Ursprünglicher Autor: Messari – Dustin Teander

Zusammengestellt von: BlockTurbo

Traditionelle soziale Produkte werden oft als vollständig verpackte Inhalts- und Kommunikationsanwendungen betrachtet. Im Kern handelt es sich jedoch in erster Linie um Identitätsprodukte. Sie stellen die grundlegende Verbindung zwischen der digitalen Persönlichkeit einer Person und ihren Daten, Inhalten und sozialen Beziehungen her. Die Verbindung zwischen Menschen und Inhalten ist die Grundlage der digitalen Kommunikation, wird jedoch durch von wenigen geschlossenen Plattformen konstruierte, mit Zucker überzogene Kugeln monopolisiert, manipuliert und monetarisiert.

Decentralized Social (DeSoc)-Protokolle erfinden digitale Identitäten neu, sodass sie Eigentum der Benutzer sind und von ihnen verwaltet werden. Mit DeSoc haben Benutzer die Freiheit, vertrauensvoll zu kommunizieren und Anwendungen zu erstellen, ohne Manipulation oder Zensur aus Profitgründen. Bevor dies geschieht, müssen DeSoc-Netzwerke ein Mindestmaß an Netzwerkgröße erreichen und das aktuelle Paradigma der zentralisierten Plattform überwinden.

Im traditionellen sozialen Bereich sind viele Plattformen im Wettbewerb nahezu unschlagbar, da die umfangreichen persönlichen Daten und Inhaltsdaten (Social Graph), über die sie verfügen, für Außenstehende nicht zugänglich sind. Während Plattformen damit enorme Gewinne erzielen können, schafft die Einschränkung des Zugriffs auf den Social Graph drei Kernprobleme für Urheber und verwandte Unternehmen:

Unzusammenhängende Monetarisierung von Erstellern – Außerhalb sozialer Medien sind Ersteller oft gezwungen, Tools wie E-Mail-Listen, Blogs und andere Partnerschaften zu nutzen, um ihre Inhalte vollständig zu monetarisieren. Während der gesamte YouTuber-Markt von etwa 14 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021 auf über 100 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 wachsen wird, sind die Einnahmen der YouTuber aufgrund der erhöhten Benutzerreibung durch den Wechsel zwischen Tools und Plattformen begrenzt.

Überproportionaler Anteil am Plattformwert – Während soziale Plattformen mehr als 230 Milliarden US-Dollar Umsatz hauptsächlich mit Werbung erzielen, erzielen Content-Ersteller nur einen Umsatzanteil von etwa 6,5 ​​Milliarden US-Dollar. Auf YouTube beispielsweise, wo die Einnahmenbeteiligung am großzügigsten ist, würden fast 98 % der YouTuber allein aufgrund der Beteiligung an den Werbeeinnahmen nicht die US-Armutsgrenze erreichen.

Zentralisierte Umsatzverteilung der Ersteller – Da soziale Algorithmen für eine vorhersehbare Leistung optimiert werden, erhalten nur Top-Ersteller mit vorhersehbarer Traktion den größten Teil der Werbeeinnahmen. Wenn Entwickler keinen Zugriff auf Social-Graph-Daten haben, gibt es keine spätere Geschäftsmodellinnovation, die den Mittelstand unter den Entwicklern stützen kann.

Angesichts des enormen Einkommensungleichgewichts zwischen Plattformen und Urhebern besteht ein großer Anreiz auf dem Markt, Technologie zur Überbrückung dieser Lücke einzusetzen. Mit einem offenen sozialen Diagramm, das jeder erstellen kann, stellt DeSoc im Web3-Zeitalter eine ernsthafte Bedrohung für bestehende soziale Plattformen dar, deren Wettbewerbsvorteile aus ihrer geschlossenen Architektur resultieren.

DeSoc-Architektur

Das DeSoc-Protokoll stellt wie herkömmliche soziale Protokolle die zentrale Verbindung zwischen persönlichen Kontoinformationen und digitalen Inhalten her. Bei Kontoprofilen handelt es sich in der Regel um NFTs, und veröffentlichte Inhalte, seien es Beiträge, Videos oder Kommentare, sind an ein Kernkonto in der Kette oder außerhalb der Kette gebunden. Da alle Konto- und Inhaltsbeziehungen (der Social Graph) offen und für Entwickler lesbar sind, kann jeder Front-End-Anwendungen und Funktionen auf dem Social Graph erstellen. Dies durchbricht den Technologie-Stack traditioneller Plattformen und erweitert das Innovationspotenzial erheblich.

So wie eine Vergrößerung der Kontaktoberfläche zwischen zwei Chemikalien zu schnelleren und reichhaltigeren Reaktionen führt, erhöht die Vergrößerung der Oberfläche zwischen Entwicklern und Technologie das Potenzial für neue Anwendungen und Fähigkeiten exponentiell.

Mit zunehmender Entwicklung wurden viele Projekte gestartet, um Probleme außerhalb des sozialen Kerndiagramms zu lösen. Sie entwickeln jeden Aspekt von Verbraucheranwendungen, von der Entwicklerinfrastruktur wie Videotranskodierung bis hin zu Funktionen wie Messaging und Suche.

Obwohl sich diese Projekte noch im Anfangsstadium befinden, sind sie weitgehend zusammensetzbar und entwickeln sich daher schnell zu einer brauchbaren Infrastruktur für Verbraucheranwendungen.

Persönliche Konten und Inhaltsbeziehungen auf der sozialen Ebene stehen heute im Mittelpunkt jeder Verbraucheranwendung. Typischerweise profitiert diese Infrastrukturebene von gemeinsamen Standards. Allerdings befinden sich die wichtigsten Social-Graph-Protokolle mit jeweils unterschiedlichen Designkriterien und Kompromissen noch im Anfangsstadium des Aufbaus von Benutzerbasen und Integrationen. Daher sind Aufwärtsinvestitionen in die Front-End- und Anwendungsinfrastruktur eine Herausforderung.

