蘋果週一發布了新款 Vision Pro 混合實境耳機,進軍已經飽和的沉浸式數位技術領域。面對微軟的Hololens、Meta 的Oculus 和Magic Leap 等強有力的競爭對手,蘋果將其設備定位為「一款革命性的空間計算機,它將數位內容與物理世界無縫融合,同時允許用戶保持存在並與他人保持聯繫。”

這款時尚的設備是蘋果現有硬體系列的擴展,由用戶的眼睛、手和語音輸入控制。最令人印象深刻的是,蘋果表示,該設備將“以一種感覺就像實際存在於用戶空間中的方式與數位內容進行交互”,這意味著其高分辨率設備可以將內容無縫地投影到使用者的物理空間。

蘋果執行長庫克在新聞稿中表示:“Vision Pro 領先數年,與之前創建的任何產品不同,它具有革命性的新輸入系統和數千項突破性創新。” “它為我們的用戶帶來了令人難以置信的體驗,並為我們的開發人員帶來了令人興奮的新機會。”

該設備具有一些令人印象深刻的規格:它在兩個顯示器上擁有2300 萬像素,採用定制的Apple 矽晶片,並引入了VisionOS,這是一種提供三維界面的空間操作系統,將應用程序從傳統螢幕的邊界釋放出來,並將其帶入現實世界的空間。首先,蘋果表示用戶可以玩 100 多種 Apple Arcade 遊戲,儘管這家矽谷巨頭表示該設備「透過可以跨越各種沉浸感的遊戲使新型遊戲成為可能」。

此外,該設備還包括蘋果所謂的「EyeSight」功能,它允許用戶看到其他人,同時也顯示用戶的眼睛,消除了佩戴耳機時經常帶來的令人毛骨悚然的感覺。

雖然一些純粹主義者可能會說該產品借鑒了現有設備的想法,但它的發布對於我們沉浸式數位未來的發展意義重大。 Apple App Store 不僅是開發者最賺錢的平台之一,而且還擁有廣泛且熱情的客戶群,最近宣布其活躍設備數量已超過 20 億。

雖然蘋果在其行銷資料中明確避免使用「虛擬實境」或「元宇宙」等詞語,但很明顯,這項技術代表了沉浸式數位體驗的新範式,並可能塑造我們在Web3 中構建的方式。

設計數位化未來藍圖

先前關於虛擬宇宙的討論一直很模糊,也許是故意的,通常集中在使用者可以聚集的單一沉浸式數位空間的想法上。這個術語最初由科幻小說作家尼爾史蒂芬森 (Neal Stephenson) 於 1992 年創造,已被品牌和虛擬世界構建平台用來指稱他們的這一概念版本,儘管數據表明這些版本尚未得到認可。

正如我的同事Cam Thompson 在4 月所寫的那樣,到目前為止,元宇宙的執行是「多個空間,集中或分散,用戶可以訪問多個不同的元宇宙體驗,每個空間彼此隔離,沒有互通性。

許多區塊鏈本土公司和基金仍在對其開發進行投資,並繼續取得有意義的進展,儘管概念性元宇宙的前進道路似乎仍然佈滿了坑洼,Web3 巨頭Animoca Brands 最近縮減了其元宇宙融資目標就證明了這一點。

蘋果進軍虛擬技術可能標誌著原本停滯不前的領域發生了有意義的轉變。它是世界上最大的科技公司之一,儘管歷史上在討論區塊鏈技術或 Web3 的未來時它一直保持沉默。雖然其 App Store 支援一些區塊鏈遊戲,但它同時拒絕免除 NFT 的應用程式內購買 30% 的“蘋果稅”,從而表明拒絕 Web3。

庫克先前曾對虛擬宇宙的概念表示懷疑,或至少對迄今為止描述虛擬宇宙的無定形方式表示懷疑。

2022 年9 月,當有關蘋果公司正在關注虛擬實境的謠言首次流傳時,庫克對荷蘭出版物Bright 表示:「我始終認為,讓人們了解某物是什麼非常重要。我真的不確定普通人能告訴你什麼是什麼。

