According to @kylegordonart, creators need to start approaching their work with the mindset of a business founder. He encourages artists to present massive concepts and actively work toward bringing them to life. Acquiring 3D skills essentially provides you with extraordinary creative superpowers to achieve this. We are currently in an era where innovative potential knows no bounds, meaning your artistic journey is restricted solely by the resources you can access and the scale of your own ambition.
بينما يقترب RenderCon 2026 رسميًا من نهايته، نريد أن نعبر عن امتنانا الصادق للمتحدثين والشركاء والحضور. إن مشاركتكم هي ما جعل #RC2026 تجربة رائعة. نتطلع بشغف إلى التواصل معكم جميعًا مرة أخرى في تجمعنا المستقبلي.
أمس، أسست اليوم الأول أساسًا رائعًا لتجمعنا. الآن، اليوم الثاني يوسع تلك الطاقة من خلال تقديم مجموعة متنوعة من ورش العمل العملية، والعروض الحية، ودراسات الحالة المفصلة. سنبدأ في استقبال الجميع في المكان عندما تفتح الأبواب في الساعة 8:30 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. للاطلاع على الجدول الكامل للجلسات، يرجى زيارة http://rendercon2026.com/d2schedule
افتتاح خطاب #RenderCon2026، شارك @AriEmanuel و @JulesUrbach مناقشة مثيرة تدور حول المشهد المتطور للإنتاج. أشار الثنائي إلى نقطتين حرجتين خلال عرضهم.
بالنسبة لنقطة الأولى، أوضحوا أن تراجع نفقات الإنتاج سيؤدي بشكل طبيعي إلى وجود مجموعة أكبر من المبدعين الذين يولدون كمية أكبر من المحتوى. وبالتالي، يمكن للجماهير أن تتوقع بيئة تنافسية أكثر بكثير عبر الوسائط التفاعلية، ومنصات البث، وصيغ المحتوى القصير.
تركزت رؤيتهم الرئيسية الثانية على الواقع بأن الملكية الفكرية الآن تعتبر الأصول النهائية. في المستقبل، ستعتمد اللبنات الأساسية للعصر القادم من الصناعة بالكامل على إدارة، رقمنة، وامتلاك كامل للملكية الفكرية عالية الجودة.
مرحبًا بكم في الإطلاق الرسمي لليوم الأول في #RenderCon2026. يبدأ الحدث الآن، ويمكن للحضور الدخول عندما تفتح الأبواب في الساعة 8:30 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. لاستكشاف البرنامج الكامل لليوم، يرجى الاطلاع على الجدول الكامل من خلال زيارة http://rendercon2026.com/d1schedule.
الاستمتاع برفقة رائعة وجو حيوي في ساعة السعادة قبل RenderCon هذا المساء. إنها الطريقة المثالية لقضاء الليلة قبل أن يبدأ #RenderCon2026 رسميًا، وأنا أتطلع لرؤية الجميع مرة أخرى غدًا.
.@AndreyLebrov يقوم بتحليل أحدث تطور لخط أنابيب @OTOY Octane Assembly - وهو سير عمل مصمم لمساعدة الفنانين على فصل إنشاء الأصول DCC عن تجميع المشهد النهائي والتصيير.
https://t.co/fSwkALkzzZ
من خلال الاعتماد على Octane Standalone كأداة لتجميع المشاهد ودمجها مع شبكة Render, تم تصميم هذا الخط لمعالجة نطاق إنتاج جاد، وأحمال GPU أثقل، ومسار أكثر كفاءة للوصول إلى البيكسلات النهائية لفناني VFX والاستوديوهات.
نحن متحمسون لمشاركة القائمة الرسمية للمتحدثين في RenderCon 2026. استعد للاستماع إلى أفضل خبراء الصناعة الذين يعيدون تعريف مشهد الذكاء الاصطناعي، والحوسبة الإبداعية، والرندر. ندعوك للانضمام إلينا في هوليوود في استوديوهات نيا في 16-17 أبريل 2026. يمكنك تأمين تذاكر دخولك اليوم بزيارة http://rendercon2026.com.
محادثات حول حالة الشبكة مع @JulesUrbach (الرئيس التنفيذي، OTOY/Render)، @AriEmanuel، @richardkerris، @PeterDiamandis، Francesco Siddi @fsiddi، ومؤسسة شبكة Render، بالإضافة إلى @refikanadol (مؤسس DATALAND)، مدير Alien: Romulus @fedalvar، @EMostaque، @drjonessf، @TristanRelly، وأكثر.
نحن نستكشف: نماذج العالم، مستقبل ثلاثي الأبعاد، وما يتطلبه الأمر للانتقال من العروض التوضيحية إلى الإنتاج.
مع أكثر من 25 متحدثًا من استوديوهات مثل @AlreadyBnChewed إلى @OTOY و@LTXStudio و@Kling_ai والمزيد - بالإضافة إلى فنانين من معرض SUBMERGE الخاص بـ @artechouse، فإن RenderCon 2026 هو المكان الذي تتواصل فيه فرق الإنتاج والمبدعين لتشكيل ما هو قادم.
ممارسون حقيقيون يقومون بتفكيك سير العمل العملية. بقع غاوسية، بلندر على نطاق واسع، إنتاج افتراضي بدون ميزانيات ضخمة، ثلاثي الأبعاد مكاني/غامر، خطوط أنابيب VFX، وعروض حية. هنا حيث تلتقي النظرية بالتطبيق.
محادثات حول حالة الشبكة مع @JulesUrbach (الرئيس التنفيذي، OTOY/Render)، @AriEmanuel، @richardkerris، @PeterDiamandis، Francesco Siddi @fsiddi، ومؤسسة شبكة Render، بالإضافة إلى @refikanadol (مؤسس DATALAND)، @EMostaque، @thealexrossart، والمزيد.
