragen 10 %. Ein weiterer Schlüsselpunkt ist der Grad der Offenheit für alternative Zahlungssysteme. Entwickler können jetzt im App sowohl das Google-Abrechnungssystem als auch alternative Zahlungsoptionen anbieten und Nutzer auf ihre eigene Website leiten, um den Kauf abzuschließen. Das ist viel großzügiger als die App Store-Richtlinien von Apple im Jahr 2025, die derzeit nur das Verlinken zu Webseitenzahlungen über In-App-Links erlauben; Google erlaubt dir direkt, zwei Checkout-Buttons in der App zu platzieren. Hinweis: Entwickler, die das Google Play-Abrechnungssystem nutzen, müssen neben den Servicegebühren auch eine markt-spezifische Bearbeitungsgebühr zahlen. In den Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), Großbritannien und den USA beträgt diese Bearbeitungsgebühr 5 %. Die neue Spielwiese für Drittanbieter-App-Stores Ein weiterer Game-Changer ist das Registered App Stores-Programm. Berichten zufolge können Drittanbieter-App-Stores, die „bestimmte Qualitäts- und Sicherheitsstandards“ erfüllen, einen Antrag auf Teilnahme an diesem Programm stellen. Zertifizierte Stores erhalten eine vereinfachte Installationsoberfläche innerhalb des Android-Systems und benötigen keine mehrfachen Bestätigungen von Nutzern mehr, um die Erlaubnis für unbekannte Quellen manuell zu aktivieren. Ein Detail ist ebenfalls erwähnenswert. Die Teilnahme am Programm ist freiwillig, und Nutzer können weiterhin Apps von nicht teilnehmenden App-Stores sideloaden. Google plant jedoch, im Jahr 2026 die Sideloading-Prozesse anzupassen, was diesen Prozess möglicherweise komplizierter macht. Übersetzt in einfache Sprache: Wenn du meinem Zertifizierungssystem nicht beitrittst, mache ich dein Installationserlebnis komplizierter. Hinweis: APP-Sideloading bezieht sich auf den Prozess, Apps zu installieren, indem man den offiziellen App-Store umgeht. Android ermöglicht dies, indem es „Installation unbekannter Apps“ aktiviert und direkt .apk-Dateien installiert. Klage, Regulierung und eine 800 Millionen Dollar Partnerschaft Diese Veränderungen sind nicht das Ergebnis eines plötzlichen Gewissenswandels von Google; dahinter stehen harte rechtliche Kämpfe und regulatorischer Druck. Epic Games reichte 2020 eine Antitrust-Klage gegen Google ein, in der behauptet wird, dass Google den Markt für App-Verteilung monopolisiert. Im November 2025 einigten sich beide Parteien auf einen Vergleich. Laut Berichten von 9to5Google haben Google und Epic auch eine Partnerschaft im Wert von 800 Millionen Dollar unterzeichnet, die Produktentwicklung und die Nutzung von Epics „Kerntechnologien“ durch Google umfasst. Ein weiterer Antrieb kommt von der EU (Digital Markets Act) (DMA). Diese Regulierung zieht eine rote Linie gegen die monopolistischen Praktiken der Tech-Giganten, und Apple senkte 2025 in der EU die Gebühren auf 17 %, was Google nicht ignorieren kann, während die Wettbewerber versuchen, die Regulierungsbehörden zu besänftigen. Der Zeitplan für die Einführung der neuen Gebührenstruktur spiegelt ebenfalls diese Überlegungen wider: Die angepasste Gebührenstruktur für den Europäischen Wirtschaftsraum, Großbritannien und die USA tritt am 30. Juni 2026 in Kraft, das Programm wird am 30. September online gehen, Australien am 30. September, Südkorea und Japan am 31. Dezember, während andere Regionen weltweit bis zum 30. September 2027 warten müssen. Wer sind die Gewinner? Entwickler profitieren tatsächlich, jedoch in unterschiedlichem Maße. Kleine und mittelgroße Entwickler haben bereits niedrigere Gebühren-Schwellenwerte, und diese Anpassung ist eine willkommene Verbesserung. Die wirklichen Gewinner sind die mittelgroßen und großen Herausgeber mit einem Jahresumsatz von mehreren Millionen Dollar, die den größten Geldbetrag einsparen. Gleichzeitig haben Verbraucher mehr Zahlungsoptionen und mehr Herkunftsquellen für Apps, aber wenn Drittanbieter-Stores aufkommen, kommen auch Sicherheitsrisiken mit. Google Play Protect hat nur begrenzte Reichweite, und die Nutzer müssen vorsichtiger sein. ZRelated Reports Telegram-Gründer kündigt an, dass das „AI Computing Network Cocoon“ online ist: kann GPU nutzen, um TON zu schürfen, 100 % datenschutzkonforme Berechnungen Elon Musk prognostiziert: In drei Jahren wird KI 38 Billionen Dollar US-Schulden lösen, in 20 Jahren wird der Mensch nicht mehr arbeiten müssen Fei Fei Li spricht über den nächsten Schritt bei LLM: KI muss über „Raumintelligenz“ verfügen, um die realen Welten zu verstehen, wie das Marble-Modell dies umsetzt? "Google senkt die Provision im Play Store auf 20 %, öffnet Drittanbieter-Zahlungen: Das Android-Ökosystem betritt eine neue Ära" Dieser Artikel wurde erstmals bei BlockTempo veröffentlicht (BlockTempo - die einflussreichste Blockchain-Nachrichtenagentur).