最近本來想盤點下Layer2賽道現狀的時候,找了全網一圈,都沒有像樣的關於Arbitrum的投研,心裏想想,算了,我來吧,做到輸入一堆官話,輸出通俗易懂,持續精進。
Arbitrum研報如下:
在講這個之前,先概述一下
L2賽道誕生背景
Layer2是一種以太坊網絡降本增速的方法,主要分爲零知識ZK-Rollups和Optimistic Rollups兩種方案。 這兩種方案有什麼區別呢?—我打個比方:如果正常道路是layer1,比如以太坊主網,那麼layer2就是正常道路上的高架橋,ZK-Rollups就相當於在高架橋上的各種監控設備,時時監控來往車輛的身份和行駛路線,確保車輛安全行駛。 而Optimistic Rollups,就像它的名字一樣,樂觀地認爲所有車輛都是真實且遵守交通規則的,但留出一定的時間窗口給所有人,大家可以舉報車輛違規行爲,如果時間一過就默認大家都是正常行駛的。 兩者各有千秋,Zk更嚴格,但optimistic成本更低更快。Arbitrum就是一種基於Optimistic Rollups方案的一個layer2項目。
Arbitrum的團隊及發展進程
Arbitrum是Offchain Labs推出的,創始團隊包括:奧巴馬任職期間的前白宮技術官員、普林斯頓大學長期教授Ed Felten、普林斯頓博士生Steven Goldfeder和Harry Kalodner。

他們從2017年開始研究交互式欺詐證明,並最終將落地產品Arbitrum引入人們的視野。 這是項目的歷史進程:

我挑重點說:自2020年2月Arbitrum的第一版測試網上線以來,這個項目經歷了很多關鍵的時刻。最重要的是,它成功獲得了三輪融資,總計超過1.4億美元,這說明市場對該項目的認可和信任。
2021年9月,Arbitrum One正式上線,這是該項目發展的一個重要的里程碑。接下來,團隊在2022年進行了一系列的創新,包括推出爲期8周的生態獎勵計劃、推出新鏈Arbitrum Nova以及將Arbitrum One升級至Nitro版本等。
除此之外,2023年,團隊計劃爲Arbitrum One和Arbitrum Nova推出下一代編程並啓動第三層layer3開發工具。
展開說下:arbitrum one升級後的效率的確大幅提升,吞吐量達到了擴展前的 7 倍,每秒出塊時間大約在0.25秒一個,這幫助 Arbitrum搶佔了市場。

而團隊推出的arbitrum nova鏈和arbitunm one鏈各有特點,Nova 更適合遊戲和社交類應用,速度快,費用更低,會稍微中心化一點,而 arbitrum one 則更適合 DeFi 類應用和NFT的交易活動,因爲它們對安全性有着極高的要求。

這些進程表明該團隊一直在致力於提升該項目的技術和生態建設。因此,在團隊及發展進程層面,我的評分是85分。
Arbitrum的核心技術層面
我們再看看關於Arbitrum 的三個核心技術:多輪交互型欺詐性證明、Arbitrum 虛擬機(AVM)、基於WASM Geth 軟件的引擎。
首先是多輪交互型欺詐性證明。這個技術就像在玩撲克牌時,我們需要通過多輪檢查來保證遊戲的公正性。具體來說,用戶需要提前質押ETH。在出現爭議之後,爭議當事雙方的驗證器需要通過多輪證明來發現作弊者並懲罰他。這個過程可以保證交易的安全和公平。
其次是 Arbitrum 虛擬機(AVM)。它可以加速處理交易,讓交易更快更便宜,並提供與以太坊基本一致的體驗。你可以把它想象成是一個大工廠,可以集中加速處理交易,就像汽車工廠可以加速生產汽車一樣。
最後是基於WASM Geth 軟件的引擎。它可以讓交易更快地通過,並提升 Layer2 的執行速度,就像是在原來的道路基礎上增加了更多車道。你可以把它想象成是一條高速公路,它可以讓交易更快地通過。
總體來說,技術層面相比當前市面上的其他項目有不少進步,創始團隊發佈的白皮書將其技術視爲第二代Optimistic Rollup,我認爲是中肯的,但還需要經歷更長時間的市場考驗,所以在覈心技術層面我的評分是80分。
市場競爭層面
Arbitrum vs Optimism
Arbitrum 市場佔有率
先說第1點,同樣是Optimistic Rollups解決方案,提到arbitrum,必然要把optimism拿來對比。

