قبل سنوات كثيرة، جاءني صديق يعمل مصورًا لنتنزّه معًا. قلت له إنني ذهبت قبل يومين لتسلّق الجبال، وأخذت معي كاميرا GoPro تضبطها لتلتقط صورة تلقائيًا كل 5 ثوانٍ، وعدت من الرحلة ومعي مئات الصور.

فسألني: «وما الفائدة من هذا؟ لماذا فعلت ذلك؟»

فقلت: «لا بد أن أجد بينها بضع صور رائعة، أليس كذلك؟»

أدار رأسه ونظر من النافذة لثوانٍ، ثم قال: «الصور التي لا يشارك فيها أحد لا معنى لها.»

ضحكت يومها ومضيت في الأمر. ولم أفهم حقًا ما قصده إلا بعد سنوات كثيرة: تجربتك ونيّتك جزء لا غنى عنه في الإبداع. وبالنسبة إلى الجمهور، إذا لم تشارك نيّة المبدع بوصفه إنسانًا في العمل، فسيكون ما يشعرون به شيئًا مختلفًا تمامًا.

اليوم، خفّض الذكاء الاصطناعي التوليدي العتبة إلى أدنى حد، وأصبح بإمكان أي شخص استخدامه لإنشاء أشياء متقنة وجميلة. والجانب الإيجابي هو أن الحواجز التقنية قد اختفت فعلًا. في الماضي، كان كثيرون يعجزون عن دخول هذا المجال بسبب تعقيد برامج مثل 3ds Max وPhotoshop، سواء لإنشاء أعمال ثلاثية الأبعاد أو معالجة الصور، أما الآن فقد تحرروا من ذلك.

لكن ثمة أمرًا لم يتغير: لا بد من مشاركة الإنسان كي تنتقل نيّة حقيقية وواضحة. خذوا مثلًا الشخصيات الرقمية ثلاثية الأبعاد، مثل Yuki التي ابتكرها فريق هان تشينغ. فلولا أفكار الفريق ونيّته والمبادئ التي أراد إيصالها، لما كانت سوى شخصية صغيرة أخرى ثلاثية الأبعاد ترقص على الإنترنت.