Vorteile liegen jedoch in einem tiefen Verständnis der Design-Kompromisse zwischen Skalierbarkeit, Entwicklererfahrung und Dezentralisierung von Social-Graph-Protokollen.

Social-Graph-Protokoll

Die vier am häufigsten diskutierten Social-Graph-Protokolle sind Lens, CyberConnect, Farcaster und DeSo. Jeder definiert sein eigenes Kern-Framework zum Erstellen von Konten, zum Verfolgen anderer Konten und zum Veröffentlichen von Inhalten. Diese vier Protokolle befinden sich in unterschiedlichen Reifegraden und weisen einzigartige Designs und Kompromisse auf.

Objektiv

Protokolldesign

Lens befindet sich derzeit in einer geschlossenen Release-Phase, basiert auf Smart Contracts und basiert auf Polygon. Jedes Lens-Profil sendet ein ProfileNFT und alle Follower des Profils senden ein FollowerNFT, um die Verbindung darzustellen. Neben grundlegenden persönlichen Konten und anschließenden Inhalten sind weitere Kernkonzepte von Lens:

Veröffentlichungen – Von einem Profil erstellte Beiträge werden im ProfileNFT des Benutzers gespeichert, wobei URIs auf Metadaten verweisen, die in Off-Chain-Lösungen wie IPFS gespeichert sind. Um Treibstoff zu sparen, werden Publikationen erst dann zu NFTs, wenn sie „gesammelt“ wurden.

Sammeln – Benutzer können den Beitrag eines anderen Benutzers „sammeln“, der als NFT in ihrer Wallet geprägt wird. Sammlungen sind eine Möglichkeit für Ersteller, ihre Inhalte direkt zu monetarisieren und für Benutzer, stärkere Beziehungen zu anderen Profilen aufzubauen. Es eröffnet außerdem eine neue Monetarisierungsmöglichkeit für Personen, die wertvolle Inhalte finden und erneut veröffentlichen.

Mirrors – Mirrors sind erneut geteilte Veröffentlichungen. Da es sich nicht um echte Veröffentlichungen handelt, können sie nicht direkt gesammelt werden. Wenn die Originalinhalte jedoch von anderen Nutzern gesammelt werden, kann die Person, die die wertvollen Inhalte weiterleitet, einen Teil der Einnahmen erhalten. Darüber hinaus entwickelt Mirrors eine neue Form der Werbetechnologie, mit der Benutzer andere dazu inspirieren können, ihre Inhalte zu verbessern.

Module – Module sind intelligente Verträge, die ausgeführt werden, wenn sie durch Ereignisse wie neue Follower oder Favoriten ausgelöst werden. Entwickler können die Funktionen von Lens innerhalb von Modulen anpassen und sie zum Erstellen neuer Funktionen, einschließlich der Monetarisierung, verwenden. Beispielsweise kann für ein Follow-Modul eine Gebühr oder ein Abonnement erforderlich sein, um einem Profil zu folgen. Module steigern die Skalierung und das Funktionspotenzial, da Entwickler über ein Framework verfügen, mit dem sie Lens nahezu jede Funktion hinzufügen können, während der soziale Graph standardisiert und daher zusammensetzbar bleibt.

Integrierte Governance – FollowNFTs sind effektive Abzeichen, die anzeigen, dass ein Benutzer Teil einer Gruppe ist. Lens erkannte das Potenzial und baute in FollowNFT zusätzliche Logik für Dinge wie die Delegation von Abstimmungen ein. Benutzer können sich zu einem sozialen DAO zusammenschließen, das über ein eigenes Profil verfügen und von seinen FollowNFT-Inhabern verwaltet werden kann. Darüber hinaus können DAO-Besitzer spezielle Abstimmungs- und Governance-Regeln direkt in FollowNFT programmieren.

integriert

Das Frontend interagiert hauptsächlich mit dem Lens-Vertrag über die Lens-API. Das Lens-Team indiziert alle Lens-Verträge wie ProfileNFT und FollowNFT. Anschließend speichert es die formatierten Daten in einer Postgres-Datenbank. Der Zugriff auf Daten erfolgt über eine standardisierte Lens-API, wodurch die Leistung verbessert und die Zeit für Front-End-Entwickler verkürzt wird.

Da es sich bei Lens um einen Smart Contract handelt, der auf einer Allzweck-Blockchain basiert, ist ein weiteres Netzwerk erforderlich, um Hochdurchsatzfunktionen wie Content Management und Messaging abzuwickeln. Für Messaging hat Lens kürzlich eine Partnerschaft mit dem Nachrichtenspeicher- und Verschlüsselungsnetzwerk XMTP geschlossen. Es wird verwendet, um DMs sicher an andere persönliche Konten in der Lens-API zu senden.

Anwendungsentwickler legen die Inhaltsspeicherung für Bilder, Videos und allgemeine Metadaten fest und entscheiden sich häufig für IPFS und Arweave. Die Kontrolle des Inhaltszugriffs und damit der Knappheit erfordert jedoch ein Schlüsselverwaltungsnetzwerk, das Inhalte verschlüsselt und entschlüsselt, wie beispielsweise das Lit-Protokoll.

Das Lit-Protokoll wird auf Entwicklerebene verwendet, um Regeln für den Zugriff auf Inhalte zu kodieren. Beispielsweise können Benutzer einen Beitrag mit einem Token-Gate versehen, sodass nur Inhaber von abonnierten NFTs oder anderen Token den Beitrag sehen können. Lens hat kürzlich tokengesteuerte Beiträge mithilfe des Lit-Protokolls in die Lens-API eingebettet, was es Entwicklern erleichtert, Inhaltsknappheit in ihre Anwendungen einzubauen.

Vor-und Nachteile

Ein Hauptvorteil von Lens und anderen intelligenten, vertragsbasierten Social-Graph-Protokollen ist die Zusammensetzbarkeit und Skalierbarkeit. Entwicklern steht es frei, Lens-Erweiterungen zu implementieren, die mit jedem anderen Smart-Contract-Protokoll verbunden sind. Darüber hinaus können andere Protokolle, die mit Lens interagieren, einfacher bereitgestellt werden, z. B. rufgeschützte DeFi- oder DAO-Tools. Die Designoberfläche von Smart Contract Social Graphs wie Lens ist ein großer Vorteil im Vergleich zu herkömmlichen sozialen Plattformen und webbasierten kryptografischen Social Graphs.

