Nine Chronicles是一款完全开源、去中心化、免费玩赚的在线角色扮演游戏。游戏采用单代币经济模型,目前只能通过出售游戏内物品、竞技场和世界BOSS三种方式获得$NCG代币,$NCG与ERC-20 代币$WNCG1:1锚定,当下市场价大约为0.14美元/个,最高时6.4U/个。

加入Nine Chronicles只能用推特或者DC账号注册获得激活码,下载安装客户端后,在客户端上完成激活才能正式开启游戏。玩家在官网每天签到、完成各种小任务可以领取$NCG代币,通过邀请达到一定等级也可以与被邀请者一起获得$NCG代币奖励。
nine-chronicles.com/start?ref=fa083e56eff245649b350ce0dcf385e8

Nine Chronicles的玩法很简单,玩家选择角色后只需通过冒险关卡获得资源奖励,再用资源去铸造游戏装备和食物,不断提升自身战斗装备和储备食物的同时,可将多余的装备和食物拿去商店出售转换成代币$NCG。

每一个关卡都是自动战斗,玩家配备的装备越强大战斗能力越强,可以通关的等级越高,在竞技场和世界BOSS战场上获得奖励的几率和数量越大。

每一个角色都有6个可用的装备插槽,而每一类装备又分风、水、火、土四种元素属性,元素属性与元素属性之间有25%的伤害加成作用。攻击者的元素属性基于他们装备的武器,而防御者的元素属性基于他们的盔甲。

铸造装备需要时间,玩家可以通过消耗沙漏来加快进度,沙漏可以在首次完成某些活动或作为Monster Collection奖励获得,也可以在市场购买。

解锁铸造更高级的装备,或者快速高效获得高级装备需要消耗紫水晶。

紫水晶可以通过研磨已完成铸造的装备获得;装备升级失败或者参加某些活动、交易也可以获得紫水晶。

升级装备需要消耗1件同等级的装备,并且存在一定的失败率,如果升级失败,被升级的装备不受影响,而另一件被消耗的装备会被破坏;多个同等级装备升级前几次可以免费,剩余的需要花费$NCG。

多余的装备可以在游戏内商店出售,玩家可以根据在售装备的等级、属性等值参考装备价值进行销售。

玩家每进行一次冒险需要消耗5个体力值,满值120,全部消耗完以后,可以通过点击繁荣仪表来补充,而繁荣仪表回满血每次需要4.5个小时。

除通过繁荣仪表来补充体力值以外,还可以通过消耗AP药水来补充体力值。AP药水可以在首次完成某些活动阶段或者作为Monster Collection奖励获得,也可以在游戏内商店购买。

竞技场是单人PVP模式,玩家可以相互挑战攀登排行榜获得消耗材料、$NCG代币以及独特的 NFT等奖励,但是每参加一次都需要消耗一张入场券;玩家每一轮都会有8张入场券,大约每16-17个小时入场券会刷新一次;也就是说玩家每16-17个小时可以挑战8次。
竞技场排行榜每40个回合或者约每300个小时重置一次。

世界BOSS是多人合作和竞争的模式。玩家在世界BOSS中会根据个人表现获得战斗奖励、战斗等级奖励、BOSS击杀奖励以及赛季奖励。

另外,质押游戏代币$NCG也可以获得沙漏、AP药水、紫水晶、代币$NCG等奖励,不同的质押数量获得的奖励和数量不同,玩家可以在游戏客户端或者官网选择。

游戏兑现的话可以在官网或者客户端进行。客户端上玩家可以选择直接将游戏内代币$NCG发送给买家,也可以将$NCG转换成ERC-20 代币$WNCG再去交易所交易,反之亦然。
$NCG转成$WNCG需要收取1%的手续费,且每次最少100个起转,最多5000个;$WNCG转$NCG不收取手续费。

Dsion玩了几天,总得来说游戏简单的不能再简单了,但是想要白撸需要点时间。因为不知道每天签到等任务可以领取代币,加上现在竞技场属于大赛季参加不了,世界BOSS我等级又太低赚不到奖励,所以目前78级收益聊胜于无。

但是,看网上两三百级的老玩家收益还可以,加上之前$WNCG市场价格最高达到6.4U,个人觉得可以搏个长期看看,毕竟现在熊市价格比较狗血。
注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的理解和体验。