عند الحديث عن الألعاب، قد لا يكون السؤال الأهم هو «كم تبلغ قيمة المكافأة؟»، بل لماذا يرغب اللاعبون في العودة بعد أن تتراجع المكافآت؟ إذا لم يبقَ سوى الحافز للجولة التالية، فلن تستطيع الأصول، مهما كان تداولها سهلًا، أن تحل محل أسلوب لعب ممتع وتفاعل الأصدقاء.
أداء التداول الفوري على منصة Binance خلال آخر 24 ساعة: $IMX -0.91%. أداء التداول الفوري على منصة Binance خلال آخر 24 ساعة: $GALA -3.16%. أداء التداول الفوري على منصة Binance خلال آخر 24 ساعة: $AXS -2.00%. تعبّر هذه الأرقام عن تغيّر أسعار كل منها، ولا تثبت شيئًا بشأن احتفاظ اللاعبين أو جودة الألعاب أو أسباب الانخفاض.
سأنظر إلى الأمر من زاويتين منفصلتين: سهولة استخدام الرموز والأصول داخل اللعبة ونقلها مسألة أدوات؛ أما وجود سبب يدفع اللاعبين إلى فتح اللعبة مجددًا فهو مسألة تتعلق بالمنتج. ومن دون بيانات استخدام يمكن التحقق منها، لن أعلن عن رواج أي مشروع أو نجاحه. في نهاية المطاف، يمكن أن يكون الرمز على طرف الطاولة، لكن ما يجعل المرء يجلس ليخوض جولة أخرى هو أسلوب اللعب نفسه. #GameFi #التطبيق
ما الذي يجعل اللاعبين يعودون حتى بعد تراجع المكافآت؟ ربما لأن الاستراتيجيات تتيح مجالًا للتفكير، أو لأن الأصدقاء ما زالوا ينتظرونهم لتشكيل فريق. يمكن للرموز أن تتيح تداول الأصول، لكن التداول بحد ذاته لا يجعل أسلوب اللعب ممتعًا؛ فإذا لم يبقَ في كل مرة تفتح فيها اللعبة سوى السعي وراء المكافآت، فلن تعوّض سهولة إعادة البيع فراغ المحتوى.
حجم التداول الفوري المتجدد على مدى 24 ساعة في بينانس: $IMX -0.65% (حجم التداول الفوري المتجدد على مدى 24 ساعة في بينانس)؛ $GALA -3.20% (حجم التداول الفوري المتجدد على مدى 24 ساعة في بينانس)؛ $AXS -1.71% (حجم التداول الفوري المتجدد على مدى 24 ساعة في بينانس). تصف هذه الأرقام الثلاثة تغير الأسعار لكل منها فحسب، ولا تقيّم جودة اللعبة، ولا توضح ما إذا كان اللاعبون يواصلون اللعب أو سبب انخفاض الأسعار.
ما أود رؤيته أكثر هو ما إذا كان اللاعبون سيعودون إلى اللعبة بعد زوال المكافآت، بدافع أسلوب اللعب أو الجمع أو التفاعل مع الآخرين. وفي غياب بيانات استخدام يمكن التحقق منها، لن أعلن نيابةً عن المشروع أنه يحظى بشعبية أو أنه حقق نتائج. الرمز أداة؛ والسؤال الذي على المنتج أن يجيب عنه هو: هل يجعل الناس يرغبون في لعب جولة أخرى؟ #GameFi #应用 #تجربة_اللعب