Ein Nachteil ist jedoch die begrenzte und generische Empfehlungs-Engine in der Lens-API (einfache Content-Feeds sind heute verfügbar und können verbessert werden). Ohne starke Empfehlungsfunktionen in der API müssten Social-Feed-Projekte ihre eigenen Indexer und dann ihre eigenen Empfehlungsalgorithmen erstellen, um Benutzern neue Inhalte zu empfehlen. Wenn Frontends reifer werden und versuchen, sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen, werden sie mit ziemlicher Sicherheit die Einführung eigener Indexierungs- und Empfehlungsalgorithmen in Betracht ziehen. Darüber hinaus wird dieser Trend einen Mehrwert aus Lens ziehen, da Frontends mit starken Indexierungs- und Algorithmusfunktionen keinen Anreiz haben, Steuern zu zahlen oder Daten in den Lens-Vertrag zurückzuschreiben.

Derzeit wird Lens nur auf Polygon bereitgestellt, was die Benutzerbasis und Skalierbarkeit von Lens auf die Basiskette beschränkt (ein Nachteil aller Smart-Contract-Systeme). Allerdings hindert Lens nichts daran, in Zukunft neue Ketten zu starten und Social-Graph-Daten in seinem Indexierungsprozess zu aggregieren und kettenübergreifende Social-Graphs über seine API offenzulegen, ähnlich wie es CyberConnect heute tut.

CyberConnect

Protokolldesign

CyberConnect ist ein geschlossenes Multi-Chain-Social-Graph-Protokoll, das kürzlich über 20.000 Kontoprofile gewonnen hat. Als intelligenter, vertragsbasierter sozialer Graph nutzt CyberConnect wie Lens NFTs zur Darstellung von Profilen und Followern. Sie unterscheiden sich jedoch in der Inhaltsdarstellung und den API-Methoden.​

Zu den Kernfunktionen von CyberConnect gehören:

Konto-NFT – Jedes persönliche Kontoprofil (ccProfile) ist ein nicht übertragbarer NFT. Sobald der Kontoname in einer Kette erstellt wurde, bleibt er in anderen Ketten erhalten. Konto-NFTs dienen als zentraler Beziehungspunkt für alle Benutzerinhalte und Abonnenten. Darüber hinaus sammelt dieser NFT alle Zahlungen von gesammelten Inhalten oder Abonnenten ein.

Abonnement-NFT – Nachdem einem Profil gefolgt wurde, wird ein Abonnement-NFT an die Adresse des Benutzers erstellt, das die Verbindung zwischen dem Benutzer und dem neu verfolgten Profil-NFT darstellt. Darüber hinaus können Kontoinhaber Regeln festlegen, z. B. den Besitz von Token oder eine kleine Zahlung vor der Ausstellung eines NFT-Abonnements verlangen.

Essence NFT – Vom Konto generierte Inhalte werden als Essence NFT dargestellt, das dem OpenSea-Metadatenstandard entspricht. Dabei kann es sich um jedes vom Benutzer gewünschte digitale Objekt handeln, beispielsweise um Beiträge, Blogs, Videos oder Anmeldeinformationen, die den sozialen Status angeben. Ähnlich wie bei Lens können andere Benutzer Essence NFTs kostenlos oder gegen Gebühr sammeln, je nachdem, wie Entwickler die Middleware konfigurieren, die die Essence NFT-Funktionalität verwaltet.

Middleware – Entwickler können Regeln konfigurieren, die bei Ereignissen wie dem Veröffentlichen eines Kontos, dem Abonnieren eines NFT oder dem Sammeln eines EssenceNFT aufgerufen werden. Ähnlich wie bei Lens-Modulen ermöglicht CyberConnect Middleware Benutzern die individuelle Anpassung, wie sie ihre Inhalte monetarisieren und Benutzererlebnisse schaffen möchten.

Multichain – CyberConnect wird derzeit auf Ethereum, Binance Chain und Polygon eingesetzt, wo Benutzer Konten und Inhalte erstellen können. Neue Konten, Abonnenten, Inhalte und verschiedene Aktivitäten in der Kette werden über alle Ketten hinweg indiziert und dann von CyberConnect in seiner API aggregiert.

Off-Chain-Daten – Daten aus Datenspeichernetzwerken wie IPFS und Arweave werden indiziert und zusammen mit anderen Off-Chain-Datenquellen wie Rarible, Twitter und Foundation gespeichert. Durch die Korrelation von On-Chain- und Off-Chain-Daten ist CyberConnect in der Lage, eine umfassende Sicht auf den Benutzer zu erstellen.

Interest Graph Engine – CyberConnect aggregiert kettenübergreifende Indexdaten zunächst in einer relationalen Datenbank und dann in einer graphbasierten Datenbank (Neo4j). Aus der Diagrammdatenbank stellt CyberConnect Daten über seine API bereit. Darüber hinaus hat CyberConnect ein Empfehlungsmodell entwickelt, das Profile zum Folgen, Content-Feeds und mehr empfiehlt. Entwickler können über die API auf diese Modelle zugreifen, wodurch die anfänglichen Kosten für die Anwendungsentwicklung erheblich gesenkt werden.

integriert

Die CyberConnect-API ist das wichtigste Tool, mit dem Entwickler CyberConnect-Profile und -Inhalte in ihren Anwendungen nutzen können. Die API ist mit einer Diagrammdatenbank verbunden, die das CyberConnect-Social-Diagramm aus allen Ketten zusammenfasst. Darüber hinaus bietet CyberConnect eine Empfehlungs-Engine, die Profil- und Content-Feed-Vorschläge bereitstellt. Ähnlich wie bei Lens beschleunigen standardisierte Daten- und Empfehlungsalgorithmen die Markteinführung neuer Front-End-Anwendungen.

