雖然區塊鏈驅動的遊戲產業非常受歡迎,但它有一個大問題——它無法與每年發布傳統 3A 遊戲的大型遊戲工作室競爭。直到最近,加密貨幣遊戲看起來就像 2000 年代的老遊戲,有著過時的機制和像素化的圖形。

然而,一些項目已經開始採用更好的引擎和更快的區塊鏈,將 P2E 利基市場的品質和速度提升到一個新的水平。

在本文中,我們將討論最受期待的尚未收到加密代幣的區塊鏈遊戲以及您已經可以購買其代幣的 3A 遊戲。享受!

TGE 即將推出的前 3 款遊戲

推出代幣需要時間,有些項目選擇在將加密貨幣推向市場之前先開發出一款完整的遊戲。以下是即將舉行 TGE 的專案。

活死人之夜

NOTLD 是一款以 #Solana 為基礎的大逃殺遊戲,其靈感來自好萊塢經典之作《活死人之夜》的悠久遺產。遊戲將 PvP 戰鬥的快感與殭屍的持續危險融為一體,創造了獨特的遊戲體驗。

遊戲以 1:1 的紐約、倫敦和杜拜為背景,都擠滿了大批殭屍。 NOTLD 有兩種模式,適合不同玩家的喜好。免費模式讓每個人都可以免費享受標準遊戲,體驗刺激和功能,同時賺取遊戲代幣。

但是,對於想要邊玩邊賺錢的經驗豐富的玩家來說,遊戲提供了僱用模式。此功能允許玩家使用本機代幣進行購買。遊戲的勝利者將獲得一切。

遊戲採用雙代幣模型,其中 $SOS 是遊戲內代幣,$NOD 是治理和價值代幣。使用 $SOS,您可以購買裝備和武器、製作不同的物品並解鎖事件,還有更多用例即將到來。 $NOD 是治理代幣,讓參與者對新功能進行投票、提出更新建議等。

憑藉不同的角色、遊戲模式和場景,NOTLD 可能成為第一個區塊鏈驅動的遊戲,可以與《堡壘之夜》或《絕地求生》等大型 3A 大逃殺遊戲相媲美。

區塊領主

Blocklords 由 MetaKing Studios 創建和開發,是一款基於區塊鏈的中世紀大戰略遊戲,具有玩家驅動的敘事。

該項目提供了多種遊戲風格,如耕種、戰鬥和統治。創新的遊戲機制挑戰玩家,創造接近 3A 遊戲的動態體驗。

玩家驅動的經濟增加了現實感,而策略選擇會影響聯盟和結果,使結局變得不可預測。

多種貨幣,包括 $LRDS、$ALE 和 Influence,對於生態系統至關重要。 $LRDS 代幣在遊戲玩法和治理中發揮雙重作用,獎勵策略遊戲和社群參與。

$ALE 是經濟的核心。啤酒廠將收穫的穀物轉化為 $ALE,需要時間、策略和英雄的參與。這種經濟深度增加了現實感,使 $ALE 生產成為 Blocklords 宇宙中有意義的一部分。

Blocklords 採用區塊鏈集成,使其在策略遊戲領域中脫穎而出,但傳統玩家不需要了解 NFT 和遊戲的 Web3 功能。他們無需與區塊鏈部分交互,就可以以熟悉的用戶體驗充分享受遊戲。

公民衝突

《公民衝突》由 Qorpo Studio 創建和開發,是一款由虛幻引擎 5.0 提供支援的免費英雄射擊遊戲。它配備了各種各樣的未來地圖、槍支和獨特的裝備,以提供更好的遊戲體驗。

