HMSTR ist dieses kleine Spiel, bei dem man mit den Fingern auf den Bildschirm tippt und damit Geld verdient. Damals war es unglaublich beliebt – heute ist der Kurs so stark gefallen, dass kaum noch etwas übrig ist.
Das Spiel wird in Telegram gespielt, die Regeln sind so simpel, dass sie kaum noch einfacher sein könnten: Jeden Tag tippt man ein bisschen auf den Bildschirm, erledigt ein paar kleine Aufgaben und sammelt dadurch Punkte im Spiel. Damals spielten es weltweit mehrere hundert Millionen Menschen, die Begeisterung war geradezu ein Phänomen. Später wurden diese Punkte in echte Tokens umgewandelt – HMSTR. Über Nacht hatten dadurch viele Spieler plötzlich etwas von diesem Coin in der Hand.
Das Problem liegt hier: Am Tag der Token-Ausgabe strömte auf einmal eine große Menge frei verteilter Coins auf den Markt. Viele hatten als Erstes den Impuls, sie zu verkaufen, um auszukassieren – und der Preis wurde sofort nach unten gedrückt. Diese Szene „Alle haben es umsonst bekommen und alle sind im Verkaufskorridor“ ist bei Spielen, die Spieler mit auszahlbaren Coins anlocken, fast schon Standard.
Jetzt ist der Kurs vom Allzeithoch um 97% gefallen, und die Marktkapitalisierung liegt bei nur noch ein paar zehn Millionen US-Dollar. Die Gesamtmenge beträgt 100 Milliarden Coins, ausgegeben wurden bisher nur etwas über 64 Milliarden – der Rest wird nach und nach freigegeben. Dieser Verkaufsdruck wird dauerhaft wie ein Damoklesschwert über dem Kurs hängen.
Damit dieses Spiel weiterkommt, muss man erreichen, dass Spieler die Coins nicht nur tippen und kostenlos mitnehmen, sondern die Coins wirklich im Spiel ausgeben und verwenden – so muss der Coin-Kurs mit dem Wert des Spiels selbst verbunden werden. Sonst ist es nur ein kurzlebiges Projekt: Jeder spielt eine Runde, nimmt kostenlose Coins mit und geht wieder.
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