CyberConnect ist ebenfalls ähnlich wie Lens mit dem Lit-Protokoll verbunden, um Entwicklern Zugriffskontrolle und Tools zur Inhaltsknappheit bereitzustellen. Um den Datenschutz weiter zu verbessern, erforscht CyberConnect Funktionen wie Zero-Knowledge-Proofs, um Benutzer-Social-Graphs für nachgelagerte Anwendungen bereitzustellen, ohne die genauen Details der Social-Graph-Daten preiszugeben.

Die Konfigurationsdateien und Inhalte von CyberConnect befinden sich in einer universellen Blockchain, wodurch Hochdurchsatz-Messaging zu einer Funktion wird, die nicht nativ ausgeführt werden kann. Daher plant CyberConnect die Integration mit Messaging-Protokollen anzukündigen, um seinen Benutzern eine sichere, Ende-zu-Ende-verschlüsselte Kommunikation zu ermöglichen.

Vor-und Nachteile

Die Kernstärke von CyberConnect ist seine Multi-Chain-Bereitstellungs- und Datenindizierungspipeline. Durch die Aggregation von kettenübergreifenden und Off-Chain-Datenquellen kann CyberConnect ein umfassenderes soziales Diagramm erstellen als konkurrierende Protokolle. Da CyberConnect zum Speichern seiner Daten eine Diagrammdatenbank anstelle einer relationalen Datenbank verwendet, erweitert es die Funktionen seiner Empfehlungs-Engine, da diagrammbasierte Algorithmen nativ verfügbar sind.

Während EssenceNFT von CyberConnect damit beworben wird, dass es Entwicklern ermöglicht, Anmeldeinformationen auszugeben und diese als Social-Media-Beiträge zu verwenden, fehlt dem Protokoll die native Unterstützung für retweetete und kommentierte Inhalte. Obwohl Anwendungsentwickler diese Funktionalität selbst hinzufügen können, ist dies im Vergleich zu eher sozial deterministischen Protokollen wie Lens oder Farcaster nur geringfügig schwieriger.

Ähnlich wie bei Lens kann es sein, dass das Social-Graph-Protokoll, wenn die Empfehlungs-Engine von CyberConnect anwendungsspezifische Anforderungen nicht erfüllt, an Wert verliert und an ein Front-End mit eigener Skalierung zum Speichern und Verarbeiten von Daten verlagert wird. Aufgrund der verschiedenen Cross-Chain- und Off-Chain-Eingaben kann es jedoch schwieriger sein, den CyberConnect-Indizierungsprozess neu zu erstellen, was ihn als eigenständigen Teil des SDK eines Anwendungsentwicklers wertvoll macht.

Farcaster

Protokolldesign

Im Gegensatz zu den intelligenten, vertragsbasierten Netzwerken Lens und CyberConnect ist Farcaster ein netzwerkbasierter sozialer Graph, der derzeit nur auf Einladung in seinem Testnetz zugänglich ist. Seine Profil-ID wird im Farcaster-Vertrag auf Ethereum gespeichert, der soziale Graph wird jedoch in einem separaten Farcaster-Hub-Netzwerk gespeichert. Jeder Hub in einem Peer-to-Peer-Netzwerk sendet Aktualisierungen aneinander, beispielsweise eine neue Nachricht (in Farcaster Cast genannt). Broadcast-Updates, sogenannte inkrementelle Schreibvorgänge, werden durch neue Benutzeraktionen initiiert, die dem Social Graph neue Knoten oder Verbindungen hinzufügen. Im Farcaster-Protokoll gibt es sechs mögliche definierte inkrementelle Schreibvorgänge:

Cast – eine vom Benutzer gesendete Nachricht. Casts können einfache Textbeiträge oder Kommentare sein oder auf an anderer Stelle gespeicherte Metadaten verweisen, z. B. IPFS für größere Nachrichten wie Bilder oder Videos.

Reaktion – Likes, Retweets und andere Arten einfacher nachrichtenspezifischer Aktionen anderer Benutzer.

Amps – Farcaster verzichtet auf traditionelle „Follows“ und verwendet Amps, um dem initiierenden Benutzer für einen bestimmten Zeitraum mehr Aufmerksamkeit für die Inhalte eines anderen Benutzers zu verschaffen (stellen Sie sich das als vorübergehendes Follow vor). Derzeit liegt die Grenze bei 3 Monaten und 100 Ampere.

Variationen – Eigentumsnachweise sind bidirektional signierte Nachrichten, die eine Farcaster-Wallet mit einer anderen (z. B. einer Ethereum-Wallet) verknüpfen. Sie ermöglichen es Benutzern, NFTs und andere Vermögenswerte in Farcaster zu importieren, ohne Token zu übertragen.

Benutzerdaten – Standard-Metadaten über den Benutzer, wie etwa Einführung, Profilbild usw.

Unterzeichner – Schlüsselpaare, mit denen der Benutzer berechtigt ist, Inkremente zu signieren. Es handelt sich um einen speziellen Delta-Typ, der zunächst eingerichtet wird, um Benutzern das Erstellen zusätzlicher Nachrichten zu ermöglichen.

Benutzer können einen „fname“ erwerben, einen für Menschen lesbaren Namen zur Verwendung in Farcaster, der durch ein NFT im Ethereum-Mainnet dargestellt wird. Obwohl F-Namen in der Implementierung den ENS-Namen ähneln, verfügen sie über andere Eigenschaften wie Wiederherstellbarkeit und geringere Prägekosten. Diese Eigenschaften machen sie für soziale Anwendungen besser geeignet.