它們的技術差異主要在兩個方面:Optimism(OP) 採用單輪欺詐證明,更快但更貴,而 Arbitrum (ARB)採用多輪欺詐證明,更慢但更便宜。此外,Optimism(op) 使用以太坊的編程語言,而Arbitrum(arb) 則支持所有EVM編譯語言。
雖然Arbitrum(ARB)曾經在性能上領先於Optimism(OP),但隨着Optimism(OP)不斷升級和優化,兩者的交易費用差距越來越小。

而且現在,Optimism(OP)的交易費用已經低於Arbitrum (ARB),這要歸功於它優化了數據壓縮、減少存款等待時間和改進了節點性能。

再從活躍地址上看,隨着Arbitrum (ARB)空投帶來活躍數據逐漸趨於平靜,Optimism(OP)也在逐步縮小與其之間的差距在逐步縮小與其之間的差距。

在TVL(總鎖定價值)的數據上,Arbitrum (ARB)仍然以絕對優勢領先於Optimism(OP),Optimism(OP)還在努力追趕與Arbitrum(ARB)之間的差距。

在DeFiLlama的統計中,Arbitrum (ARB)上的生態有312 個,而 Optimism(op) 上的生態項目爲 124 個,相比之下ARB足足多了近兩倍。
兩個項目都有着各自清晰的規劃,一方面優化網絡效率以降低費用,另一方面努力發展着生態。Optimism(OP) 推出的一個開源藍圖可以幫助更快更便宜地進行交易。它也與 Coinbase 合作,計劃建立一個更快、更便宜、更可擴展的交易網絡。

Arbitrum(ARB) 也在 Layer3 網絡上努力擴張生態規模。它不久前更改了授權機制,允許任何人無需許可地部署 Layer3 網絡。

聊完當前最大的競爭對手,我們看下Arbitrum(ARB)的整體市場佔有率。截止當前7月初,Arbitrum(ARB)在Layer2的TVL(總鎖倉價值)遠超其他項目,其總價值高達 20 億美元,佔比約爲 66.78%。

從layer2橋接的累積交易來看,Arbitrum(ARB)貢獻了主要力量:

此外,Arbitrum的單日活躍地址數約爲20萬個,僅次於ETH主網的33.8萬個,領先於第三位的Optimism(OP)174%:

其單日鏈上註冊交易總量甚至已超過ETH主網,是Optimism(OP)的2倍:

綜上簡而言之,Arbitrum(ARB)在Layer2與其他各項目相比之下極具競爭力,因此,我在項目的市場競爭層面給出的評分是85分。
Arbitrum 生態發展及重點項目
接下來我們來盤點下生態,這可是財富密碼,記得點贊轉發,畢竟爲了你發財,我碼字不易hh。
項目能有如此高的鎖倉量,離不開強大的生態實力,加上現在正在搭建的項目,總數量已達 360 個。

這是生態中排名前10的項目:

