@Yield Guild Games 2025 je poprvé, kdy můžete mluvit o Web3 hraní, aniž byste se cítili, jako byste bránili trapnému prezentaci. Stále má hodně co dokazovat a spousta hráčů je stále spálena z hlučné éry hraní za odměny. Ale něco se změnilo. Diskuze je méně o rychlých výplatách a více o tom, zda je hra stojí za to se do ní zítra přihlásit. Stále si všímám nového druhu skepticismu v komunitních chatech: ne "je to na řetězci," ale "je to vlastně zábavné a bude to dávat smysl, pokud odměny klesnou?"

Trend je viditelný i v nedokonalých datech. Zpráva DappRadar za Q3 2025 umístila blockchainové hraní na přibližně 4.66 milionu denních unikátních aktivních peněženek, což je mírný pokles oproti předchozímu čtvrtletí, zatímco hraní stále představovalo velký díl celkové on-chain aktivity. Když růst zpomaluje, snadné příběhy mizí a to, co zůstává, je nezáviděníhodná práce: onboarding, který nezmatení lidi, soutěžní formáty, které se nerozpadnou, a odměnové systémy, které nepůsobí jako past. Jinými slovy, práce na udržení hráčů.
Reputace YGG byla původně postavena na jednoduchém úzkém hrdle: přístupu. Hráči chtěli vyzkoušet hry založené na NFT, aktiva byla drahá a cechy se zapojily s koordinací, pronájmy a školením. Tato éra zdaleka není úplně pryč, ale už nedefinuje prostor. Peněženky se snadněji nastavují, studia experimentují s modely free-to-play a hráči mají méně trpělivosti na nepraktické kroky. Model stipendia také naučil tvrdou lekci: nemůžete si pronajmout cestu k věrnosti. Lidé zůstávají pro přátele, status, dovednosti a pocit pokroku.
Tady začíná přechod YGG vypadat méně jako rebranding a více jako praktická odpověď. Ve svém dokumentu o konceptu Guild Protocol, který byl vydán v září 2024, a v následných komunitních aktualizacích YGG rámcovalo svůj směr jako budování sdílených on-chain služeb, do kterých se mohou ostatní cechy a komunity zapojit, místo provozování všeho jako jediné, centralizované operace. Řečeno jednoduše, chce učinit koordinaci komunity přenosnou. Pokud se skupina naučí, jak organizovat turnaje, řídit odměny a sledovat příspěvky, neměla by to muset znovu budovat pro každý nový titul.
To je, jak vypadá posilování efektů sítě v herním kontextu. Není to jednoduše „více členů“. Je to snížená tření, které se kumuluje. Hráč, který důvěřuje doporučením komunity, vyzkouší další hru rychleji. Vůdce, který vedl deset sezón, může vést jedenáctou bez paniky. Vrstva reputace, která přetrvává napříč tituly, snižuje neustálé resetování, které unavuje lidi. To jsou malé efektivity, ale hromadí se a formují chování. Jakmile lidé uvěří, že jejich úsilí bude uznáno i mimo jednu sezónu, investují hlouběji.
Praktický úhel můžete vidět v partnerstvích, která zdůrazňují strukturovanou angažovanost nad pasivním držení. Immutable a YGG oznámily spolupráci na konci roku 2024, která zahrnovala fond ve výši 1 milionu dolarů na odměny za plnění úkolů, výslovně spojení pobídek s měřitelnými akcemi hráčů. „Úkoly“ mohou být kýčovitým slovem, ale myšlenka pod tím je solidní: odměňovat lidi za věci, které činí hru živou, jako je dokončení onboardingu, tvoření týmů, konzistentní soutěžení, vytváření průvodců a přivádění přátel. Dobře provedené to také poskytuje studiím jasnější zpětnou vazbu o tom, kdo hraje a proč.
Existuje také více lidský důvod, proč se efekty sítě YGG posilují, jak Web3 hraní zraje: únava učinila důvěru cennou. Mnoho hráčů, kteří vyzkoušeli Web3 hry v letech 2021–2023, odešlo s hořkou pachuťí, nejen proto, že ekonomiky se rozpadly, ale také proto, že se cítili oklamáni zbytečnou složitostí. V tomto prostředí se cech, který vysvětluje mechaniky jasně, stanovuje očekávání a vyplácí transparentně, stává zkratkou pro rozhodování. Snižuje vnímané riziko vyzkoušení další on-chain hry. Zároveň se studia snaží vyhnout chaosu jednorázových tokenových spuštění plánováním sezón, nikoli špiček.

To je důvod, proč je toto téma nyní trendové. Trh už více neodměňuje vágní sliby a hráči už nedávají neomezené druhé šance. Když standardy rostou, distribuce se stává více než marketingem a operace komunity se stávají součástí kvality produktu. Sázka YGG je, že může sedět uprostřed, aniž by se snažila vlastnit všechno: pomáhat menším cechům organizovat se, pomáhat studiím dosáhnout skutečných hráčů a pomáhat hráčům nést identitu a reputaci napříč světy. Pokud tato sázka vyjde, každá nová hra přidává hodnotu celé síti, nejen svému vlastnímu Discordu.
Jeden detail, který je v roce 2025 důležitější než v roce 2021, je, že cechy už nejsou jediné místnosti; jsou spíše jako byty ve sdílené budově. Přístup subDAO YGG, o kterém se diskutuje v jeho vlastních materiálech již roky, usnadňuje herním komunitám spravovat své vlastní rozpočty a pravidla, zatímco stále sdílejí standardy a nástroje. Tato rovnováha pomáhá místním vůdcům pohybovat se rychleji, aniž by zcela rozpadli širší síť.
Nic z toho nezaručuje čistou vzestupnou linii pro YGG. Sítě mohou oslabit, pokud se pobídky zkreslí, pokud se správa stane neprůhlednou, nebo pokud se nástroje stanou příliš složitými pro běžné lidi. Ale směr pohybu působí povzbudivě. Web3 hraní v roce 2025 je méně ochotné odpouštět nedbalý design, a ten tlak je zdravý. Posouvá ekosystém směrem k komunitám, které přidávají skutečnou hodnotu: pomáhají hráčům najít zábavu, pomáhají hrám najít lidi a usnadňují chaotický střed „být spolu“ o něco lépe řídit.