Darüber hinaus bietet fnames auch ein tragfähiges Geschäftsmodell, da die Erlöse aus den ersten fnames-Verkäufen und Neuregistrierungen als Gewinn oder als Anreiz für den Betrieb des Hubs verwendet werden können. Das Geschäftsmodell der Namespace-Registrierung war in der Vergangenheit eines der wenigen erfolgreichen On-Chain-Modelle, da ENS im vergangenen Jahr in Bezug auf den On-Chain-Umsatz nach OpenSea an zweiter Stelle stand.

integriert

Das Front-End (Client) integriert sich direkt in das Farcaster Hub-Netzwerk, indem es seinen eigenen Hub ausführt, oder indirekt über eine Drittanbieter-API, die das Netzwerk indiziert. Da sich die App derzeit in einem Testnetzwerk befindet, betreibt nur das von Farcaster gesponserte Unternehmen Merkle Manufacturing Hubs, das Ziel besteht jedoch darin, Hubs in der ersten Hälfte des Jahres 2023 zu eröffnen. Daher erfolgt der Netzwerkzugriff auf das Frontend derzeit über die Farcaster-API. Die API ist derzeit sehr einfach, mit nur chronologischen Inhaltsendpunkten und keiner dynamischen Empfehlungs-Engine. Angesichts der Tatsache, dass Farcaster Dateningenieure einstellt, um Such- und Inhaltsempfehlungen zu erstellen, ist möglicherweise eine robustere API in Arbeit.

Da Farcaster webbasiert ist und sich in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, gibt es keine weiteren Live-Integrationen von Drittanbietern. Während die Nachrichten von Farcaster offen sind und es derzeit an krypto-nativen Funktionen und Elementen der digitalen Knappheit mangelt, kann man spekulieren, dass Farcaster oder Anwendungen Integrationen entwickeln, um solche Funktionen in Zukunft zu ermöglichen.

Vor-und Nachteile

Neben seinem vorteilhaft einfachen Design kann Farcaster langfristig davon profitieren, dass es den Wert eines netzwerkbasierten Social Graphs anstelle eines Smart Contract Social Graphs nutzt. Hubs im Netzwerk erhalten als erste Zugriff auf neue Nachrichten und sind somit die ersten Teilnehmer an diesen Informationen. In einer Welt, in der Schlagzeilen Märkte bewegen können und Hochfrequenz-Bots den Handel dominieren, ist der erste Zugang zu Informationen eine äußerst profitable Position, und jemand könnte dafür zahlen, diesen Vorteil zu nutzen. Wenn Farcaster also zu einem tokenbasierten Modell übergeht, das an die Netzwerkteilnahme gebunden ist, könnte der Token durch diesen sozialen MEV nur geringfügig an Wert gewinnen.

Die mit Abstand größte Herausforderung für Farcaster und webbasierte Social-Graph-Protokolle im Allgemeinen ist die Informationsflut. Das Volumen der von Benutzern gesendeten Nachrichten (Daten) kann so groß werden, dass die Kosten für den Betrieb von Knoten und P2P-Netzwerken für die Dezentralisierung nicht mehr zu bewältigen sind. Farcaster hat beschlossen, die Anzahl der Nachrichten, die Benutzer an das Netzwerk senden können, durch das Löschen alter Nachrichten zu begrenzen.

Durch das Bereinigen bleibt zwar die Skalierbarkeit des Netzwerks erhalten, es schränkt jedoch dessen Wertschöpfung ein, da der Hub nur Daten im Wert von etwa einem Jahr für jeden Benutzer speichern kann. Wenn die besten Empfehlungsalgorithmen letztendlich die am häufigsten verwendeten Anwendungen unterstützen und die besten Algorithmen letztendlich von den größten Datensätzen profitieren, verlagern sich die Kosten für die Datenspeicherung einfach auf die Anwendungsebene. Anwendungen mit der Möglichkeit, historische Netzwerkdaten zu indizieren und zu speichern, können einen Wettbewerbsvorteil schaffen.

Landschaft

Protokolldesign

Nachdem DeSo im März 2021 ein umstrittenes Produkt unter dem Namen BitClout auf den Markt gebracht hat, entwickelt es seine einzigartige Layer-1-Kette für soziale Anwendungen weiter weiter. Bei der Kette handelt es sich derzeit um eine hybride Proof-of-Work-Kette, die auf dem Bitcoin-Algorithmus basiert und daher nicht über Funktionen wie Smart Contracts verfügt. Allerdings wird DeSo in der ersten Hälfte des Jahres 2023 einen Hard Fork durchlaufen, der das Netzwerk auf ein Proof-of-Stake-Design umstellen wird.

Um die Kette für soziale Anwendungen anzupassen, hat DeSo die allgemeine Kette aufgegeben und stattdessen ein Kerntransaktionsmodell speziell für soziale Anwendungen definiert. Standardmäßige soziale Aktivitäten wie Beiträge und Profilaktualisierungen sowie NFT-Transaktionstypen werden auf Netzwerkebene definiert. Darüber hinaus definiert DeSo Finanztransaktionen, die Standard-Token-Swaps unterstützen, sowie DeSos Creator-Tokens und die Social-Tipping-Funktion namens Diamonds.

Diamanten dienen als Trinkgeldmechanismus für Content-Ersteller. Für jeden Diamantentipp, den ein Benutzer erhält, desto mehr DeSo-Tokens verdient er. Creator Coins werden automatisch Konten zugewiesen und können im Austausch gegen DESO-Tokens erworben werden. Wenn ein bestimmtes Konto populärer wird, möchten die Leute hypothetisch die Münzen dieses Erstellers behalten (kaufen), was dazu führt, dass der Preis für bestehende Inhaber steigt.

Alle Inhalte in DeSo werden in der Kette gespeichert, mit Ausnahme von Rohbildern und Videos, entweder bei einem zentralen Anbieter wie Google Cloud oder einem dezentralen Anbieter wie IPFS. Durch dieses Design wächst der Zustand der Kette weiter, was ihr langfristiges Dezentralisierungspotenzial einschränkt.

