📰 لقد انقضت ثلاث سنوات من الانتظار، وتأجيلات متكررة، وأخيرًا تم إطلاق لعبة《Colony: Survival》، لكن أول ما يراه اللاعبون لم يعد PRIME وNFT والمحافظ على السلسلة، بل المستعمرون الذين يولدهم الذكاء الاصطناعي، والأحداث التوليدية، والعتاد ثلاثي الأبعاد المُنشأ بالذكاء الاصطناعي.
🔥 هذا التحول مثير للاهتمام. تجاوز إجمالي تمويل Parallel 85 مليون دولار، وكانت النسخة البيضاء المبكرة تتوقع أن تمتلك شخصيات الذكاء الاصطناعي محافظ، وتمتلك أصولًا رقمية، وتشارك في الأنشطة الاقتصادية. واليوم، لم تغادر الشركة Web3 تمامًا، لكنها فقط أزالت محتوى البلوك تشين من موقعه الأساسي على الصفحة الرئيسية للمنتج.

💡 بصراحة، كانت ألعاب السلسلة في الماضي غالبًا تركز على موضوع لمن تعود الأصول وكيفية توزيع المكافآت، لكنها كثيرًا ما كانت تنسى أن اللعبة أولًا يجب أن تكون ممتعة. يستطيع الذكاء الاصطناعي المشاركة مباشرة في البرمجة والفن والمهام وسلوك الـ NPC، ويمكن للاعبين أن يشعروا فورًا بمدى غنى استجابات الشخصية؛ وهذا أكثر وضوحًا من مجرد إخبار الجميع بأن شخصية ما ترتبط بـ NFT.

👀 أيضًا، تقوم مشاريع راسخة أخرى بمحاولات مشابهة. استقبل MapleStory Vibe Camp خلال ثلاثة أسابيع 693 لعبة، منها تم إطلاق 435 لعبة، مولت أكثر من 213 ألف مرة من أوامر إنشاء مبنية على الذكاء الاصطناعي، ثم حصلت لاحقًا بشكل تراكمي على أكثر من 88 ألف مرة لعب. كما أدخلت The Sandbox وAxie Infinity أدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب.
🤔 في هذه المرة، بدأت شركة ألعاب السلسلة أخيرًا في تعويض درس “قابلية اللعب”. فهل تفضل لعب ألعاب يقودها الذكاء الاصطناعي مع تقليل عناصر السلسلة، أم الإصرار على أن الأصول يجب أن تكون على السلسلة؟

#Web3游戏 #AI游戏 #链游 #GameFi