During the second day of #RC2026, @AndreyLebrov took the stage to present his Octane-based Assembly Pipeline, which was rendered on the Render Network. He has created a video summary that documents this talk alongside his complete journey throughout the conference. You can catch up on his entire event experience by watching the 5-min vlog recap right here: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
According to @kylegordonart, creators need to start approaching their work with the mindset of a business founder. He encourages artists to present massive concepts and actively work toward bringing them to life. Acquiring 3D skills essentially provides you with extraordinary creative superpowers to achieve this. We are currently in an era where innovative potential knows no bounds, meaning your artistic journey is restricted solely by the resources you can access and the scale of your own ambition.
RenderCon 2026 rəsmi olaraq sona çatdıqda, biz spikerlərə, tərəfdaşlara və iştirakçılara dərin təşəkkürümüzü bildirmək istəyirik. Sizin iştirakınız #RC2026-nın belə möhtəşəm bir təcrübə olmasının əsas səbəbidir. Gələcək görüşlərimizdə hamınızla yenidən əlaqə qurmağı səbirsizliklə gözləyirik.
Dün, 1-ci Gün bizim toplanma üçün fantastik bir təməl qoydu. İndi, 2-ci Gün bu enerjini genişləndirərək sizə müxtəlif praktiki seminarlar, canlı nümayişlər və ətraflı iş araşdırmaları təqdim edir. Qapılar bu gün saat 8:30 PDT açıldıqda hər kəsi tədbirə qəbul etməyə başlayacağıq. Sessiyaların tam cədvəlini görmək üçün http://rendercon2026.com/d2schedule saytını ziyarət edin.
#RenderCon2026 açılışında, @AriEmanuel və @JulesUrbach istehsal sahəsinin dəyişən mənzərəsi ilə bağlı maraqlı bir müzakirə apardılar. Bu ikili təqdimatları zamanı iki mühüm nəticəni vurğuladılar.
Birinci nöqtələrində, istehsal xərclərinin azalmasının təbii olaraq daha geniş bir yaradıcılara pool yaradacağını və bunun nəticəsində daha yüksək miqdarda məzmun istehsal ediləcəyini izah etdilər. Nəticədə, auditoriyalar interaktiv media, axın platformaları və qısa formatlarda daha rəqabətli bir mühit gözləyə bilərlər.
İkinci əsas fikirləri isə intellektual mülkiyyətin artıq ən qiymətli aktiv olduğunu vurğuladı. Gələcəkdə, sənayenin növbəti dövrü üçün əsas tikinti blokları tamamilə yüksək keyfiyyətli IP-nin idarə olunması, rəqəmsallaşdırılması və tamamilə özəlləşdirilməsindən asılı olacaq.
#RenderCon2026-nın 1-ci günü rəsmi açılışına xoş gəldiniz. Hadisə indi başlayır və iştirakçılar qapılar saat 8:30 PDT-də açıldıqda içəri daxil ola bilərlər. Bu gün üçün tam proqramı araşdırmaq üçün zəhmət olmasa http://rendercon2026.com/d1schedule saytına daxil olun.
Bu axşam Pre-RenderCon Xoş Saatında əla şirkət və canlı atmosferdən zövq alıram. #RenderCon2026-nın rəsmi açılışından əvvəl gecəni keçirmək üçün mükəmməl bir yoldur və sabah hamınızı yenidən görmək üçün səbirsizliklə gözləyirəm.
.@AndreyLebrov, @OTOY Octane Assembly Pipeline-nin ən son inkişafını analiz edir - bu, sənətçilərin DCC aktivlərinin yaradılmasını final səhnə montajından və renderləşdirmədən ayırmağa kömək edən bir iş axınıdır.
https://t.co/fSwkALkzzZ
Octane Standalone-u səhnə montajçısı kimi istifadə edərək və bunu Render Şəbəkəsi ilə birləşdirərək, bu pipeline ciddi istehsal miqyası, daha ağır GPU yükü və VFX sənətçiləri və studiyaları üçün final pikselə daha səmərəli bir yol təqdim etmək məqsədilə hazırlanmışdır.
Zəhmət olmasa, iştirakınızı təmin etmək üçün http://rendercon2026.com saytına daxil olun və qeydiyyatdan keçin. 16 və 17 aprel tarixlərində Hollywood-da sizi qarşılamağı səbirsizliklə gözləyirik.
RenderCon 2026 üçün təqdimatçıların rəsmi siyahısını paylaşmaqdan həyəcanlıyıq. Hazırda AI, yaradıcı hesablama və rendering sahələrini yenidən müəyyən edən top sənaye mütəxəssislərindən eşitməyə hazır olun. Sizi 16-17 aprel 2026-cı il tarixlərində Hollywoodda, Nya Studiosda bizimlə olmağa dəvət edirik. Bu gün http://rendercon2026.com saytına daxil olaraq giriş biletlərinizi təmin edə bilərsiniz.
Şəbəkənin vəziyyəti ilə bağlı müzakirələr @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi və Render Şəbəkə Fondu ilə, habelə @refikanadol (DATALAND-ın təsisçisi), Alien: Romulusun direktoru @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly və daha çoxu.
Biz dünyəvi modelləri, 3D-nin gələcəyini və demoların istehsala keçməsi üçün nələrin lazım olduğunu araşdırırıq.
@AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai kimi studiyalardan 25-dən çox spiker ilə - həmçinin @artechouse-un SUBMERGE sərgisindən artistlər ilə RenderCon 2026 istehsal komandaları və yaradıcıların bir araya gəldiyi, növbəti trendləri formalaşdırdığı yerdir.
