內容

  • 當今的遊戲行業

  • 它是如何工作的?

  • 區塊鏈如何影響遊戲世界?

    • 房地產

    • 去中心化市場

    • 簡化支付

    • 遊戲的多元宇宙

    • 公平的遊戲環境

    • 無限遊戲

  • 侷限性

  • 區塊鏈遊戲示例

  • 最後的考慮因素


區塊鏈生態系統正在快速發展,每天影響着越來越多的人。雖然該技術主要用於加密貨幣網絡,但它也爲許多不同行業提供創新解決方案。

在幣安學院上,您可以找到幾篇討論區塊鏈用例的文章。例如醫療保健、管理、供應鏈、物聯網和慈善機構。

但您知道區塊鏈技術也在改變遊戲行業嗎?


當今的遊戲行業

目前,絕大多數網絡遊戲都遵循中心化模式。這意味着所有遊戲相關數據都存儲在完全由管理員控制的服務器上。

通常,數據包括帳戶信息和服務器歷史記錄——記錄和存儲玩家收集的所有遊戲事件和資產(例如收藏品、物品和虛擬貨幣)。

由於數據庫歸一家公司所有,因此玩家對帳戶和物品沒有真正的所有權。此外,集中式服務器有許多限制和漏洞,其中可能包括:

  • 由於技術問題導致服務器故障

  • 黑客侵入系統

  • 遊戲關閉

  • 不公平的帳戶禁令

  • 遊戲機制和費用缺乏透明度

  • 開發者和管理員對遊戲經濟的操縱

換句話說,權力掌握在遊戲公司手中。然而幸運的是,區塊鏈技術能夠消除或減輕其中大部分問題。


它是如何工作的?

作爲分佈式數據庫,基於區塊鏈的系統可用於驗證和保護所有類型的數字數據,包括遊戲歷史、數字物品和代幣化資產。這個想法是奪走遊戲公司的權力並將其交還給玩家。

這樣,每個玩家都可以完全控制自己的賬戶和數字資產,並可以隨時交易這些資產。開發和維護區塊鏈遊戲有多種方法。


區塊鏈如何影響遊戲世界?

本節介紹區塊鏈技術影響遊戲行業的一些最常見方式。


房地產

如前所述,基於區塊鏈的遊戲允許玩家擁有對其遊戲內資產的永久所有權和完全控制權。通常,每項資產都由唯一的不可替代代幣 (NFT) 表示,例如 ERC-721 代幣。

資產可以包括卡牌、皮膚、裝備和遊戲角色。但無論資產類型如何,它們都可以鏈接到由分佈式網絡持有的區塊鏈代幣。


去中心化市場

遊戲公司有權操縱遊戲的掉落率(獲得物品的概率)和經濟。他們還可以鎖定或綁定遊戲物品,使它們在玩家之間不可協商。

另一方面,基於區塊鏈網絡構建的遊戲可以創建去中心化市場。這消除了玩家之間的信任並提供了審查阻力。所有玩家都可以在點對點的基礎上自由購買、出售和交易他們的遊戲內資產。


簡化支付

區塊鏈和智能合約有能力降低費用並加速金融交易。它們可以促進所有類型的支付,不僅適用於點對點交易,還適用於玩家和開發者之間的支付。

 

遊戲的多元宇宙

通過將遊戲內數據和物品鏈接到區塊鏈代幣,玩家可以在不同遊戲之間交易資產。這可以讓玩家在嘗試不同的遊戲時回收他們的數字資產。

由於遊戲物品使用數字代幣表示,因此玩家可以在同一區塊鏈上託管的其他遊戲市場上交易這些代幣。


公平的遊戲環境

根據實施情況,區塊鏈允許創建開源、分佈式和透明的遊戲服務器。在這些情況下,只有大多數網絡投票贊成才能改變遊戲機制。

此外,區塊鏈的分佈式特性可以防止黑客和作弊者破壞遊戲,因爲不存在單點故障。


無限遊戲

當遊戲存在於中心化服務器上​​時,開發者可以隨時放棄該項目或終止遊戲。通過區塊鏈,即使開發者放棄遊戲,玩家也可以繼續玩遊戲。

只要區塊鏈網絡繼續運行,遊戲就會保持活力。在某些情況下,新的開發人員可能會接手繼續改進項目。


侷限性

儘管區塊鏈技術爲遊戲環境開闢了新視野,但仍存在重大挑戰需要克服。其中一些包括:

  • 可擴展性:區塊鏈往往比中心化網絡慢得多,這可能會阻礙遊戲在全球範圍內的採用。

  • 採用率低:儘管有數百種區塊鏈遊戲可用,但需求仍然很低。大多數遊戲的玩家數量都很少。

  •  中心化:並非所有基於區塊鏈的遊戲都是完全去中心化的。其中一些使用ERC-721或其他區塊鏈代幣,但它們實際上運行在中央服務器上。

  • 簡單性:有一些例外,但一般來說區塊鏈遊戲太簡單,無法吸引重視高質量圖形或更精緻遊戲體驗的玩家。

  • 進入壁壘:籌集資金來啓動和維護區塊鏈遊戲可能非常困難。缺乏採用,再加上可擴展性問題,可能會限制開發人員的工作。

  • 競爭:區塊鏈遊戲一般由小型獨立團體(獨立遊戲)開發。這些團隊在中心化世界與大型遊戲公司競爭時可能會遇到困難。

幸運的是,許多解決方案已經在開發中。一些團隊正在嘗試使用以太坊 Plasma、閃電網絡和其他第 2 層解決方案來解決可擴展性問題。


區塊鏈遊戲示例

與傳統遊戲行業相比,區塊鏈遊戲領域仍然非常新且相對較小。儘管如此,已經有數百個 DApp 和遊戲構建在區塊鏈網絡上。

大多數遊戲都在以太坊區塊鏈上運行,但越來越多的項目正在其他網絡上開發,例如 EOS、Enjin、Loom、TRON、ONT、NEO、VeChain 和 IOST。基於區塊鏈網絡的遊戲的一些示例:

  • Decentraland(虛擬現實平臺)

  • 加密貓

  • 解放諸神

  • 我的加密英雄

  • 奶酪巫師

  • 加密太空指揮官

  • 神話

  • Axie Infinity

  • 超級蛇

  • EOS 王朝

  • EOS騎士

  • 超越虛空

  • CryptoZombies

  • HyperDragons Go 遊戲

  • 加密戰爭

最後的考慮因素

顯然,區塊鏈技術在遊戲行業具有巨大的潛力。它爲玩家和開發者提供了顯着的改進,特別是在去中心化、透明度和互操作性方面。 

如果開發人員能夠克服關鍵限制,區塊鏈可能會改善遊戲世界,併爲遊戲玩家帶來更多自由的新娛樂領域。