يمكن تداول أصول الألعاب، لكن هل يسهّل ذلك الأمر على اللاعبين، أم يضيف إليهم مهمة أخرى تتمثل في مراقبة الأسعار؟ لا تكمن المسألة في «إمكانية التداول»، بل في ما إذا كان ذلك يحل مشكلة محددة: هل يصبح العثور على العناصر التي يريدون استخدامها أسهل؟ وهل القواعد واضحة؟ وهل تظل أساليب اللعب الأخرى قائمة بمعزل عن التداول؟ إن إضافة مسار لتداول الأصول لا تعني بالضرورة أن اللعبة أصبحت أكثر متعة، ولا أن اللاعبين سيبقون فيها.

خلال آخر 24 ساعة، $IMX -3.59%. وخلال آخر 24 ساعة، $GALA -4.03%. وخلال آخر 24 ساعة، $AXS -5.34%. هذه تغيرات أسعار ثلاثة أصول فورية، وليست أعداد اللاعبين أو إيرادات الألعاب أو الطلب على العناصر؛ وانخفاض أسعارها جميعًا لا يثبت أن اللاعبين يغادرون، ولا يعني أن الألعاب المعنية تواجه المشكلة نفسها.

أفضّل أن أنظر إلى «المتعة» و«الربح» كلٍّ على حدة: إذا لم يكن هناك تداول أو سعي وراء المكافآت، فهل تظل الأهداف وأساليب اللعب نفسها جذابة؟ وهل للعناصر فائدة فعلية داخل اللعبة؟ إذا تطلّب كل قرار حساب التكلفة والعائد أولًا، فقد تتحول اللعبة بسهولة إلى عمل إضافي؛ وفي المقابل، وجود ميزة للتداول لا يعني أن اللاعبين يأتون من أجل المضاربة وحدها.

لا توجد في هذه الجولة أخبار موثوقة عن التطبيقات توضح تحديثات الألعاب المعنية مؤخرًا أو مستوى نشاطها أو تغير إيراداتها، لذا لن أنسب إلى المشاريع إنجازات من عندي. لا يمكن لأسعار العملات وحدها أن تجيب عن سبب بقاء اللاعبين. قد تجذب المكافآت الناس إلى اللعبة، وقد تجد الأصول وجهة أخرى؛ لكن بعد انقضاء المكافآت، يظل أسلوب اللعب وحده هو ما يجيب عن سؤال ما إذا كان اللاعبون سيرغبون في العودة.