Bir vaxtlar Taobao'dan ondan çox Bitcoin aldım, cəmi yüzdən bir az çox pul xərclədim, kompüterdə saxladım, yazıq ki, köhnə kompüteri köçürərkən satdım.
Koin aləminin böyük oyunçuları həqiqətən də pul içindədirlər, 500 min bankda yatırıb on illərlə unuda bilərlər, amma mənim üçün hər gün bir neçə dəfə yoxlamaq lazım gəlir ki, rahat olayım😅
Bir zəncir oyunu açırsan, ekran dolusu xarakterin məşğul olduğunu görürsən. Amma bir neçə saniyə daha baxdıqda, bir şeyin səhv olduğunu anlayırsan, bu xarakterlər demək olar ki, eyni marşrutla hərəkət edir, müəyyən bir müddət döndükdən sonra çıxır, hərəkətləri proqram icra edirmiş kimi nizamlıdır.
Bu, ekstremal bir nümunə deyil, bir çox zəncir oyunlarının gündəlik fəaliyyətinin gerçək vəziyyətidir.
Sistemi pozan adi oyunçular deyil, skriptlər və studiyalardır. Onlar oyun təcrübəsinə əhəmiyyət vermirlər, yalnız bu gün nə qədər qazana biləcəklərini, sabah isə davam edib-etməyəcəklərini düşünürlər. Nəticədə, layihə mükafatlar təqdim edir, gerçək oyunçuların sayı azalmağa başlayır, ən yaxşı hesablayan o qrup böyük payı götürür, iqtisadi sistem yavaş-yavaş boşalır.
Pixels də bu çətin dövrdən keçmişdir. Skript studiyaları kütləvi şəkildə avto oyun oynayıb, böyük miqdarda $PIXEL istehsal etdikdən sonra birbaşa birja bazarına axın edərək qiymətləri aşağı salmışdır, oyundakı gerçək istehlak bu istehsal sürətini dəstəkləyə bilmədi, iqtisadi əyrilər təhlükəli istiqamətə doğru irəlilədi. Sonra layihə rəhbərliyi çox vacib bir dəyişikliyə imza atdı, sadəcə tapşırıqları yerinə yetirmək əsasında mükafat verməyi dayandırdı, əvəzinə oyunçuların davranışını izləməyə başladı.
Sən davamlı iştirak edirsən? Digər oyunçularla gerçək qarşılıqlı əlaqə qurursan? Mükafatı aldıqdan sonra davam edirsən, yoxsa tez bir zamanda çıxırsan? Bu davranışlar, aktiv bir ünvan olmaqdan daha çox bir oyunçunun gerçək dəyərini göstərə bilər. Keçən il Pixels ekosistem daxilində gerçək istehlakla 20 milyon dolları keçən gəlir əldə etdi, kriptovalyutanın qiyməti davamlı aşağı düşsə də, oyundakı yüksək səviyyəli resurs istehlakının miqdarı sabit qalmağa davam etdi, bu məlumatın arxasında bu seçmə mexanizminin işə düşməsinin nəticəsi dayanır.
Stacked-in etdiyi iş, bu qiymətləndirməni sistemləşdirməkdir. Bu, davranışa əsaslanaraq nə etdiyini ayırd etməyi təmin edir. Skriptə meyilli əməliyyatlar gəlirləri sıxılacaq, uzunmüddətli iştirak, davamlı qarşılıqlı əlaqə və gerçək istehlak edən oyunçular daha sabit gəlir əldə edəcəklər. Bu, sadəcə mükafatların verilməsi deyil, davamlı işləyən bir kvalifikasiya seçmə sistemidir.
İndi Pixels, zəncir oyunları içində ən çətin işi yerinə yetirir, yəni resursları gerçək qalan insanlara saxlamaqdır, ən yaxşı hesablayanlara deyil. Bu yol çətin olsa da, qısa müddətdə məlumatlar, düşünmədən tokenlər yaymaq qədər gözəl olmayacaq, amma heç olmasa, bir nöqtədə birdən-birə çökərək hər kəsi sıfıra endirməyəcək.
Gündə 100,000 aktiv istifadəçi olan, tamamilə boş olan layihələrə nisbətən, bu ciddiliyə sahib seçmə mexanizmi daha ciddi yanaşmağa dəyər.
Sən Pixels-də əkinçilik etdiyini düşünürsən, amma əslində xəbərdarlıq edilmədən keçirilən bir imtahada iştirak edirsən.
