الكثير من ألعاب السلاسل تعتقد أن الخريطة كلما كانت أكبر كانت أكثر تطورًا، لكنهم قاموا بعمل مساحة ضخمة ورموا فيها آلاف الأشخاص، وتمشي عشر دقائق بدون ما تصادف أحد. الفراغ ليس حرية، الفراغ مجرد ملل. خريطة Pixels ليست كبيرة حتى أنها مزدحمة قليلاً، لكن هذه الزحمة هي ما يجعلها تحتوي على كثافة لا يمكن تحقيقها في العوالم الكبرى - بجانب الأراضي الزراعية العامة يجب أن يكون هناك شخص، وعندما تمشي في الطريق يمكنك أن تصادف الآخرين. هذه التفاصيل الصغيرة لها قيمة كبيرة في العالم الافتراضي، لأن الإنسان كائن اجتماعي، ورؤية الآخرين يتحركون يجعلك أكثر رغبة في عدم التحرك. $PIXEL الاستفادة من الكثافة تكون بطرق خفية: الأماكن المزدحمة بها تداولات كثيرة، وأسعار مستقرة، وعرض الهوية له جمهور. #pixel إذا قرروا توسيع العالم فيما بعد، يجب أن يكون القلق ليس حول كفاية المحتوى، بل حول ما إذا كان الناس سيتوزعون. القليل من الازدحام يعطي حرارة. #pixel $PIXEL #社交