Autor: Fiona, IOG Ventures

V současné době přecházíme od zaměření na Infra k zaměření na uživatele Důvody jsou:

1) Stejně jako v minulosti zaznamenaly boom DeFi a GameFi, infrastruktura je relativně vyspělá pro vytváření vertikálních aplikací;

2) Mnoho vývojářů získává uživatele budováním vertikálních aplikací DeFi/GameFi/SocialFi a dalších, ale uživatelská základna je velmi malá. Do budoucna se proto musíme zamyslet nad tím, jak získat uživatele a udržet vysokou míru retence.

GameFi je poměrně rozsáhlý ekosystém, který zahrnuje více než jen hry a studia. Níže popíšeme uživatele GameFi a jejich přenos hodnoty jasněji z pohledu uživatele.

Z makro pohledu se celá GameFi skládá z 8 částí – klientský agregátor, hry, multiherní platformy/vydavatelé, poskytovatelé likvidity/finanční nástroje, poskytovatelé blockchain řešení, herní enginy, vývojářská/pracovní místnost a řetězec. Na základě klasifikace her Steam a kategorií mobilních her seřazených podle příjmů jsme pro konkrétní hry shrnuli 5 kategorií a 11 podkategorií, abychom pokryli aktuální typy kryptoher.

Podívejme se na přehled odvětví na obrázku níže, abychom se hlouběji podívali na tyto hlavní kategorie:

Zdroj: IOSG Ventures

řetěz

Je to zajímavý nový trend pro projekty GameFi migrovat nebo být zkopírovány do nového řetězce, stejně jako předchozí situace DeFi. V současné době jsou BSC/ETH/Polygon/Wax vedoucí na poli GameFi, na kterých je nasazeno více než 80 % on-chain her. Arbitrum a zkSync jsou zároveň novými ambiciózními vyzyvateli. Například Beacon on Arbitrum je akční rogue-like hra, která za necelý měsíc po svém uvedení dosáhla 21 000 DAU a získala si velkou pozornost. Tevaera, která je aktivní na zkSync, je arkádová akční hra a je jednou z prvních her právě spuštěných na její mainnet.

Herní engine

Před příchodem herních enginů museli herní vývojáři psát kód od začátku znovu a znovu a museli procházet herní kód řádek po řádku. Nelze je však spustit a testovat kdykoli. Ale brzy si vývojáři uvědomili, že velkou část kódu lze znovu použít, včetně grafického materiálu. To pomůže optimalizovat vývojový proces a ušetřit čas na vývoj. Herní vývojáři proto postupně začali integrovat kód a prostředky potřebné pro hry do sady vývojových nástrojů. Toto je proces, ve kterém se objevily herní enginy.

Většina dnešních her, ať už Web 2 nebo Web 3, je postavena na Unity a Unreal Engine. Stejně jako Unreal Engine vyvinutý společností Epic Games, některá herní studia Web 3, jako Planetarium Labs a Lattice, také vyvíjejí své vlastní herní enginy Web 3, které vývojářům umožňují psát komplexní herní logiku a interaktivní obsah.

Poskytovatel blockchain řešení

Jakmile je hra navržena, vývojář nebo vydavatel musí do hry integrovat technologii blockchainu, což zahrnuje výběr partnerů v řetězci, zabudovatelné peněženky, NFT ražbu a trhy, vyhovující řešení a sady SDK / API nebo jiné služby vytvořené pro ekonomiku tokenů a řízení. Jak hráči rostou, jejich potřeby se postupně diverzifikují. Zároveň s přidáním tradičních herních společností bude tento typ poptávky vyšší. Protože většina tradičních tvůrců her o blockchainu mnoho neví, budou mít problémy s integrací blockchainu a návrhem ekonomického modelu.

Na základě různých služeb poskytovaných poskytovateli řešení pro vývojáře her nebo vydavatele je rozdělujeme do 8 oborů.

- Poskytovatelé služeb na jednom místě: Obvykle mají nejkomplexnější sadu technologií pro integraci blockchainu a poskytují související služby vývojářům a vydavatelům. Forte například obsahuje téměř všechny výše uvedené funkce a pomáhá odlehčit práci s blockchainovou technologií od herních studií AAA, aby jim pomohla přejít na blockchainové hry.

- Web 3 integrované SDK: v podstatě zahrnuje většinu vývojových rámců a nástrojů Web 3. Oddělili herní sadu speciálně pro hry postavené na blockchainu. Například Thirdweb nabízí Unity SDK, které poskytuje hotové smlouvy, jako jsou trhy, NFT staking a airdrops.

- Studio SDK: Jedná se o službu poskytovanou herními studii, včetně Bigtime's Open Loot, Horizon (skyweaver)'s Sequence atd. Své zkušenosti využívají k tomu, aby pomohli vývojářům a hrám Web 2 dostat se na trh. Open Loot také poskytuje marketingovou podporu, podporu plateb, komplexní analýzu her a další.

- System Simulation: Populární v herním designu, zejména ve hrách Web 3, protože ekonomické cykly jsou pro hry Web 3 důležité. Udržujte zdravou herní ekonomiku simulací, testováním a monitorováním herních systémů. V současné době s Machinations spolupracuje více než 20 her Web 3, které spolupráci oznamují na svých oficiálních stránkách.

- Certifikovaní dodavatelé: Použijte jejich Unity a Unreal Engine SDK k vybavení hráčů, snížení třenic a nákladů na učení hráčů, čímž urychlíte přijetí blockchainu mezi mainstreamové publikum.

- Poskytovatel datového rozhraní API: vytváří databáze web2 a/nebo web3 a umožňuje vývojářům číst a zapisovat uživatelská data v reálném čase, jako je výstup analytických dat na weby a aplikace, vytváření žebříčků ve hře, odesílání adres peněženek pro whitelisting atd. wait .

- On/Off Ramps: Umožňuje vývojářům integrovat jejich SDK pro nákup a prodej kryptoměn ve hrách bez obav z KYC.

- Tržní/konzultační služby: včetně podpory tokenomického designu, značkových služeb atd.

Více herních platforem/vydavatelů

Jsou to vydavatelé her to-C (někteří z nich jsou také vývojáři), kteří hráčům poskytují různé typy her. Gala, Sandbox a TreasureDAO jsou lídry v této oblasti. TreasureDAO buduje decentralizovanou herní platformu a distribuční platformu s komunitou více než 100 000 hráčů a je jedničkou v herním a NFT ekosystému na Arbitrum. Tento druh platformy může vytvořit sadu infrastruktury a ekologie, aby vyhovovaly potřebám nezávislých vývojářů, a vytvořit ekonomiku akumulací obsahu aktivit hráčů. Neovlivní ho krátkodobý dopad jediné hry, má tedy silnější odolnost ekosystému.

Likvidita/finanční nástroje

Finanční nástroje zahrnují půjčky, leasing, investiční deriváty, služby sdružení, trhy atd. Většina služeb je však stále v rané fázi, protože každá hra má svůj vlastní nezávislý finanční model a potřeba této služby není jasná. Například oproti úvěrovým smlouvám není složité zakládat nájemní smlouvy, takže projektů v tomto oboru je mnoho. Poptávka po této službě je však často zpochybňována z několika důvodů:

1. Velká herní studia si založí vlastní půjčovny (snadné na vytvoření), zatímco malé hry mají kratší životnost a menší počet smysluplných uživatelských základen, což nemůže podpořit poptávku po pronájmech;

2. Mnoho her se snaží snížit práh pro běžné uživatele, takže NFT ve hře jsou stále levnější;

3. Většina leasingových smluv vyžaduje použití escrow účtu k pronájmu NFT, ale to musí být schváleno a uznáno hrou. V opačném případě nebudou NFT do hry vpuštěni, což zvyšuje obtížnost tohoto podnikání.

hra

Na základě klasifikace Steamu a nejvýdělečnějších typů mobilních her jsme shrnuli 5 kategorií a 11 podkategorií, abychom pokryli současné kryptohry. (Prosím, viz vysvětlení pojmů v dolní části článku pro definici každého typu)

- RPG: MMORPG, týmová bitva, například Bigtime je jedním z prvních MMORPG, které byly spuštěny nejrychleji Hráči mohou získat nft a tokeny vytvořením týmu 6 lidí, kteří budou plnit úkoly v dungeonech. Má největší komunitu 3 hráčů na webu s více než 400 000 členy v Discordu.

- Strategie: karty, desky a automatická bitva, strategie v reálném čase a obrana věže, velká a 4X, DeFi a hazardní hry. Například Illuvium připravuje a uvádí na trh řadu úzce propojených a interoperabilních her. Jednou z hlavních herních možností je prozkoumávání otevřeného světa s jádrem automatického bojového mechanismu.