Gerçək praktikantlar praktiki iş axınlarını parçalayır. Gaussian splatları, Blender geniş miqyasda, mega büdcələr olmadan virtual istehsal, məkan/immersiv 3D, VFX boru xətləri və canlı nümayişlər. Burada nəzəriyyə icra ilə görüşür.
@JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi və Render Şəbəkəsi Fondunun yanında @refikanadol (DATALAND-ın qurucusu), @EMostaque, @thealexrossart və daha çoxu ilə şəbəkənin vəziyyəti barədə söhbətlər edirik.
Biz dünya modellərini, 3D-nin gələcəyini və demo mərhələsindən istehsala keçmək üçün nə lazım olduğunu araşdırırıq.
RNP-023 üçün səsvermə müddəti rəsmi olaraq açıldı. Qısa xatırlatma olaraq, bu təşəbbüs Saladın 60K GPU-lardan ibarət mərkəzləşdirilməmiş infrastrukturunu Render Şəbəkəsinə daxil edərək, xüsusi bir subnet kimi xidmət etməyi hədəfləyir.
Hər kəsi, iştirak etməyə uyğun olanları, detallara diqqətlə baxmağa və 30 Mart tarixindən əvvəl qərarlarını təqdim etməyə dəvət edirik.
Tam təklifi burada oxuya bilərsiniz: https://t.co/wX9Ei8O4Yj
Re:Novation ArchViz 3D Müsabiqəsi rəsmi olaraq iştirakçıları qəbul etməyə başlayır. @rendernetwork tərəfindən təqdim olunan həyəcanverici mükafatlarla bu tədbir sizi kreativ sərhədlərinizi aşmağa dəvət edir.
İştirakçılar əsas ev modelindən başlayacaq. Burdan etibarən, məkânı yenidən dizayn etmək, yenidən düşünmək və render etmək tamamilə sizə aiddir. Sizin son yaradılmanız küratörlük edilən bir muzey, qonaqpərvər bir otel, dəbdəbəli bir kafe və ya unudulmuş bir qalıq ola bilər. Yaradıcı istiqamət tamamilə sizin əlinizdədir.
Bütün müsabiqə iştirakçıları 2026-cı il iyunun 9-dan gec olmayaraq təqdim edilməlidir. Modeli əldə etmək və tam təfərrüatları gözdən keçirmək üçün sadəcə bu linkə daxil olun: https://3dmodels.org/re-novation/
Rəsmi olaraq sizi Re:Novation ArchViz 3D Çalışması ilə qarşılamağa dəvət edirik, bu da artıq iştirakçıların qəbuluna açıqdır. Bu müsabiqədə iştirakçılar təqdim olunan əsas ev modelindən başlayacaq və onu tamamilə dəyişdirəcək. Son görünüş tamamilə sizin əlinizdədir, istəsəniz müasir bir otel, rahat bir kafе, ilham verici bir muzey və ya unudulmuş bir xarabalıq yaradın. Sizin məqsədiniz sadəcə olaraq strukturu yenidən dizayn etmək, yenidən düşünmək və render etməkdir.
Bu tədbir üçün cömert mükafat sponsorluqları @rendernetwork tərəfindən təmin edilir. Tamamlanmış iştirak formaları 9 iyun 2026-cı il tarixindən əvvəl qəbul edilməlidir.
İlk faylı yükləmək və tam qaydalar dəstini gözdən keçirmək üçün https://3dmodels.org/re-novation/ ünvanına daxil olun.
Bu gün @Abdallammaar-ın 28-ci doğum günüdür və biz onun istedadına görə cəmiyyətin isti minnətdarlığını bölüşmək fürsətini dəyərləndiririk. Onun xüsusi gününü qeyd etmək üçün, biz onun təqdim olunan əsərini qürurla nümayiş etdiririk, bu əsər Cinema 4D istifadə edilərək yaradılmışdır və @OTOY Octane vasitəsilə @rendernetwork-da tam render edilmişdir. Səmimi qəlbdən ümid edirik ki, Abdalla, qarşıdan gələn fantastik bir il yaşarsınız!
Əgər istehsalat prosesinizi optimallaşdırmağa çalışırsınızsa, @AndreyLebrov yaxınlarda @OTOY Octane Assembly Pipeline ilə bağlı ən son yeniliklərə dərin bir baxış paylaşdı. O, DCC aktivlərinin yaradılmasını son səhnə yığımı və renderləmə mərhələlərindən ayırmağa kömək etmək üçün bu xüsusi iş axınını dizayn etdi.
https://t.co/fSwkALkzzZ
Octane Standalone-dan istifadə edərək səhnə tərtibatçısı kimi fəaliyyət göstərmək və bunu @rendernetwork ilə inteqrasiya etməklə, bu texnika studiyalar və VFX artistləri üçün çox praktik bir pipeline yaradır. Bu yalnız renderləmə mərhələsini asanlaşdırmır, həm də komandaların fəaliyyətlərini daha böyük səmərəliliklə genişləndirməyə imkan verir.
RNP-023, Salad-ın mərkəzləşdirilməmiş GPU şəbəkəsini Render Şəbəkəsinə eksklüziv alt şəbəkə olaraq gətirəcək, tezliklə ilk səsvermə raunduna keçəcək (növbəti 24 saatı hədəfləyərək, lakin cümə gününə qədər gecikə bilər).
İndiyə qədər rəy verən hər kəsə təşəkkürlər. Səsverməyə necə uyğunlaşmaq və iştirak etmək barədə ətraflı məlumat üçün buraya daxil olun: https://t.co/4ZwTrZErj6
Təklifin ən son versiyasını burada nəzərdən keçirə bilərsiniz: https://t.co/TBP9ASdJee
Bu təklif haqqında Salad-dan daha çox məlumat burada: