/5 Weapon Changes: Bow Normal: Reduced bonus damage from travel distance (kiting is easier now). Now pierces only 1 target, Bow is designed for high single-target damage given its critical hit nature, so AoE piercing has been toned down. Ultimate: Unchanged. Serves as Bow’s primary AoE tool. Cannot move while attacking due to its extremely high attack range. Weapon Changes: Flute Normal: Larger AoE to feel like a true area attack. Ultimate: Massively l...
/5 Weapon Changes: Bow
Normal: Reduced bonus damage from travel distance (kiting is easier now). Now pierces only 1 target, Bow is designed for high single-target damage given its critical hit nature, so AoE piercing has been toned down.
Ultimate: Unchanged. Serves as Bow’s primary AoE tool. Cannot move while attacking due to its extremely high attack range.
Weapon Changes: Flute
Normal: Larger AoE to feel like a true area attack.
Ultimate: Massively larger AoE to feel like a domain expansion. Video
/2 General Changes Movement during attacks: Most abilities now allow slow movement during attack animations. Melee weapon wielders are slowed by 20%, ranged weapon wielders by 40%. Some skills are exceptions to this rule. Monster aggro: Improved aggro behavior to make kiting more difficult. Axie reload speed: Improved base reload speed. Dash cooldown: Reduced dash cooldown from 5s → 4s.
/2 General Changes
Movement during attacks: Most abilities now allow slow movement during attack animations. Melee weapon wielders are slowed by 20%, ranged weapon wielders by 40%. Some skills are exceptions to this rule.
Monster aggro: Improved aggro behavior to make kiting more difficult.
Axie reload speed: Improved base reload speed.
Dash cooldown: Reduced dash cooldown from 5s → 4s.
/3 تغييرات الأسلحة: القفاز: لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة. القدرة النهائية: مدة الصدمة أطول، تأثير أكبر على المنطقة، وسرعة مقذوفات أسرع تم ضبطها لتشعر وكأنها مخرب للحفلات. تغييرات الأسلحة: الفأس: لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة. القدرة النهائية: يمنح زيادة صغيرة في السرعة بعد الإلقاء لمزيد من التموضع.
/3 تغييرات الأسلحة: القفاز
لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة.
القدرة النهائية: مدة الصدمة أطول، تأثير أكبر على المنطقة، وسرعة مقذوفات أسرع تم ضبطها لتشعر وكأنها مخرب للحفلات.
تغييرات الأسلحة: الفأس
لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة.
القدرة النهائية: يمنح زيادة صغيرة في السرعة بعد الإلقاء لمزيد من التموضع. فيديو
/4 Weapon Changes: Dagger Normal: Unchanged, already strong (no change) Ultimate: Grants a small speed boost upon casting for better positioning. Weapon Changes: Cannon Normal: Larger impact AoE and faster projectile speed to match its destructive nature. Ultimate: Larger impact AoE to match its destructive nature.
/4 Weapon Changes: Dagger
Normal: Unchanged, already strong (no change)
Ultimate: Grants a small speed boost upon casting for better positioning.
Weapon Changes: Cannon
Normal: Larger impact AoE and faster projectile speed to match its destructive nature.
Ultimate: Larger impact AoE to match its destructive nature. Video
/6 تغييرات الأسلحة: الكتاب العادي: منطقة تأثير أكبر لتبدو كأنها هجوم حقيقي على منطقة. النهائي: كان له بالفعل منطقة تأثير كبيرة - زادت أكثر لتبدو كأنها ساحر قوي. تغييرات الأسلحة: العصا العادية: تحسين هجوم التهذيب منطقة التأثير. النهائي: لم تتغير الفوائد بشكل كبير من التغييرات الجديدة في الحركة.
/6 تغييرات الأسلحة: الكتاب
العادي: منطقة تأثير أكبر لتبدو كأنها هجوم حقيقي على منطقة.
النهائي: كان له بالفعل منطقة تأثير كبيرة - زادت أكثر لتبدو كأنها ساحر قوي.
تغييرات الأسلحة: العصا
العادي: تحسين هجوم التهذيب منطقة التأثير.
النهائي: لم تتغير الفوائد بشكل كبير من التغييرات الجديدة في الحركة. فيديو
/7 تغييرات الأسلحة: الفانوس العادي: لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة. النهائي: لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة. تغييرات الأسلحة: التعويذة العادية: لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة. النهائي: يمنح زيادة كبيرة في السرعة عند الوصول لتحسين الوضع.
/7 تغييرات الأسلحة: الفانوس
العادي: لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة.
النهائي: لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة.
تغييرات الأسلحة: التعويذة
العادي: لم يتغير، يستفيد بشكل كبير من تغييرات الحركة الجديدة.
النهائي: يمنح زيادة كبيرة في السرعة عند الوصول لتحسين الوضع. فيديو
3/ لوحة المتصدرين للج guilds، حان الوقت للتجمع. لوحة المتصدرين للج guilds تكافئ أفضل 30 guilds، مما يوفر المزيد من الفرق الفرصة لكسب من جائزة قدرها 14,500 bAXS. أحضر أفضل استراتيجياتك وأظهر للمجتمع مما يتكون فريقك.
3/ لوحة المتصدرين للج guilds
guilds، حان الوقت للتجمع.
تُكافئ لوحة المتصدرين للج guilds أفضل 30 guilds، مما يوفر المزيد من الفرق الفرصة لكسب من جائزة قدرها 14,500 bAXS.
أحضر أفضل استراتيجياتك وأظهر للمجتمع مما يتكون فريقك.
4/ لوحة المتصدرين في الساحة تعود لوحة المتصدرين في الساحة، مكافئة أفضل 100 لاعب مرتبة بمجموع 4,500 bAXS. سواء كنت تلعب بمفردك أو تمثل نقابة، فإن الأداء الفردي المتميز يستحق الاعتراف. كما هو الحال دائمًا، سنكون نستمع إلى ملاحظاتك لنحافظ على دفع هذه اللوحة التنافسية ذات المستوى العالي التي تحدد Axie Classic.
4/ لوحة المتصدرين في الساحة
تعود لوحة المتصدرين في الساحة، مكافئة أفضل 100 لاعب مرتبة بمجموع 4,500 bAXS.
سواء كنت تلعب بمفردك أو تمثل نقابة، فإن الأداء الفردي المتميز يستحق الاعتراف.
كما هو الحال دائمًا، سنكون نستمع إلى ملاحظاتك لنحافظ على دفع هذه اللوحة التنافسية ذات المستوى العالي التي تحدد Axie Classic.
5/ تمرير المعركة المجانية تمرير المعركة المجانية متاح مرة أخرى هذا الموسم. افتح ذهب مجاني، نسخ من القطع الأثرية، وما يصل إلى 4,000 غبار فقط من خلال المنافسة. العب، تقدم، واكسب.
5/ تمرير المعركة المجانية
تمرير المعركة المجانية متاح مرة أخرى هذا الموسم.
افتح ذهب مجاني، نسخ من القطع الأثرية، وما يصل إلى 4,000 غبار فقط من خلال المنافسة.
موسم 14 من Axie Classic التنافسي مباشر! تنافس على 36K bAXS في أول موسم bAXS ⚔️ مرحبًا Lunacians في الموسم الثاني من الدائرة التنافسية الثانية لـ Classic. إليك بعض التغييرات الرئيسية التي ستود معرفتها 🧵👇
موسم 14 من Axie Classic التنافسي مباشر!
تنافس على 36K bAXS في أول موسم bAXS ⚔️
مرحبًا Lunacians في الموسم الثاني من الدائرة التنافسية الثانية لـ Classic.
6/ Classic Champions Invitational Update Congrats to Mark for topping the arena and becoming the Season 13 Champion! This dominant performance proves he truly is number one. He has now qualified for the Classic Champions Invitational alongside Chan! Two more qualification slots open up in S14, one for the Top 1 Arena Leaderboard finisher, and one for the Season Champion. A 5,000 AXS prize pool awaits at the Invitational. This could be your moment.
6/ Classic Champions Invitational Update
Congrats to Mark for topping the arena and becoming the Season 13 Champion! This dominant performance proves he truly is number one. He has now qualified for the Classic Champions Invitational alongside Chan!
Two more qualification slots open up in S14, one for the Top 1 Arena Leaderboard finisher, and one for the Season Champion. A 5,000 AXS prize pool awaits at the Invitational.
أصول S17 حية! العصر النادر في الانتظار ⚔️ ✨ جوائز bAXS تظهر في أصول 🏆 أكثر من 80K bAXS في انتظاركم 🎁 جوائز صندوق القابل للتحصيل عند 10K bAXS العب أصول 👇 🔗 : الإعلان الكامل 👇 📜 :
أصول S17 حية!
العصر النادر في الانتظار ⚔️
✨ جوائز bAXS تظهر في أصول 🏆 أكثر من 80K bAXS في انتظاركم 🎁 جوائز صندوق القابل للتحصيل عند 10K bAXS
/2 تغييرات عامة الحركة أثناء الهجمات: معظم القدرات الآن تسمح بالحركة البطيئة أثناء رسوم الهجوم. حاملو الأسلحة القتالية يتم إبطاؤهم بنسبة 20%، وحاملو الأسلحة بعيدة المدى بنسبة 40%. بعض المهارات هي استثناءات من هذه القاعدة.
الاهتمام بالوحوش: تم تحسين سلوك الاهتمام لجعل الكيتينغ أكثر صعوبة.
سرعة إعادة تحميل أكسي: تم تحسين سرعة إعادة التحميل الأساسية.
مدة التهدئة للانزلاق: تم تقليل مدة التهدئة للانزلاق من 5 ثوانٍ → 4 ثوانٍ.
تهديد جديد يقترب! نحتاج إلى المزيد من اللوناكيين لما هو قادم (حدث جديد) اشترِ كودكس للانضمام إلى المعركة واكتساب المزيد من المعرفة حول ما ستواجهه...👇 🔗 :
تهديد جديد يقترب!
نحتاج إلى المزيد من اللوناكيين لما هو قادم (حدث جديد)
اشترِ كودكس للانضمام إلى المعركة واكتساب المزيد من المعرفة حول ما ستواجهه...👇