Vom Rückzug der Chain-Games zur neuen Asset-Ära: Wie VELT den Zugang zum nächsten GameFi-Reichtumszyklus eröffnet?
GameFi steht kurz davor, eine neue Wegscheide zu erreichen. Der Ausbruch des letzten Ketten-Game-Zyklus hat dem Markt gezeigt, wie stark die Mobilisierungskraft von Web3-Spielen ist. Assets on-chain, NFT-Handel, die Ökonomie von Gilden und das P2E-Ertragsmodell konnten einst innerhalb kurzer Zeit viele Nutzer in die Welt der On-Chain-Games ziehen. Aber nach dem Zyklus bleibt eine klare Antwort in der Branche: Allein durch kurzfristige Erträge und den Emissionsprozess von Assets lässt sich ein Ketten-Game (Chain Game) nicht langfristig am Laufen halten. Viele Projekte haben nicht etwa keine Nutzer und auch keine Begeisterung, sondern die Wirtschaftsstruktur ist zu dünn. Wenn Nutzer erst einmal einsteigen, wird Vermögen schnell produziert; nach der Produktion fließt es direkt an den Markt. Wenn das Wachstum neuer Zugänge nachlässt, nimmt der Verkaufsdruck rasch zu, und damit verkürzt sich auch die Lebensdauer des Projekts.
Gruppe der wahren Toten Alle sind ausgeschieden...
In den ersten Spielen haben die Japaner es zu hart angepackt, der Körper konnte sich nicht mehr erholen, und später ging ihnen die Kraft aus. Die körperliche Verfassung der Asiaten ist immer noch ein bisschen zu schwach. Schon als Kind sollte man mehr Rindfleisch essen!
PANews 29. Juni, laut Onchain Lens, überwies BlackRock an die Coinbase-Adresse 7.432 BTC (ca. 446 Millionen USD) und 8.150 ETH
Kann BlackRock bitte nicht weiter verkaufen. Deine hiesige MicroStrategy wird gleich von dir erledigt. Auch die Krypto-Branche soll von dir erledigt werden. Die Kleinanleger sind auch schon am Ende!