Vor-und Nachteile

Der Hauptvorteil von DeSo ist auch sein Nachteil. Je größer das Netzwerk wird, um verschiedene soziale Anwendungen abzudecken, desto schwieriger wird es, es aufrechtzuerhalten. Da der Staat mit neuen Beiträgen und Transaktionen weiter expandiert, werden die DeSo-Knoten irgendwann Schwierigkeiten haben, die Kosten für die Speicherung all dieser Daten zu decken. Während DeSo kurz- bis mittelfristig in der Lage sein wird, basierend auf seinen Designentscheidungen zu skalieren, wird die Wahl irgendwann entweder auf Dezentralisierung mit produktiven, kostengünstigen Knoten oder auf eine zentralisiertere Kette mit extrem hohen Kosten pro Knoten fallen.

Ein weiterer großer Nachteil von DeSo ist der Designraum, der Anwendungsentwicklern zur Verfügung steht. Ohne universelle Smart Contracts ist es nahezu schwierig, neuartige kryptonative Funktionen zu entwickeln. Stattdessen sind Apps gezwungen, vom DeSo-Team codierte deterministische Funktionen wie Creator-Coins und Trinkgeldfunktionen zu verwenden. Mit dem bevorstehenden Hard Fork führt DeSo jedoch Zugriffskontrolle und Korrelation ein, was die Möglichkeiten des Anwendungsdesigns erheblich erweitert.

Attraktivität des sozialen Diagramms

Von den vier großen Social-Graph-Protokollen hat Lens die größte Anziehungskraft. Seine Dynamik wurde zum Teil durch den stark beworbenen ETHGlobal-Hackathon angetrieben, der zahlreiche Entwickler und Projekte anzog. Im Gegenzug werden Benutzer von den entwickelten Produkten angezogen, was zu mehr als 100.000 Lens-Profilkonten mit etwa 24.000 aktiven Konten pro Monat führt.

Farcaster und CyberConnect befinden sich beide in einem früheren Markteinführungsprozess und sind daher insgesamt weniger attraktiv als Lens. Obwohl DeSo das am längsten aktive Protokoll und das einzige ist, das nicht in einer geschlossenen Version eingeführt wurde, hat es 75 % weniger aktive Benutzer (ca. 5.500 Personen) als Lens. Da DeSo zudem kostengünstig und für jedermann zugänglich ist, werden die Inhalte von DeSo stärker von Bots dominiert.

Während Lens den Markt dominiert, hat noch kein Social-Graph-Protokoll ein wirklich überzeugendes, differenziertes Produkt darauf aufgebaut. Daher spiegeln Early Adopter-Kennzahlen nicht den Zielmarkt für die nächste „Killer“-App wider.

In diesem frühen Stadium (1 Million Benutzer und weniger) ist das Protokolldesign wichtiger. Das Gestaltungspotenzial neuer Geschäftsmodelle bedeutet mehr als nur die anfängliche Nutzerzahl einer Anwendung der ersten Generation. Allerdings lassen die Funktionalität und Produktausrichtung dieser ersten Generation von Apps erkennen, wie Frontends letztendlich Funktionalität bündeln und versuchen werden, in einer Open-Source- und Open-Data-Umgebung zu konkurrieren.

Front-End-Anwendung

Die Anwendungsschicht kombiniert alle in der sozialen Schicht bereitgestellten Funktionen zu einer vertrauten Benutzererfahrung. Während jede Anwendung weitgehend dieselben zugrunde liegenden Komponenten verwendet, variieren die Anwendungsfälle der Anwendungen und lassen sich im Allgemeinen in drei große Kategorien einteilen:

Unterhaltungs-Apps – Soziale Feeds, Video-Sharing und andere Apps, die hauptsächlich der Verbindung und Unterhaltung dienen.

Workplace Apps – Gruppen- und DAO-Tools, die sich auf die Koordinierung von Aufgaben konzentrieren. Traditionelle Beispiele sind Slack und Discord sowie die Aufgabenverwaltungs-Apps Asana und Trello. Obwohl sie noch nicht mit DeSoc verbunden sind, werden kryptografische Anwendungen wie Console, Dework und Wonder allesamt krypto-native Beispiele sein.

Kostenlose Apps – Benachbarte Apps, die Dienste wie den NFT-Handel anbieten, integrieren Profile oft in begrenzter Weise, da Profile nicht das Herzstück des Produkts oder der Dienstleistung sind.

Während Unterhaltungs-Apps wie soziale Feeds als die Hauptanwendungsfälle für soziale Apps gelten, sind Arbeitsplatz-Apps für eine große Menge an täglich erstellten Inhalten verantwortlich. In großen Unternehmen werden Millionen von PowerPoint-Folien und Memos ausschließlich zu dem Zweck erstellt, mit anderen innerhalb der Organisation zu kommunizieren. Diese Form von Inhalten wird erstellt und dann per E-Mail oder Slack statt über herkömmliche Social-Media-Kanäle geteilt.

Da DAOs ihre Bemühungen von einem geschlossenen zu einem offenen Paradigma verlagern, wird sich die stereotype Rolle des Inhaltserstellers deutlich ausweiten und mehr greifbare und nützliche Dinge umfassen als die Erstellung von Unterhaltungsinhalten. Dieser ungenutzte Pool an Content-Erstellern bleibt eine enorme Wachstumschance für DeSoc, da die Anforderungen an die kommerzielle Content-Erstellung (d. h. finanzielle Aspekte und Zertifizierungen) den Krypto-Track gegenüber dem traditionellen Social-Media-Track stark begünstigen.

Derzeit sind die meisten Front-End-Anwendungen, die auf dezentralen Social-Graph-Protokollen basieren, auf Unterhaltung ausgerichtet. Viele dieser Apps sind Social-Feed-Apps, die sich hauptsächlich auf das Lens-Ökosystem konzentrieren.

Linsen

Die drei Lens-Apps mit der größten Anzahl an Beiträgen – Lenster, Phaver und Orb – sind allesamt soziale Abonnementprotokolle. Lenster ist eine webbasierte Twitter-ähnliche Anwendung mit der größten Anzahl wöchentlicher Poster, über 35.000. Seit der Einführung entfallen auf Lenster etwa 30–50 % aller wöchentlichen Beiträge auf Lens und über 90 % der browserbasierten Lens-Beiträge. In den letzten vier Wochen sind die wöchentlichen Lenster-Beiträge um 44 % gewachsen und übertrafen damit das 7 %ige Wachstum von Phaver, dem zweitgrößten Frontend.