大致可劃分爲 DeFi、基礎設施和娛樂社交這三個大的類別。我講7個有代表性的項目,快速概括一下它們的特色,感興趣可以去體驗下。
1、GMX,它在defi板塊被譽爲衍生品黑馬項目,單就這一個項目的鎖倉就佔到生態的20%。它就像是一個大型的超市,爲用戶提供交易現貨和永續合約的服務,同時也是一個流動性池,通過獨創的動態定價方式來降低價格波動的風險,就像超市裏的促銷和折扣一樣,來儘可能保證用戶的資產安全。
2、Dopex,可以被比作一個期權交易市場,就像股票市場裏的期權交易一樣。它提供了簡單易懂的定價模型,就像期權市場裏的行情分析一樣,新推出的產品還可以解決期權抵押品在行權或到期前的流動性問題,很接近股票市場裏的期權交易機制。
3、Pendle,它是一個可以押注未來收益的DeFi協議,就像是一張彩票,你可以押注未來的收益率,如果你的押注成立了,你就能賺錢。它是一個平臺,用戶可以在裏面交易,就像是在賭博一樣,押注未來的收益變化。同時,項目還會將所有用戶質押收益的3%給項目token的持有者,激勵用戶繼續押注。
4、Camelot,這是Arbitrum生態裏TVL排名第一的去中心化交易所,它就像一個自動售貨機,能夠根據不同的交易對提供不同的交易方案,讓交易更加順暢。
5、Radiant Capital:類比爲一個借貸平臺,用戶可以借入資產,同時提供抵押品作爲擔保。平臺會根據市場情況調整利率,鼓勵用戶還款和提供更多的可藉資金。
6、Stargate:類比爲中轉站,它可以讓不同的穩定幣在不同的鏈之間自由轉移,同時提供了資產的統一流動性池,最大化資金效率。
7、Treasure DAO:類比爲一個遊戲世界,它提供了各種遊戲場景,同時還有社區投票來決定生態的發展方向。
由此可見,arbitrum在生態發展上確實表現亮眼,其中提到的重點項目都值得關注,因此,在項目的生態發展層面上,我給出的評分是85分。
Arbitrum 的潛在風險和機會
來自 Optimism 的激烈競爭
ZK-Rollups 的規模化採用
去中心化進程的推進
未來規劃
Arbitrum是當前市場上佔據優勢的Layer2擴容方案之一,但它也需要正視外部和內部的挑戰。
先說外部挑戰:我們前面也提到的來自Optimism(OP)的激烈競爭:Optimism升級後的交易費用已經低於Arbitrum(ARB),並且與EVM進一步兼容的進程也在順利推進。雖然Arbitrum依靠衆多生態保持着高TVL(總鎖倉價值)的絕對優勢,但是隨着Optimism(OP)“超級鏈”的到來,兩者在Layer3上的爭奪將更加激烈。
其次,雖然Arbitrum吸引了衆多的開發者加入,但是以zksync爲代表的ZK-Rollups被認爲是最重要的Layer2擴容長期解決方案,被相當多的人所看好,包括V神。相信一旦ZK-Rollups被規模化採用,包括Arbitrum在內的OP派系Rollups也將面臨強勁的挑戰。

在內部挑戰上,Arbitrum還面臨着去中心化進程的推進。
雖然Arbitrum社區提出了引入由ARB持有者管理的Arbitrum DAO的提案,但在提案投票前,Arbitrum基金會居然事先創建了一個多籤錢包,轉移了7.5億枚ARB代幣,並且還提前出售ARB代幣換取了穩定幣,引發了社區的質疑。(這在幣圈這都不能算大事,但噁心。。)
之後基金會不得不限制和縮減自身權利,並擴大ARB代幣持有者的預算監督和治理權。此次事件最大的影響就是社區對DAO的原則產生了質疑,使得Arbitrum團隊需要儘快將推動去中心化進程。
除了面臨的潛在風險,項目未來的規劃也值得關注。
項目創始團隊在去年的演講中提到,他們將繼續降低費用、提高TPS,強化Arbitrum在DeFi和遊戲領域的優勢,並着手孵化更多Nova生態和優化交易機制。
而對於Arbitrum Rollup方案裏的中心化程度過高的爭議,他們也一直在向進一步去中心化方向探索。
生態擴張是他們的重點發展方向,Arbitrum的Layer3方案Orbit將更具有擴展性,主要針對需要高吞吐量的遊戲和DeFi應用程序,而DeFi和遊戲領域也正是Arbitrum的優勢板塊所在。
整體來看,項目的風險目前還較爲可控,我依然對未來規劃的預期稍偏樂觀,因此,在項目的風險和機會層面,我的評分是80分。
我做下總結:Arbitrum有當下炙手可熱的流量,社區有強大的共識且生態規模已形成,其他競品仍有追趕的距離。它當前的成功離不開團隊的運營策略和技術能力,然而,ZK派系等競爭者的崛起可能構成直觀威脅,未來更高效的技術也有可能誕生,Arbitrum的領先地位只能交給時間來檢驗。
綜上,我給Arbitrum項目的總評分爲:83分
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