بعد سبع سنوات من التطوير، تم الإعلان رسميًا عن إغلاق لعبة MMORPG (Ember Sword) المبنية على تقنية blockchain والتي طورتها وتديرها Bright Star Studios في 21 مايو.

اللعبة، التي تهدف إلى الجمع بين طريقة لعب MMORPG التقليدية مع تقنية blockchain، مرت بثلاث سلاسل كتلة مختلفة على الأقل وخمسة محركات ألعاب أثناء تطويرها. وعلى الرغم من جمع أكثر من 18 مليون دولار من المستثمرين وملايين الدولارات الإضافية من خلال مبيعات الأراضي الافتراضية والأصول الرقمية، لم يتمكن الاستوديو من الحصول على التمويل المستدام اللازم لمواصلة العمليات وأعلن في النهاية عن إغلاقه.

(Ember Sword) أطلقت لأول مرة اختبار «بيتا مغلقة» في منتصف يوليو من العام الماضي، ووعدت باقتصاد يقوده اللاعبون، مع وجود رموز NFT والرمز الأصلي $EMBER، والذي تم إطلاقه في يونيو 2024. وتشمل رؤية اللعبة نظام قتال بلا وظائف، حيث تُحدَّد القدرات بواسطة الأسلحة المُجهزة بدلًا من الأدوار الثابتة للشخصيات، إضافة إلى عالم كبير تشكّله تصرفات اللاعبين وملكية الأراضي الافتراضية. اجتذب (Ember Sword) دعمًا من شخصيات بارزة في الصناعة مثل المؤسس المشارك لـ Twitch Kevin Lin وYouTuber Dr Disrespect، كما تمكنت خلال بضعة أعوام من بناء مجتمع كبير ونشط.

نحن MMORPG قيد التطوير!

تابع لتكون أول من يعرف الأخبار وتحديثات التطوير والاختبارات المستقبلية للّعب!

سجّل الآن! https://t.co/JqGFO0DvMD pic.twitter.com/t9D8df6kd7

— Ember Sword (@PlayEmberSword) 28 أغسطس 2024

بعد جولتين من اختبارات البيتا، أطلقت اللعبة أخيرًا نسخة «التجربة المبكرة» في ديسمبر 2024.

الرسمي: عدم القدرة على جمع تمويل كافٍ هو السبب الرئيسي للإغلاق

لكن المشروع واجه حالة عدم استقرار مالي كبيرة. هبطت قيمة رمز $EMBER بنسبة 99%، ما يعكس تحديات أوسع في السوق، فضلاً عن حقيقة أن المشروع لم يستطع الحفاظ على زخمه.

وفقًا لما ذكرته Bright Star Studios في آخر بيان لها، فإن عدم القدرة على جمع تمويل كافٍ هو السبب الرئيسي وراء الإغلاق في سوق Web3 والألعاب التي تزداد صعوبة. وفي إعلانها الرسمي، قالت الاستوديو: «لقد بحثنا في كل اتجاه ممكن للمضي قدمًا، لكن سوق web3 والألعاب الحالي يجعل ذلك مستحيلًا. رحلتنا وخوادمنا توقفت رسميًا اليوم.»

جذب Ember Sword في البداية اهتمامًا واسعًا بطموحه الكبير تجاه اقتصاد يقوده اللاعبون مدفوع بتقنية البلوك تشين. وعدت اللعبة بدمج NFT والرمز الأصلي EMBER، بحيث يمكن للاعبين الحصول على مكافآت عبر الأنشطة داخل اللعبة.

جمّع المشروع نحو 7.1 ملايين دولار من أموال المستثمرين، وباع حتى 40,000 قطعة من أراضٍ افتراضية NFT لأكثر من 35,000 لاعب محققًا إيرادات بلغت 11 مليون دولار. كما أطلقت اللعبة مجموعة Origins Collection NFT، وقدمت في ديسمبر 2024 تجربة مبكرة، ما أشعل مشاعر التفاؤل لدى المجتمع.

جعل الإغلاق المفاجئ آلاف اللاعبين الذين يملكون أراضيها الافتراضية وأصولها الرقمية يشعرون بخيبة أمل، دون وجود مسار تعويض واضح.

ألعاب السلسلة عبر البلوك تشين لا تعيش طويلًا

ليس إغلاق (Ember Sword) حدثًا معزولًا؛ ففي عام 2025 شهدت سلسلة من إغلاقات ألعاب البلوك تشين، ما سلط الضوء على معدل فشل مرتفع وتقلبات مالية في مجال ألعاب Web3.

حتى في عام 2023، أبرزت CoinGecko في تقريرها أن 75.5% من ألعاب Web3 التي أُطلقت بين 2018 و2023 فشلت، وكان متوسط معدل الفشل السنوي 80.8%.

وفي تقرير Chainplay لعام 2024، حللت 3,279 مشروعًا في GameFi، وبيّنت النتائج أن 93% من المشاريع قد ماتت، إما لأن سعر عملتها انخفض بنسبة 95% مقارنة بأعلى مستوى تاريخي له، أو لأن عدد المستخدمين النشطين يوميًا هبط إلى أقل من 100 مستخدم، وكان متوسط عمر المشروع 4 أشهر فقط.

في عام 2025، تم الإعلان بالفعل عن توقف أو إغلاق 16 لعبة Web3، بما في ذلك: Blade of God وMetalcore وBlast Royale وNyan Heroes وغيرها. وصف بعض المستخدمين (Ember Sword) بأنه «عملية احتيال صِرفة»، مشيرين إلى أن أموالها استُنزفت بسرعة؛ كما انتقد آخرون توجه مشاريع Web3 إلى الإفراط في الوعود بـ«مشاريع ضخمة»، دون تقديم ألعاب وظيفية.

يُعد تراجع (Ember Sword) بمثابة تحذير لصناعة ألعاب التشفير، إذ يسلّط الضوء على أنه رغم وجود تمويل كبير واهتمام قوي من مجتمع المستخدمين، فإن الحفاظ على لعبة واسعة النطاق مبنية على سلسلة الكتل لا يزال يواجه تحديات هائلة.

قراءة ذات صلة: ألعاب السلسلة عبر البلوك تشين تنهار جماعيًا: من هوس رأس المال إلى دوامة الموت في التصفية البونزية

"أعلنت لعبة السلسلة عبر البلوك تشين (Ember Sword) إغلاقها، بعد سبع سنوات من التطوير لم تفلت من انقطاع التمويل" نُشرت هذه المقالة لأول مرة على (BlockBeats).