Ən təhlükəli oyun zəncirləri, sənə pul itirməkdənsə, burda qalmağı özün istədiyinlərdir. Pixels ilə tanış olanda, bir çox insanı o Free to Play etiketi cəlb etdi. Ronin gas subsidiyası, piksel üslubunda əkinçilik, aşağı giriş maneəsi ilə sosiallaşma, görünür ki, bu, rahat və dostca bir Web3 girişidir. Amma gerçəkdən oynamağa başlayanda başa düşürsən ki, buradakı pulsuz daha çox Free to Stay, yoxsa Free to Earn kimidir. Əvvəlcə sadəcə tapşırıq lövhəsini yoxlayıb, bir az pocket money qazanırdın. Amma yavaş-yavaş, sabit vaxtlarda daxil olmağa başladın, enerji bərpasına baxırdın, hansı əməliyyatın daha çox qazanc gətirəcəyini hesablayırdın, sonra səmərəlilik üçün VIP açdın, torpaq aldın, resursları tamamladın. Özünü qazancı optimallaşdırdığını düşünürdün, amma əslində sistem daim səni izləyirdi, davranışlarını qeydə alırdı, sənin daha çox mükafat alıb-almayacağını qiymətləndirirdi.
Pixels-in ikinci bölümündə bir neçə gün keçirdim, oynadıqca layihə tərəfinin həqiqətən sərt olduğunu düşünməyə başlayıram. Tapşırıq lövhəsi hər gün yenilənir, enerji səviyyəsi sıxılır, resurs istehlakı hər dövr daha da artır, icmada bir çox insan işdən daha yorucu olduğunu şikayət edir. Amma şikayət etməklə yanaşı, bu cür dizaynın arxasında bir məntiq var.
İndi zəncir oyunları bazarı iki qütbə bölünüb. Telegram-dakı klikləmə oyunlarının gündəlik aktiv istifadəçi sayı qorxuducu görünür, amma açıb baxanda zombilər hesabları yarıdan çoxunu təşkil edir, konsensus kağız kimi incədir. Pixels fərqli bir yol izləyir, yüksək interaktivliklə divar qurur, sənin həqiqətən vaxt və enerji sərf etməyə məcbur edir ki, yerində qala biləsən. İki yol bir araya gəldikdə, üstünlük artıq aydındır.
Məlumat səviyyəsində bir neçə siqnal diqqətəlayiqdir. Keçən il Pixels ekosistemində real istehlak gəliri 20 milyon dollardan artıqdır, bu, valyuta satmaqla əldə edilmir, oyunçuların oyunda reallaşan resurs istehlakı və ticarətidir. Valyuta qiyməti davamlı basqı altında olduğu halda, oyundakı yüksək dərəcəli sintez istehlakının çökməsi baş vermədi, bu da qalan insanların həqiqətən oynadığını, satış gözləmədiklərini göstərir.
İkinci bölümün o tıxanma hissi, əslində dəqiq bir filtr sistemidir. Skript studiyaları və kütləvi avtomatik hesablar bu yüksək摩擦 sistemində təxminən işləyə bilmir, qalanlar isə həqiqətən vaxt və enerji sərf edən canlılardır. Hələ ortaya çıxmadan uydurma motoru ilə öyünən layihələrlə müqayisədə, bu hiss olunan fiziki dəyər daha etibarlıdır, zəncir üzərində aktivliyi real zaman və diqqət sərfiyyatına çevirir.
Torpağın məntiqi də yavaşca dəyişir. İndi torpaq sahələri artıq sadəcə kirayə alətləri deyil, davamlı genişlənən istehsal vahidlərinə çevrilir. Forgotten Runiverse və Pixel Dungeons $PIXEL sisteminə daxil olduqca, torpağın oyunlararası resurs istehsal nöqtəsi olaraq dəyər sərhədi genişlənir, bu istiqamətə davamlı diqqət yetirmək lazımdır.
Mənim hazırkı strategiyam əvvəlcə mövqeyi nəzarətdə saxlamaq, bu filtr mexanizminin növbəti dövrdə həqiqətən işləyib-işləmədiyini görməkdir. Bu maşın sənə əmək haqqı vermir, hər bir qarşılıqlı əlaqə ilə növbəti dövrdə hələ də bazarda qalacaq insanları süzgəcdən keçirir.