Phaver

Phaver ist eine auf Lens basierende mobile App mit allen standardmäßigen sozialen Funktionen. Sein Hauptzweck besteht darin, einzigartige Gamification-Funktionen einzuführen, um Anreize für zukünftige Aktivitäten zu schaffen und Benutzer zu belohnen. Jeder Benutzer kann Token auf Beiträge „stecken“, von denen er glaubt, dass sie von anderen verfolgt werden. Wenn der Beitrag eine gute Leistung erbringt, werden Benutzer mit zusätzlichen Token belohnt. Darüber hinaus können Benutzer ihre Inhalte in „Premium-Kanälen“ veröffentlichen. Nachdem sie einige Punkte geopfert haben, können Content-Publisher für jeden Benutzer, der anschließend auf einen Beitrag setzt, zusätzliche Punkte verdienen.

Dieser Anreizmechanismus belohnt sowohl Top-Content-Ersteller als auch Top-Kuratoren (Staker). Darüber hinaus wird Spam verhindert, da für bezahlte Beiträge Gebühren anfallen. Allerdings ist das Abstecken von Posts derzeit kostenlos, was zu einem verzerrten Anreiz führt, häufig zu posten, bis die Kosten aktiviert werden. Infolgedessen sind bei Phaver fast 40 % der Beiträge Lens gewidmet, aber nur 9 % des sekundären Engagements aus Kommentaren und Retweets.

Kugel

Orb ist eine Lens-basierte mobile iOS-App, die zu den am schnellsten wachsenden Lens-Frontends zählt und seit ihrer Einführung im letzten Monat um mehr als X % zulegte. Zusätzlich zu seinem Content-Feed bietet Orb im Rahmen seiner kürzlich veröffentlichten Inhalte auch Videos, Podcasts, Musik und Chat-Funktionen auf seiner Plattform an. Darüber hinaus lässt sich Orb in Wav3s integrieren, ein Wachstumstool, das es Benutzern ermöglicht, ihre Inhalte zu verbessern, indem es andere Benutzer dazu anregt, sie in ihrem Netzwerk erneut zu veröffentlichen. Durch den Einsatz von Tools wie Wav3s, das Teil des umfassenderen Web3 Growth Stack ist, können Orb und andere Anwendungen schnell Anreize für die Benutzerakzeptanz und -einbindung schaffen, wie dies bei herkömmlichen Plattformen nicht der Fall ist.

CyberConnect

Obwohl CyberConnect nicht über ein so robustes Anwendungsökosystem wie andere Social-Graph-Protokolle verfügt, hat es mit seinem einzigartig positionierten Link3-Angebot ordentlich Anklang gefunden. Link3 ist sowohl eine globale soziale Identität ähnlich wie Linktree als auch ein aktives Produkt. Es ermöglicht Benutzern, Webinare zu veranstalten und NFTs (W3ST) an Teilnehmer auszugeben, die ihre Anwesenheit angeben, sowie lokal Verlosungen für Teilnehmer durchzuführen. Der von Kyle Samani und anderen moderierte CyberConnect-Gipfel 2023 wird vollständig auf der Link3-Plattform gehostet.

Die Plattform hat seit ihrer Einführung mehr als 1,1 Millionen NFT-Teilnahmezertifikate geprägt, und bis Dezember lag die Zahl der jede Woche ausgegebenen einzigartigen NFTs und die Zahl der einzigartigen Sammler auf oder nahe dem Allzeithoch.

Farcaster

Da sich das Netzwerk noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, wird der Großteil der Aktivitäten von Farcasters eigenem Client gesteuert, einer Twitter-ähnlichen mobilen App, die kürzlich im App Store veröffentlicht wurde. Während die Nutzung des Netzwerks und seiner App etwa 10 % der aktiven Poster auf Lens ausmacht, verfügt das Netzwerk über eine sehr engagierte Nutzerbasis. Fast die Hälfte der aktiven Poster postet seit mehr als drei Monaten regelmäßig, wobei fast 75 % davon einen Monat oder länger posten.

Während die Apps von Farcaster bisher den Großteil der Nutzung des Netzwerks ausmachten (hauptsächlich aufgrund der immer noch geschlossenen Hubs), sind in letzter Zeit eine Reihe neuer Kunden hinzugekommen, darunter Purple, Omilos und Discove. Jeder Kunde bietet eine ähnliche Plattform im Social-Feed-Stil mit geringfügigen Verbesserungen, wie z. B. kuratierten Feeds für eine Vielzahl von Themen. Allerdings gab es in letzter Zeit Projekte im Alpha-Stadium wie Pixel Pool, die darauf abzielen, sich von Twitter-ähnlichen Produkten zu verabschieden und Videos zusätzlich zu Farcaster anzubieten.

Sobald Hubs eröffnet werden, wird die Anzahl der Frontends und die Vielfalt ihrer Funktionen wahrscheinlich zunehmen.

Also

Während DeSo über eine Reihe von Apps verfügt, die von Blogging-Apps bis hin zu Fundraising-Apps reichen, stammen mehr als 75 % der Webbeiträge aus nur drei sozialen Apps:

Desofy – Eine mobile Social-Media-App und die DeSo-App mit der höchsten Anzahl an Beiträgen. Die von der DeSo Foundation betriebene App ermöglicht es Benutzern, Geld zu verdienen, indem sie Diamanten kippen und NFTs verkaufen.

Diamond – Ein webbasiertes Social-Feed-Produkt, das vom DeSo-Team betrieben wird. Seine Funktionen umfassen alle Monetarisierungsaspekte von DeSo und ermöglichen es Benutzern, neben Bildern und Videos auch kurze und lange Inhalte auf der Website zu veröffentlichen.

