Das Idle-Kartenspiel Cyber Crash, dessen erster Test am 3. Juli stattfand, hat morgen, am 26. August, das TGE. Der Spieltoken ist $CCC.

Am 28. August um 12 Uhr startet das OBT des Spiels ohne Löschungen.

✅Ich habe gerade erfahren, dass das Token TGE nach dem Spielstart zuerst auf DEX gehandelt wird, ich habe noch keine offizielle Ankündigung gesehen, auf welcher zentralen Börse es gelistet wird.

Token TGE wird zuerst auf DEX gelistet, was eine gängige Praxis bei einigen neuen Blockchain-Spielen ist. Zum Beispiel das japanische IP-Blockchain-Spiel Freya: The Starfall, das auch zuerst Tokens herausgebracht hat und anschließend Liquidität auf der Chain bereitstellt, verbunden mit dem Gameplay, was vielversprechend aussieht.

Es ist offensichtlich, dass die Spielerzahlen beim ersten Test von Cyber Crash sehr gut waren. Daher hat das Projektteam genug Vertrauen in die optimierte Spielweise, um das TGE vor dem zweiten Test durchzuführen. Es ist nicht mehr nötig, auf Airdrops von zentralen Börsen zu setzen, um neue Spieler zu gewinnen oder Liquidität für die Token bereitzustellen. Mit dem grundlegenden Gameplay und dem Design des Token-Wirtschaftssystems können sie genug Spieler anziehen, um das Wirtschaftssystem des Spiels in einen positiven Kreislauf zu bringen.

🔴Als Spieler sehe ich: Es gibt Möglichkeiten, Geld zu verdienen (Play to Earn).

Die Spielqualität von Cyber Crash ist unbestritten. Ich habe an den 3 Tagen vor dem ersten Test am 3. Juli als einer der wenigen eingeladenen Spieler teilgenommen, und die Ergebnisse waren recht gut.

✅Ich habe mir die Inhalte dieses OBT-Tests angesehen. Neben dem mobilen Idle-Kartenspiel hat Cyber Crash auch ein defi-naturiertes paralleles Spiel auf der Webseite gestartet, bei dem die Spieler 100 $CCC ausgeben, um Kapsel-NFTs zu kaufen und Helden aus den Kapsel-NFTs zu ziehen, um zu minen. Die Kapsel-NFTs haben verschiedene Stufen, und je seltener der gezogene Held, desto höher die Mining-Rendite.

Meiner Meinung nach ist es der richtige Weg, Blockchain-Spiele mit solchen Wertspielmechaniken zu entwickeln und diese Mechaniken in den Token-Wirtschaftskreislauf zu integrieren.

Solche Blockchain-Spiele, bei denen die Spieler sofort mit Fiat-Währung oder USDT aufladen müssen, um ihre Punkte zu verstärken und Punkte gegen zukünftige Airdrops von Tokens einzutauschen, sollten alle vermieden werden. Das Projektteam könnte frühzeitig das Geld der Spieler abgreifen und hat die Möglichkeit zum Rugpull, sie werden nicht mehr Geld, Zeit und Energie für das TGE investieren.

Cathy hat in diesem Kartenspiel, auf das ich nicht näher eingehen möchte, einige Fehler gemacht.

✅Ich habe mir das Token-Verteilungsverhältnis von $CCC angesehen:

Team (0%)

Privatplatzierung/Öffentlichkeit (10%)

Ökosystem (78%)

Marketing (7%)

Liquidität (5%)

Die Tokenverteilung für das Team beträgt 0, was etwas ungewöhnlich ist, und zeigt, dass das Projektteam keinen Token will, sondern nur dieses Spiel zum Laufen bringen möchte.

Ich kann ihre Vorgehensweise verstehen. Das vorherige Blockchain-Spiel des Projekts Metacene hat alle möglichen Probleme durchlebt, die Web2-Spieleteams beim Einstieg in Blockchain-Projekte begegnen können. Nach den harten Fehlern im Design des Wirtschaftssystems konnten sie nicht mehr herauskommen und mussten das Projekt aufgeben und ein neues Spiel von Grund auf neu gestalten und das Wirtschaftssystem optimieren.

Aber erfahrene Spieler wissen, dass die Tokens für das Ökosystem und das Marketing tatsächlich in den Händen des Projektteams liegen. Nur wenn die Marktkapitalisierung der Tokens steigt, kann das Projektteam hier etwas verdienen.

✅Die Verbrauchsszenarien von $CCC sind hauptsächlich Governance, NFT-Ziehungen, Staking und DAO-Abstimmungen.

✅Die Szenarien für die Ausgabe von $CCC (auch der Weg, wie Spieler $CCC verdienen können):

🚩Belohnungsranglisten im Spiel und PvP-Saison-Boni

--Die Spieler kämpfen im Spiel gegeneinander und gewinnen Token-Belohnungen.

🚩Token-Belohnungen und Freigaben für Web-Parallelsysteme oder Gameplay

--Die Spieler verwenden Helden zum Mining, um Token-Belohnungen zu verdienen.

🚩Anreize für zukünftige Kooperationen im Ökosystem

--Das könnte die Möglichkeit sein, dass Spieler durch Mundpropaganda Tokens verdienen.

✅Meiner Meinung nach gibt es immer noch Chancen für den Erfolg von Blockchain-Spielen:

🚩Die Spielqualität sollte nicht zu schlecht sein. Bugs und Cheats sollten gut kontrolliert werden. Das Gameplay sollte interessant genug sein, damit die Spieler mindestens zehn Minuten bleiben und nicht abgeschreckt werden.

🚩Der Schlüssel ist, das PvP-Mechanismus zwischen den Spielern transparent und fair zu gestalten, sodass eine Gruppe von Spielern, die gut spielt, klar und fair verdienen kann.

🚩Gleichzeitig sollte das Projektteam das Marketing gut machen, damit andere Spieler die Möglichkeit sehen, im Spiel zu verdienen, wodurch immer neue Spieler ins Spiel kommen, um zu kämpfen, und Spieler die Tokens kontinuierlich verbrauchen.

🚩Die Balance zwischen der Ausgabe und dem Verbrauch von Tokens muss gut sein: Solange der Verbrauch etwas höher ist als die Ausgabe, kann dieses Spiel langfristig bestehen.

🚩Das Wichtigste: Das Projektteam hat große Visionen und auch etwas Kapitalreserven. Sie sollten die Spieler nicht frühzeitig ausbeuten und kein Geld aus dem Wirtschaftssystem des Spiels abziehen. Wenn die Spielerbasis und die Token-Marktkapitalisierung gewachsen sind, sollten sie auf die Tokenanteile des Ökosystems setzen (Cyber Crash hat 78% der Token für das Ökosystem vorgesehen) und von der Marktkapitalisierung der Token profitieren.

All diese Punkte zu realisieren, ist sehr schwierig. Bisher hat nur Serpah von den Blockchain-Spielen, die Cathy ausprobiert hat, das erreicht @Seraph Official

Ich hoffe, dass das Metacene-Team durch Cyber Crash Erfolg hat!

Nach dem Spielstart am 28. August kann man es herunterladen und ausprobieren. Aktuell kann man sich auf der Cyber Crash-Website für den OBT-Test vorregistrieren und einige Token-Belohnungen erhalten, die Anzahl ist zwar sehr gering, aber da es eine kostenlose Gelegenheit ist, sollte man sie nicht verpassen.

Dann schauen wir mal, ob wir einen Stream auf Binance machen wollen. Interessierte können „Ja“ in die Kommentare schreiben.

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