Jak Stacked řeší problém s rozbitou vrstvou odměn pomocí $PIXEL
Většina play-to-earn tokenů šla stejnou cestou. Proč? První, protože jejich cykly byly vždy stejné, spuštění hry, pumpa tokenu, farmáři a boty přicházejí, ekonomika se vysává rychleji, než může hra absorbovat, token klesá, projekt mizí. Token měl jednu úlohu, vracet hráčům peníze, když hrají svou oblíbenou hru, ale jakmile se ekonomika té hry rozpadla, nebyl důvod, aby token dál existoval. Toto je část, kterou většina týmů nikdy nevyřešila, protože nemůžete vybudovat skutečnou poptávku po tokenu, jehož jediná utilita je uvnitř jedné hry.
Ekosystém TON: Kde se setkávají tvůrci s miliardou uživatelů
V každém cyklu se kryptoměna opakuje se stejným slibem: „Tento řetězec je rychlejší.“ „Tento je levnější.“ „Tento přivede další milion uživatelů.“ Ale po bezpočtu experimentů stále vidíme stejný vzor: blockchainy se stále zlepšují — adopce ne. Většina ekosystémů končí s brilantními tvůrci a téměř žádnými skutečnými uživateli. A uživatelé, jak je tomu vždy, zůstávají přesně tam, kde už jsou: uvnitř aplikací, které používají každý den. Ať se ti to líbí nebo ne, TON má výhodu, kterou žádný jiný blockchain nemůže tvrdit, obrovské rozšíření už na jeho prahu. Žádný jiný řetězec to nemůže replikovat, protože žádný jiný řetězec není integrován do globální komunikační sítě v této míře.
Připojte se k nám zítra ve 4:00 UTC — probereme nejnovější zprávy z trhu, odpovíme na vaše otázky a jen si společně užijeme. Vezměte si kávu… nebo nespěte vůbec 😏