DeSocialWorld – Ein mehrsprachiger sozialer Feed, der sich an ein globales Publikum richtet. Außerdem werden die meisten Funktionen von DeSo vorgestellt, einschließlich Inhalt und Monetarisierung.

Aufgrund des deterministischen Designs von DeSo sind die Funktionssätze der Apps derzeit sehr ähnlich. Mit dem bevorstehenden Hard Fork wird DeSo jedoch Zugriffsgruppen einführen, um weitere benutzerdefinierte Funktionen zu erstellen.

Ein Problem ist jedoch der Mangel an unabhängigen Projekten, die auf DeSo aufbauen. Angesichts der Tatsache, dass DeSo eines der wenigen Social-Graph-Protokolle ist, das allen Benutzern offen steht, erfolgt die Nutzung größtenteils über von DeSo gesponserte Anwendungen, und es gibt kaum Vorteile, wenn man sie unabhängig erstellt.

Wettbewerbsdynamik

Da jede Anwendung die Beiträge, Freunde und das gesamte soziale Diagramm eines Benutzers anzeigen kann, können Benutzer jedes Frontend frei wählen, um an ihrem Netzwerk teilzunehmen. Diese Benutzermobilität führt jedoch zu einem harten Wettbewerb auf der Front-End-Ebene, der in herkömmlichen sozialen Anwendungen nicht zu finden ist. Dieser Wettbewerb ergibt sich aus den Vorteilen des Netzwerkeffekts, die die soziale Ebene behält, während dem Front-End ein starker Burggraben fehlt, um Benutzer zu binden.

Das Frontend kann auf zwei Arten einen Wettbewerbsvorteil schaffen: durch ein Token-Modell wie Phaver oder durch den Einbau fortschrittlicher Empfehlungsalgorithmen in seinen eigenen Indexierungsprozess.

Während Token-Modelle und Treueprogramme die Benutzerakzeptanz und -bindung steigern können, werden Erfolgsgräben traditionell von der Größe bestimmt. In einer Welt, in der Airdrops und Token-Modelle die Gebühren in Branchen wie DeFi senken, könnte ein Frontend, das skaliert werden kann, um benutzerdefinierte Datenerfassungs-, Indexierungs- und Empfehlungsfunktionen zu unterstützen, nachhaltiger sein. Darüber hinaus werden die zum Aufbau der Empfehlungsmaschine verwendeten Benutzerdaten mit der Zeit umfangreicher, da das Frontend über umfangreichere Informationen über die Interaktion des Benutzers mit dem Produkt verfügt (Verweildauer auf der Seite, Scrollverhalten usw.).

Über längere Zeithorizonte führen die potenziell erhöhte Datenerfassung und der Umfang der Front-End-Ebene zu Wettbewerbsrisiken für die soziale Ebene. Wenn das Frontend über alle Mitbewerber hinaus skalieren könnte, würde der Anreiz, Daten zurück in den Social Graph zu schreiben, deutlich verringert werden, was die potenzielle Wertschöpfung des Social Graph-Protokolls verringern würde.

Polymerisation

Während die meisten Frontends spezifisch für einen bestimmten Social Graph sind, hindert nichts ein Frontend daran, mehrere Social Graph-Protokolle zu umfassen und Inhalte für Benutzer zu aggregieren. Ein frühes Beispiel für diesen Stilansatz ist Yup, der Lens, Farcaster, Mirror und sogar Twitter umfasst.

In Web2-Unternehmen sind Aggregatoren in der Regel das von Ben Thompson identifizierte primäre Geschäftsmodell. Ein wesentlicher Unterschied zwischen Web2-Aggregatoren und verschlüsselten Aggregatoren ist jedoch die Zugänglichkeit der zugrunde liegenden Daten. Beliebte Aggregatoren wie Google, Facebook und andere sammeln Informationen, die für einzelne Benutzer oder kleine Unternehmen schwer, aber nicht unmöglich zu sammeln wären.

Bei Kryptowährungen mit ihren offenen Daten und sozialen Diagrammen ist die Bequemlichkeit der Aggregation zu gering, um einen nachhaltigen Burggraben darzustellen. Auch wenn es Vorteile gibt, Kundenbeziehungen zu pflegen, ist es schwierig, diese angesichts einer Flut von Luftabwürfen und anderen Anreiztaktiken aufrechtzuerhalten. Wenn es Aggregatoren jedoch gelingt, die Größenordnung zu erreichen, in der sie Daten indizieren und verarbeiten (anstatt sie zu lesen), dann könnte das Aggregationsgeschäftsmodell die ansonsten ungünstige Wettbewerbsdynamik erneut überwinden.

Zusammenfassen

Geld dient als motivierende Kraft, die die menschliche Bewegung antreibt, genauso wie physische Kräfte Energie auf weniger konzentrierte Bereiche konzentrieren. Wenn die Anreizkraft der Plattformen nicht in der Lage ist, 230 Milliarden US-Dollar mit fast 6 Milliarden US-Dollar für die Urheber in Einklang zu bringen, besteht ein enormer Anreiz, Entwickler zur Entwicklung einer Ausgleichstechnologie zu bewegen und die Urheber dazu zu bewegen, diese zu übernehmen.

Die offene Architektur von DeSoc ermöglicht es jedem, Anwendungen auf der Grundlage des Social Graph zu erstellen. Ohne große Netzwerkeffekte-Hürden wird die Realisierbarkeit neuer sozialer Anwendungen und Geschäftsmodelle erheblich erweitert – sowohl für traditionelle Entwickler von Unterhaltungsanwendungen als auch für Entwickler von Wissensarbeitern.

Allerdings müssen Front-End-Anwendungen krypto-native Funktionen aufbauen, die den Benutzern einen überzeugenden Mehrwert bieten (d. h. über die traditionellen sozialen Netzwerke im Krypto-Bereich hinaus). Angesichts des aktuellen Stands der Apps und der App-Infrastruktur wird es wahrscheinlich einige Zeit dauern, bis DeSoc seine Feature-Pilotphase abgeschlossen hat, bevor es zur Grundlage für die Identitäten von Menschen im Internet wird.