Nedávno jsem zjistil jednu věc: Airdrop scéna se skutečně zrychluje. Nejeden tým se rozpadl, ti, kteří se spoléhali na Alpha, už také brzy nevydrží.
Ale z mého pohledu to není konec, je to začátek nového rozdělení.
Airdrop dráha nezmizela, jen se změnila z "hromadné interakce" na "hlubokou účast". Dříve stačilo jen kliknout, nyní jde skutečně o trpělivost, strategii a řízení času.
Tento rok Sign, Newton, Sahara a další velké projekty měly mnoho lidí, kteří si něco odnesli. I v projektech, které nevydaly tokeny, jsou stále potenciální akcie. Jakmile někdo vydává blockchain a někdo získává financování, určitě se najde někdo, kdo může vydělat peníze.
Hraní s tokeny je vždy o hře s projektovými stranami. Ti, kteří mají stabilní myšlení, vydrží dlouho.
Moje vlastní zásady jsou velmi jednoduché: Pokud to jde bez nákladů, pak všechno vezmu; Pokud je potřeba záloha, rozložím to na malé částky; S omezenými zdroji dělám pouze 2–3 hlavní účty.
Pokud si myslíš, že "není projekt, který bys mohl hrát", tím více bys měl věnovat čas péči o účty: Twitter, DC, peněženka, to je práh pro všechny úkoly v budoucnosti. Nyní projekty nejvíce oslovuje "skutečný uživatel" a "lidé s přínosem", ne desítky zombie účtů.
A také se nenechej na začátku zmanipulovat k stovkám účtů a velkým zařízením. Osobně, 3–5 účtů je dost; Pokud opravdu chceš otevřít tým, to je jiná strategie.
I když jsem tento rok byl neúspěšný s Monad a Camp, celkové výnosy stále překonávají moji kamennou prodejnu. To je také důvod, proč pokračuji v hloubkovém zkoumání.
Pokud chceš dělat tento obor, nejprve si to pořádně promysli: Nuda, pomalost, únava, neúspěch, neznámé, to vše je normální. Ale ti, kteří vydrží, nikdy nejsou v hojném počtu.
Nakonec ti dám pár projektů, které sleduji (sám DYOR): Polymarket, Abstract, Infinex, MetaMask body, OpenSea, Farcaster, Backpack, Lighter, Kalshi, edgeX, Zama, Brevis, Nexus, Warden…
Tokeny se sice zmenšily, ale stále se dají hrát, jen se změnil rytmus závodu.