- Kategorie simulací: zemědělství, vesmír a sci-fi, život a volný čas a kasino. Například, Castaways je rybářská hra Hráči se budou unášet po moři, aby našli ostrovy, sbírali zdroje a lovili ryby, aby přežili. Před 2 měsíci získal obrovskou návštěvnost s více než 70 000 aktivními účty denně.

- Akce: střelba, boj a další akční hry. Například ev.io je velmi populární FPS hra (střílečka z pohledu první osoby) s 1,3 miliony návštěvníků v dubnu 2022 (poslední průměr za čtvrtletí byl 550 000).

- Sport: Například MixMob: Racer 1 je velmi speciální karetní bitevní závodní hra vyvinutá zkušenými hráči, kteří se účastnili her FIFA, Halo, Battlefield a dalších.

Podle analýzy data.ai a SensorTower jsou v posledních dvou letech nejoblíbenějšími typy her Web 2 (mobilní terminál): RPG hry, strategické hry, akční hry, simulační hry a sportovní hry.

Abych uvedl konkrétní příklad, „Rise of Kingdoms“ je hra s nejvyššími výdaji hráčů v roce 2021. Jeho hratelnost je podobná „Rise of Kingdoms“ a patří do strategického subžánru RTS. Druhou hrou je „Lineage M“, online hra na hrdiny pro více hráčů. Zbytek jsou: Fate/Grand Order (týmové bitevní RPG, japonský fantasy styl), Slotomania (kasino, simulace), Homescapes & Candy Crush (soutěžní, příležitostné), PUBG (battle royale střílečka, akční), Monster Strike (týmové bitevní RPG ), Professional Baseball Spirits A (Sports), Roblox (Sandbox, Simulation).

Naše logika je taková, že pokud určitý typ hry hráče v tradičním herním světě neosloví, bude pro ni náročnější uspět v kontextu Web 3. Na základě této skutečnosti to mohou hry Web 3 dosáhnout zlepšením hráčského zážitku, vytvořením efektivního sekundárního trhu pro položky, zavedením atraktivnějšího a zdravějšího ekonomického systému a umožněním novým tvůrcům obsahu připojit se k ekosystému Zachycení herního trhu Web 2 .

agregátor klientů

Kromě diváků existují tři hlavní typy uživatelů GameFi, od odměny až po zábavu.

  • Uživatelé Web 3 (nativní uživatelé kryptoměny)

  • Web 3 Gamers (nativní hráči s kryptoměnami)

  • Uživatelé Web 2 (tradiční hráči)

V současné době je 400 000 aktivních adres ve hrách Web 3 (zdroj dat: tok kapitálu a talentů za Web3 Games) stále málo ve srovnání s 3 miliardami uživatelů v tradičních hrách. Aby přilákali tradiční hráče, jsou klientské agregátory zásadní pro zajištění bezproblémového zážitku a existuje 8 typů:

P2E Guilds/Scholarships: Pod vedením YGG a jeho dítěte DAO se tento typ stal velmi populární díky vzestupu Axie Infinity.

Esporty/Turnaje: Některé cechy zjišťují, že stipendijní model nemusí být v budoucnu ziskový, a místo toho zakládají turnaje pro esporty a hry. To je ve Web 3 ještě velmi brzy, ale je to vyspělé a běžné v tradičním herním světě.

Inkubátor: Například Everyrealm inkubuje podniky související s hrami, včetně The Row, Fantasy Islands a Narcos. Metaverse a Hometopia. Provozuje také cechovní esport a soutěžní platformu Bedlam a spravuje portfolio, které zahrnuje podíly na více než 30 platformách a více než 4 000 herních aktiv.

Launchpad: IGO a INO, které pomáhají hráčům nebo investorům zapojit se do hry. Je to místo, kde se hráči scházejí se hrou a metaverzí, protože hráči si obvykle potřebují zakoupit NFT, aby získali právo hru používat.

Pověření hráče: Jednotná identita hráče Web 3 pro udržení jejich reputace v různých hrách a zkušenostech, podpora zapojení mezi hrami a vysoká míra udržení hráčů.

Obsah/komunita: Seskupte hráče her a poskytujte jim služby, jako jsou distributoři obsahu, streamovací služby, KOL nebo komunita, vzdělávání atd.

Děkuji TJ Kawamura (spoluzakladatel v Everyrealm), Alex Qin (zakladatel Ubiloan), Alex Liu (poradce herního studia) a Yele Bademosi (zakladatel Metaverse Magna) za jejich silnou podporu a cenné komentáře k tomuto článku.

Vysvětlení odborných pojmů:

RPG: Je to hra na hraní rolí, ve které každý účastník hraje roli, obvykle ve fantasy nebo sci-fi prostředí, a hráči mohou interagovat v imaginárním světě hry.

MMORPG: Masivně multiplayerová online hra na hrdiny je hra na hraní rolí, kterou může hrát online velký počet hráčů současně.

Týmová bitva: V tomto typu hry mohou hráči hrát za více postav nebo být veliteli týmu.

Strategie: Ve strategických hrách nejsou hráči omezováni a jejich schopnost samostatného rozhodování má větší vliv na výsledek hry.

Card & Board & Autobattler: Karetní hra je jakákoli hra, která využívá hrací karty jako základní prvek, ať už tradiční nebo specifický.

Desková hra: (jako dáma, šachy nebo backgammon) se hraje pokládáním nebo přesouváním figurek na šachovnici.

Autobattler Game: Autobattler hry mají obvykle prvky podobné šachům Hráči umístí své postavy na mřížkové bojiště během přípravné fáze a poté bojují proti soupeřovým postavám, aniž by hráč musel přímo zadávat jakékoli informace.

RTS a Tower Defense: Strategické hry v reálném čase umožňují všem hráčům hrát v „reálném čase“ současně, což hráčům umožňuje účastnit se konkurenčních ekonomických aktivit a získat výhodu řízením omezených zdrojů pro rozšíření více herních prvků. Ve hrách Tower Defense musí hráči používat strategii ke stavění věží, aby porazili nepřátele.

Grand & 4X: The Grand Game je nejkomplexnější strategická hra, která bere v úvahu politiku, ekonomiku, válku, diplomacii a další. Hry 4X (zkratka pro Explore, Expand, Exploit, Exterminate) znamenají, že hráči mají rozsáhlou kontrolu nad svým impériem, včetně války, výzkumu, zemědělství a vlády.

DeFi & Gambling: Jedná se o kategorii konkrétně uvedenou autorem. Jejím jádrem je strategie Gambling s jednoduchou hratelností.

Simulace: Simulační hra je hra, ve které hra simuluje činnosti, které by hráč viděl v reálném světě.

Farming: Farmingová simulační hra, kde si hráči užívají růst a zkušenosti získané v procesu farmaření.

Vesmír a sci-fi: Žánr, který posouvá vlastní invenci, představivost a vyprávění do extrému. Sci-fi posouvá naši současnou realitu přes oceán a zkoumá logický konec lidského snažení.

Life & Hypercasual & Casino: Lifestylové hry označují jakýkoli typ hry, který má formu vlastního koníčku a hluboce jej ovládá. Hypercasual hry jsou lehké, okamžitě hratelné hry, které hráči často hrají znovu a znovu kvůli jejich krátké délce kol a zábavnosti.

Kasino hra: Kasino hra je typ hry, kde hráči používají žetony k hazardu na různé možné náhodné výsledky nebo kombinace.

Akce: je rychlý herní žánr, který se obvykle zaměřuje na pohyb, boj, koordinaci rukou a očí a reakční dobu.

Střílečka: Střílečky se zaměřují na hráče, kteří používají zbraně, které musí porazit své nepřátele.

Bojové a jiné akční hry: Bojové a jiné akční hry vyžadují, aby hráči ovládali postavy na obrazovce a zapojovali se do boje zblízka s protivníky.

Sport: Sportovní hry simulují tradiční sportovní postupy a hry.

Odkaz:

[1]https://store.steampowered.com/

[2]https://go.sensortower.com/rs/351-RWH-315/images/state-of-mobile-gaming-in-2021-full-final.pdf

[3]https://www.youxituoluo.com/529267.html

[4]https://www.data.ai/cn/go/state-of-mobile-gaming-2022

[5]https://www.gcores.com/articles/148053

[6]https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi

[7]https://dune.com/larsbmo/reNFT-Analytics

[8]https://www.similarweb.com/website/ev.io/#traffic

[9]http://www.gamelook.com.cn/2022/04/479021