遊戲提供動態遊戲玩法,為每個英雄提供客製化的移動能力,提高戰鬥中的戰術選擇數量。射擊機制包括子彈追蹤、後座力管理、掃射和戰略彈藥處理。

遊戲為不同的遊戲風格提供了多種遊戲模式,從「接管」等經典的基於目標的模式到電子競技模式。 Citizen Conflict 整合了 Web2 和 Web3,透過支援 NFT 的戰利品箱和製作引入了玩家驅動的經濟。玩家可以控制鑄造、製作、出售和提取資產,從而提供收集和擁有遊戲內寶藏的機會。

遊戲可確保在各種硬體上實現頂級效能,在高階 PC 或遊戲機上提供流暢的遊戲體驗。在這個遊戲生態系統中,$QORPO 是支柱,促進 DAO 投票、平台治理、回購和銷毀機制。

即將上線的前 3 款代幣遊戲

有些專案已經上市多年,並累積了足夠的經驗和追隨者,可以成功推出代幣。以下是加密貨幣上線和銷售的項目:

星圖集

《Start Atlas》是一個以2620年為背景的#blockchaingaming 元宇宙,政治派系、領土爭奪、高科技武器和飛船豐富了遊戲的不同面向。

在《星圖集》中,玩家的目標是透過獲取土地、透過採礦提取資源以及冒險進入銀河系發現古代文物來發展自己的太空帝國。在這些探索過程中,玩家可能會遇到其他玩家,以及那些嘗試但沒有成功發現這些寶貴寶藏的人的廢棄船隻、武器和船員。

Star Atlas採用基於$ATLAS和$POLIS的雙代幣經濟系統。 $ATLAS 是玩家用來購買星際飛船、獲得獎勵等的交換媒介。該代幣具有通貨緊縮的特徵,因為用 $ATLAS 購買的物品可能會在戰鬥中丟失或永遠被毀,從而消除其市場價值。

$POLIS 是生態系統的治理代幣。它創造了一個完全去中心化的世界,玩家可以透過投票和製定新提案來決定遊戲的未來發展。

伊爾沃姆

Illuvium 是一款由 Illuvium DAO 製作的奇幻角色扮演遊戲。雖然遊戲最初是在以太坊上開發的,但目前利用 #ImmutableX 區塊鏈及其第 2 層擴展技術。


該系列目前有四款不同的遊戲正在開發中:Illuvium Arena、Illuvium Overworld、Illuvium Zero 和 Illuvium Beyond。這些多樣化的遊戲暗示了角色扮演遊戲、自動戰鬥遊戲和卡牌遊戲類型的巨大潛力,《主世界》的視覺效果已經產生了重大影響。

遊戲的原生代幣是$ILV。它允許持有者參與 Yilluvium DAO 的流動性挖礦、質押和治理。此外,$ILV 是一種可交易代幣,可以購買、持有或交換,為其持有者提供價值和效用。

#Illuvium 具有獨特的流動性挖礦獎勵系統,所有透過流動性農場獲得的ILV獎勵都將被鎖定一年才能提取。但是,質押者可以選擇將其 $ILV 獎勵轉換為稱為 $sILV 的次要遊戲內資產來跳過解鎖計時器。

透過領取 $sILV 獎勵,用戶可以獲得等值的美元,並可以提前使用獎勵來購買遊戲內物品。 $sILV 無法從遊戲中提取,並且不由基於區塊鏈的資產代表。

彈片

Shrapnel 是一款即將推出的科幻 FPS 提取遊戲,目前正在開發中。它的獨特之處在於提供 NFT 形式的遊戲內資產,為用戶提供了大量創建 NFT 內容的機會。

GameBridge 功能確保了 Shrapnel 內容的可交易性,同時遊戲在其 #avalanche 子網上運行並使用 SHRAP 代幣。其遊戲玩法以其高品質和電影般的體驗而脫穎而出,將 Shrapnel 定位為迄今為止使用加密技術最接近 AAA 級的遊戲之一。

結論

區塊鏈驅動的遊戲產業正在不斷發展,每天都會發布許多遊戲。在本文中,我們討論了由不同去中心化網路提供支援的 3A 遊戲的 6 個著名範例。

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