نستكشف: نماذج العالم، مستقبل الثلاثي الأبعاد، وما يتطلبه الانتقال من العروض التقديمية إلى الإنتاج.
لقد تم فتح فترة التصويت لـ RNP-023 رسميًا. كمراجعة سريعة، تهدف هذه المبادرة إلى دمج البنية التحتية اللامركزية لـ Salad، التي تتكون من 60K GPU، في شبكة Render لتكون بمثابة شبكة فرعية حصرية.
ندعو بحرارة الجميع الذين يحق لهم المشاركة إلى مراجعة التفاصيل بعناية وتقديم قرارهم قبل الموعد النهائي في 30 مارس.
يمكنك قراءة الاقتراح الكامل على https://t.co/wX9Ei8O4Yj
تحدي Re:Novation ArchViz 3D يقبل رسمياً المشاركات. مع جوائز مثيرة تم تقديمها بسخاء من @rendernetwork، يدعوك هذا الحدث لدفع حدودك الإبداعية.
سيبدأ المشاركون بنموذج منزل أساسي. من هناك، الأمر متروك لك تماماً لإعادة تصميم، وإعادة تصور، وعرض المساحة. قد تصبح إبداعك النهائي متحفاً مختاراً، أو فندقاً مرحباً، أو مقهى عصري، أو حتى أنقاض منسية. الاتجاه الإبداعي بالكامل في يديك.
يجب أن يتم استلام جميع المشاركات في المسابقة في موعد أقصاه 9 يونيو 2026. للحصول على نموذج التحميل ومراجعة التفاصيل الكاملة، ما عليك سوى زيارة https://3dmodels.org/re-novation/
دعونا نرحب بكم رسميًا في تحدي Re:Novation ArchViz 3D، والذي يقبل الآن المشاركات بنشاط. في هذه المسابقة، سيبدأ المشاركون بنموذج منزل أساسي مقدم وسيتحولون تمامًا. الرؤية النهائية بالكامل في أيديكم، سواء اخترتم تحويلها إلى فندق حديث، أو مقهى مريح، أو متحف ملهم، أو خراب منسي. هدفكم هو ببساطة إعادة التصميم، وإعادة التخيل، وتجسيد الهيكل.
تقدم رعايات جوائز سخية لهذا الحدث من قبل @rendernetwork. يجب استلام جميع المشاركات المكتملة قبل أن تغلق المسابقة رسميًا في 9 يونيو 2026.
لتحميل الملف الأولي ومراجعة مجموعة القواعد الكاملة، يرجى الانتقال إلى https://3dmodels.org/re-novation/
اليوم يصادف الذكرى الثامنة والعشرين لعيد ميلاد @Abdallammaar، ونحن نغتنم هذه الفرصة لنعبر عن تقدير المجتمع الكبير لموهبته. للاحتفال بيومه المميز، نعرض بفخر أعماله الفنية المميزة، والتي تم إنشاؤها باستخدام Cinema 4D قبل أن يتم عرضها بالكامل عبر @OTOY Octane عبر @rendernetwork. نأمل بصدق أن تعيش عامًا رائعًا قادمًا، عبد الله!
إذا كنت تبحث عن تحسين عملية الإنتاج الخاصة بك، فقد شارك @AndreyLebrov مؤخرًا نظرة متعمقة على أحدث التحديثات في خط أنابيب تجميع Octane الخاص به @OTOY. لقد صمم هذا سير العمل المحدد لمساعدة المبدعين في فصل إنشاء أصول DCC عن المراحل النهائية لتجميع المشهد النهائي والتصيير.
https://t.co/fSwkALkzzZ
من خلال استخدام Octane Standalone للعمل كمجمع مشاهد ودمجه مع @rendernetwork، تؤسس هذه التقنية خط أنابيب عملي للغاية للاستوديوهات وفناني VFX. إنها لا تبسط فقط مرحلة التصيير ولكنها تسمح أيضًا للفرق بتوسيع عملياتها بكفاءة أكبر بكثير.
RNP-023، جلب شبكة GPU اللامركزية من Salad إلى شبكة Render كشبكة فرعية حصرية، ستنتقل إلى جولة التصويت الأولى قريبًا (مستهدفة الـ 24 ساعة القادمة، ولكن قد تتأخر حتى يوم الجمعة).
شكرًا لكل من ساهم في تقديم ملاحظات حتى الآن. للحصول على تفاصيل حول كيفية التأهل والمشاركة في التصويت، انتقل إلى هنا: https://t.co/4ZwTrZErj6
يمكنك مراجعة أحدث إصدار من الاقتراح هنا: https://t.co/TBP9ASdJee
العقول المبدعة المسؤولة عن SUBMERGE في @artechouse ستظهر في RenderCon 2026 لمشاركة عمليتهم الدقيقة في توسيع إبداعات الشاشة الرقمية إلى فن معماري رائع. يمكنك تأمين تذاكر الحدث الآن من خلال زيارة http://rendercon2026.com للانضمام إلى الجمهور. تعرض هذه العرض البصري القطعة Wingin' It التي أنتجها @shapiro500.
سجّل الدخول لاستكشاف المزيد من المُحتوى
انضم إلى مُستخدمي العملات الرقمية حول العالم على Binance Square
⚡️ احصل على أحدث المعلومات المفيدة عن العملات الرقمية.
💬 موثوقة من قبل أكبر منصّة لتداول العملات الرقمية في العالم.
👍 اكتشف الرؤى الحقيقية من صنّاع المُحتوى الموثوقين.