Nəticədə, hər kəsin fikrini eşitmək istərdim, gəlin bir səs verək👇
🗳️ Sən Pixels-in ikinci bölümü bu yüksək摩擦 dizaynına necə baxırsan? #pixel @Pixels
Sizcə, torpaq əkirsiniz, əslində isə siz pixels dünyasında ən dəyərli rəqəmsal daşınmaz əmlakın üstündəsiniz
Bugün sizə Pixels-də ciddi şəkildə dəyərləndirilməyən bir sektordan danışmaq istəyirəm, yəni oyundakı virtual torpaqlardan. Bir çox insan Pixels-i sadəcə stres atmaq üçün oynayır, hər gün daxil olub əkin-biçin toplayır, tapşırıqları yerinə yetirir, bunda heç bir problem yoxdur. Amma əgər bu oyunu sadəcə əyləncə kimi qəbul etsən, bəlkə də ayağının altındakı torpağın dəyərini qaçıracaqsan. Torpaq azdır, yer hər şeyi müəyyən edir Pixels-in dünya xəritəsi minlərlə torpaq parçasından ibarətdir, cəmi sabitdir, layihə tərəfi əlavə buraxılış etməyəcək, hər bir parça müstəqil NFT-dir, öz koordinatları, resurs potensialı və yüksəliş sahəsi var. Bu quruluş reallıqdakı daşınmaz əmlak məntiqi ilə eynidir, yaxşı yerlərdəki torpaqlar təbii olaraq daha çox dəyərə malikdir. Gildiya döyüşlərinin girişinə, ticarət bazarına, nadir resurs nöqtələrinə yaxın torpaqların satış qiyməti həmişə kənar torpaqlardan daha yüksək olur, bu spekulyasiyadan yaranan artım deyil, real tələb ilə dəstəklənir.
Pixels-in son bir neçə ildə etdiklərini bir araya gətirib baxdım, niyə hələ də yaşadığını anladım
Həftə sonu pul kisəmizin qeydlərini yoxlayarkən, bir ildən çox əvvəl bir oyun blokçeyninin çöküşündən əvvəl tələsik satış etdiyim köçürmələrin izini gördüm. O valyuta indi K xəritəsində demək olar ki, düz bir xəttdir, o vaxtlar qızıl olduğunu düşünürdüm, amma sonunda blokçeyn zibilliyinə çevrildi. O xətti görəndə, Pixels-in bütün icmanı şoka salan qərarını xatırladım, birbaşa daxili alt valyuta BERRY-ni kəsdilər. İki valyuta yolu heç vaxt normal keçməyib Əksər oyun blokçeynləri iki növ valyuta ilə işləməyi sevir, birinci əsas valyuta mübadilə məkanında vitrin rolunu oynayır, ikinci alt valyuta isə oyunda oyunçulara maaş olaraq sonsuz şəkildə çap edilir. Mantiq gözəl səslənir, amma əslində sol əl böyük pizza çəkir, sağ əl isə pul çap edir. Axie-nin o dövründəki SLP belə öldü, alt valyutanın inflyasiya sürəti iqtisadi sistemi saxlamağa imkan vermədi, nəticədə çöküş oldu.
İki gün əvvəl əlimdəki bir neçə Pixels torpağının yüksəliş xərclərini və geri dönüş dövrünü ciddi şəkildə hesabladım, nəticə bəlkə də hamının eşitmək istədiyi kimi deyil: torpağı yüksəltmək məsələsi, düşündüyünüz qədər asan deyil.
Çox adam gizli bir çuxura düşüb, yəni yüksəldikdə yalnız yüksəldikdən sonra nə qədər qazanc əldə edəcəyini hesablayıb, yüksəltmə üçün xərclənən pulların nə qədər müddətə geri dönəcəyini tamamilə unudublar. Özüm bir kənar parceli test etdim, resursları Lv.3-ə yüksəldikdə, sözün əsl mənasında qazancın artması aydın olmalı idi, amma real məlumatları tamamladıqda, gerçək geri dönüş dövrü, birbaşa orijinal halda uzun müddətli kirayə etməyə nisbətən təxminən iki ay uzandı. Siz aktivlərinizi artırdığınızı düşünürsünüz, əslində isə likvidliyi əvvəldən kilidləyirsiniz.
Torpağın əsas mahiyyəti, torpağın özünün nə qədər dəyərli olması deyil, bu torpağın real oyunçuların gündəlik döngüsünə qoşulub-qoşulmadığıdır. Başqa sözlə, torpaq kirayəsi bir cür trafik vergisidir, gündəlik aktivlik və oyunçuların qarşılıqlı əlaqə sıxlığı ilə birbaşa bağlıdır. Sizin NFT koordinatlarınız nə qədər nadir olsa da, real oyunçuların keçdiyi marşrutlara qoşulmadığı təqdirdə, paneldəki o kirayə rəqəmi sadəcə bir illüziyadır. Bir dəfə ümumi zəncirdə aktivlik azaldıqda, yüksək məbləğlə yüksəldilmiş yüksək torpaqların gətirdiyi qazanc yox, mənbələrin kilidinin açılmasından sonra boşluq narahatlığıdır.
Buna görə də, indi torpaqları idarə etmə düşüncəm dəyişdi, onları statik kirayə alan mülk kimi deyil, bazar aktivliyi ilə bağlı bir trafik opsiyonu kimi idarə edirəm. Aktiv partlayış dövründə qısa kirayə ilə tezliyi artır, trafikdən gələn komissiya bonuslarını əldə et. Bazar soyuq dövründə uzun kirayə imzalayaraq minimum qazancı təmin et, sərbəst qalacaq $PIXEL nağd axınını digər ekosistem qarşılıqlı əlaqələrinə qatılmaq üçün istifadə et, pulları boş qoyma.
Pixels ekosistemində, real oyunçu trafikindən uzaqlaşıb aktivlərin dəyərini artırmaqdan danışmaq mantıqlı deyil. Geri dönüş dövrünə və kapital səmərəliliyinə diqqət yetirmək, düşüncəsiz bir şəkildə yüksəlməkdən daha vacibdir.
Son olaraq, hər kəsin real vəziyyətini eşitmək istəyirəm, gəlin bir səs verin👇
🗳️ İndi əlinizdəki Pixels torpağını necə idarə edirsiniz?
Pixels-dən əvvəl mən də düşünürdüm ki, bu, blockchain paltarı geyinmiş bir kənd təsərrüfatı mini oyunundan başqa bir şey deyil, torpaq əkmək, məhsul yığmaq, bir az görünüş dəyişmək, telefonlardakı pulsuz oyunlardan heç bir fərqi yoxdur. Amma gerçəkdən içində oynadıqdan sonra gördüm ki, bu layihə iki şeyi çox aydın ayırır: birincisi oynamaq, ikincisi qazanmaq, və bu iki iş tamamilə iki ayrı yolda gedir.
Pixels-dən əvvəl mən də düşünürdüm ki, bu, blockchain paltarı geyinmiş bir kənd təsərrüfatı mini oyunundan başqa bir şey deyil, torpaq əkmək, məhsul yığmaq, bir az görünüş dəyişmək, telefonlardakı pulsuz oyunlardan heç bir fərqi yoxdur. Amma gerçəkdən içində oynadıqdan sonra gördüm ki, bu layihə iki şeyi çox aydın ayırır: birincisi oynamaq, ikincisi qazanmaq, və bu iki iş tamamilə iki ayrı yolda gedir. Hər gün onlayn olub torpaq əkmək, tapşırıqlar yerinə yetirmək yolu ilə qazandığınız şey oyun içi resurslardır; bu şey sürətlə gəlir, amma sürətlə də gedir, yəni sizin oyun içindəki əsas əməliyyat problemlərinizi həll edir. Əgər siz yalnız bu xətə baxsanız, uzun müddət oynayıb əslində yorulacaqsınız, hər gün eyni hərəkətləri təkrarlayaraq, yalnız bacarıq artımı ilə heç nə qazana bilməzsiniz.
PIXEL-in məntiqi bununla tamamilə fərqlidir. O, adətən güclü hiss olunmur, amma onun real istehlak ssenarilərinə baxsanız, yüksək səviyyəli əşyaların istehsalı, gildiya qurma, avtomatlaşdırılmış istehsalı açma kimi şeylər eyni məsələni işarə edir: sizi şəxsi işdən sistemin kömək etməsinə keçirmək. Pulsuz oyunçular zamanlarını resurslarla dəyişirlər, $PIXEL sahibləri isə resursları zamanla dəyişirlər; bu iki oyun stili başlanğıcdan eyni kanalda deyil.
Açıq desək, PIXEL-in satdığı xüsusi bir imtiyaz deyil, fiziki əməkdən çıxma qabiliyyətidir. Siz hələ də bu gün torpaq əkmənin nə qədər geri dönəcəyini düşünərkən, digər bir qrup artıq PIXEL vasitəsilə yüksək aktivləri və gildiya resurslarını kilidləməyə başlayıb. Bu fərq sürət məsələsi deyil, oyun stilinin ölçü fərqidir.
Pixels-in əsl maraqlı yeri burada yerləşir; bu, hamının eyni start xəttində olduğu bir oyun deyil, fərqli investisiya səviyyələrinə malik oyunçuların təbii şəkildə təbəqələşdiyi bir mexanizmi qurub. Hər təbəqənin öz oyun stili və müvafiq gəliri var. Bu dizayn, oyunun ömrünü əksər blockchain oyunlarından daha uzun edir, çünki fərqli insanlar burada fərqli şeylər tapırlar. Nəhayət, hamınıza bir sual vermək istəyirəm, səs verin👇 🗳️ Siz hal-hazırda Pixels-də hansı yolu gedirsiniz?