庫克先前曾表示,沉浸式數位和虛擬技術可以短期使用,但「不是一種正確溝通的方式」。

「我認為你不想這樣度過一生,」他告訴布萊特,儘管他更看好擴增實境(AR)的想法,稱其為「一項將影響一切的深刻技術」。

無需使用這個詞,Vision Pro 就是蘋果對虛擬宇宙未來的決定性聲明。透過創建技術框架,Apple 為沉浸式數位體驗可以 — — 也應該 — — 設定了標準,為 Web3 領域內外的開發人員創造適合其領域的產品打開了大門。

基於雲端的元宇宙平台 Mytaverse 的執行長兼聯合創始人 Kenneth Landau 表示:“Apple 的 Vision Pro 表明互聯網的未來是 3D。” “蒂姆·庫克將 Vision Pro 與繼 Mac 和 iPhone 之後的下一波計算浪潮進行比較,鞏固了這一理論。”

Mytaverse 聯合創始人兼首席技術長 Jaime Lopez 補充道:“它建立在過去幾年元宇宙行業建立的理論之上。”

例如,在周一舉行的蘋果全球開發者大會上,該公司介紹了對數位角色的看法,這是 Web3 的核心概念。該設備使用機器學習和設備上的前置感應器來創建一個外觀自然且動態的數位化身,模仿使用者的臉部和手部動作。

迪士尼的聯繫

除了推出新設備外,該公司還宣布與華特迪士尼公司建立合作關係,讓用戶以全新的沉浸式方式與迪士尼體育、節目和電影互動。

迪士尼執行長 Bob Iger 在 WWDC 演講中表示:“這個平台將使我們能夠以以前不可能的方式將迪士尼帶給我們的粉絲。”

將迪士尼媒體整合到蘋果的新設備上可能是其於 2022 年中期首次開始宣傳的虛擬宇宙戰略的延續。當時,迪士尼宣布已選擇區塊鏈 Polygon,並聘請高層領導其進軍沉浸式虛擬體驗。隨後,他們透過發布 NFT 和去中心化金融 (DeFi) 專業內部顧問的招聘信息,推動為 Web3 工作增加資源。

但迪士尼似乎在 3 月堅定了其計劃,據報道解雇了 7,000 名員工,其中包括其虛擬宇宙團隊的員工。

迪士尼對虛擬技術重新產生的興趣可能標誌著這一章節的重新開啟,儘管蘋果的資源也隨之增加。它進一步使這項新興技術合法化,並向全球數十億迪士尼粉絲展示了其可能使用案例的深度。

主流訴求?

雖然 Vision Pro 確實有潛力改變我們未來的數位格局,但專家表示,該設備目前的狀態並不適合主流消費,因此至少在最初階段,它的影響範圍僅限於願意支付 3,500 美元價格的早期採用者。標籤。

Counterpoint Research 研究總監 Jeff Fieldhack 告訴《紐約時報》:“他們知道這是一個需要一些時間的演變。”

但專家也承認,這是一次重大的技術飛躍,將影響未來的許多產業。目前尚不清楚這款新設備是否會激勵Web3 開發人員創建具有類似功能的新可穿戴設備,或者蘋果是否最終會允許Web3 平台和應用程式進入其廣闊的多維生態系統,儘管它肯定已經奠定了基礎。

Journey 首席元宇宙官 Cathy Hackl 相信 Vision Pro「將把娛樂和通訊提升到一個新的水平」。

Hackl 曾在 Oculus 和 Magic Leap 工作過,他告訴 CoinDesk,“這是有史以​​來最先進的科技產品。”

“它是一台超級電腦。該設備是蘋果將繼續開發的未來 AR 設備的墊腳石。”