@Yield Guild Games Na konci roku 2025 začalo „na jakém řetězci to je?“ znít jako otázka, jakou značku databáze hra používá. Lidé se stále ptají, ale většinou proto, že odpověď předpovídá tření. Hráči vyzkouší téměř cokoliv, pokud onboarding vypadá obyčejně, pak ukončí hru v okamžiku, kdy se výzva k peněžence promění v honbu za plynem a hazard na mostě. To je důvod, proč se éra více řetězců v roce 2026 nyní zdá být skutečná. Není to slogan; je to výchozí tvar toho, jak onchain hry jsou dodávány.

V tomto nastavení je Yield Guild Games nejlépe čitelný jako koordinační vrstva, nikoli jako relikt z boomu play-to-earn. Ronin popisuje YGG jako „Guild Protocol“, který zahrnuje osm regionů s partnerstvími napříč více než 100 hrami Web3 a infrastrukturními projekty, a vyzdvihuje práci jako udržování Ronin validátoru a budování zkušeností s úkoly. Nic z toho není okouzlující. Je to však druh spolehlivosti, na které tiše závisí ekonomiky napříč řetězci. V roce 2026 může být tento druh lepidla pro hráče důležitější než jakékoli technické výhody jednotlivého řetězce dnes, samo o sobě, anyway.
Pokud chcete čistší obrázek o postoji YGG v roce 2026, podívejte se na to, co se snaží udržovat kontinuální: identitu, incentivy a distribuci. Identita je lidská část. Ve většině on-chain her je vaše reputace buď off-chain (role na Discordu, sociální důkaz) nebo uvězněna uvnitř jednoho titulu. YGG se opírá o myšlenku, že reputace může být získána, ověřitelná a přenosná, pomocí záznamů ve stylu soulbound, aby příspěvek mohl přežít jakoukoliv jednotlivou hru. Multi-chain to činí naléhavým, protože každý reset je daní na motivaci a nikdo nechce znovu budovat důvěru od nuly.
Incentivy jsou peněžní částí, ale jsou také přístupovou částí: rané testování hry, vyhrazená místa a pocit, že úsilí má význam napříč sezeními a napříč hrami. Velké prozrazení YGG zde je, že ukončil svůj Program pokroku gildy se sezónou 10 v srpnu 2025 a vymezil další krok jako "YGG Community Questing," spolu s novou strukturou stakingu po GAP. To vypadá jako rozhodnutí o produktu, nikoli marketingové rozhodnutí. Pokud to funguje, úkoly se stanou spojivem mezi řetězci: vyděláváte na jednom místě, prokazujete na jiném a váš pokrok zůstává čitelný.
Distribuce je tam, kde se YGG stává přímějším. V listopadu 2025 přesunul novinky a oznámení na yggplay.fun a umístil je jako vše v jednom centru, které zahrnuje YGG Play Launchpad, úkoly a YGG Play Points, které mohou být slibovány pro přístup k novým uvedením tokenů. Systémy bodů mohou být chaotické a mohou lákat týmy k optimalizaci pro zbytečnou práci. Ale jediná vlákna pokroku jsou jedním z mála rozumných způsobů, jak propojit fragmentované herní incentivy, aniž by každý vývojář musel znovu budovat stejný retenční cyklus.
Víceřetězcová část není pro YGG teoretická. Když v květnu 2025 spustil token YGG na Abstract, zvýraznil funkce onboardingu jako sociální přihlašování, passkeys a paymasters, a také poznamenal, že token je k dispozici napříč Base, Ethereum, Polygon, Ronin a BNB Chain. Vnímejte to jako designovou volbu: nástroj koordinace by měl cestovat s hráčem, nikoli naopak. Je to také nápověda, proč je toto téma opět v trendu. Průmysl se konečně učí skrývat složitost za passkeys, sponzorovanými poplatky a méně "vyberte síť" okamžiky.

Publikování je druhá polovina této sázky a rok 2026 je místem, kde se buď prokáže, nebo zmizí do "pěkného nápadu." První titul YGG, LOL Land, byl spuštěn 23. května 2025 a YGG hlásil 25 000 hráčů během svého zahajovacího víkendu. Ještě výmluvnější je, co se stalo poté: YGG použil zisky z LOL Land k financování odkupu 135 ETH YGG na Abstract, což výslovně spojilo aktivitu tokenu s příjmy ze hry spíše než s emisemi. Nemusíte mít rádi odkupy, abyste respektovali tento princip. Pokud může hra financovat komunitní mechaniky z reálných příjmů, má větší šanci přežít tiché měsíce.
Pak je tu chování pokladny, které formuje ekonomiky napříč řetězci, i když si hráči nikdy nevšimnou. V srpnu 2025 YGG přidělil 50 milionů tokenů YGG do Ekosystémového fondu v rámci nově vytvořené vlastnické Onchain Guild, která byla rámována jako posun od pasivního držení k aktivnímu nasazení s transparentní koordinací na řetězci. V prostém jazyce je to tlumič nárazů: kapitál, který může podporovat uvedení partnerů, poskytovat likviditu tam, kde jsou trhy tenké, a udržovat experimenty naživu dost dlouho na to, aby našel shodu mezi produktem a trhem místo toho, aby zemřel v prvním týdnu.
Takže v roce 2026 pravděpodobně podpora YGG pro ekonomiky napříč řetězci nebude vypadat jako jeden vražedný most nebo jedna dokonalá peněženka. Bude vypadat jako konzistence: reputace, která následuje hráče, úkoly, které překládají úsilí na přístup, a publikační vrstva, která snižuje náklady na objevování a onboarding napříč řetězci. Stále jsem opatrný. Mosty stále selhávají, incentivy stále zkreslují hru a "přenosná identita" se může dostat do dohledu, pokud s ní není zacházeno s umírněním. Ale pokud hodnotíte pokrok podle trvanlivosti, toto je směr, který alespoň dává smysl.



