今天我們繼續講幣安新的launchpool項目,像素農場-Pixels,代幣名稱PIXEL,是一款基於 Ronin 網絡的web3社交網絡遊戲。目前已開啓挖礦,本次挖礦10天,挖礦總量350,000,000,佔總量的7%,初始流通也就只有15%左右,我們看下這個項目然後預估下價格。

PIXEL簡介
Pixels 是一款免費玩的 Web3 農場遊戲,讓玩家可以參與農業活動,如資源培育、食物準備和商品交易。此外,玩家還有獨特的機會擁有和開發單獨的農田地塊。
在探索Pixels宇宙中編織的故事和任務的同時,收集資源、提升技能、建立關係,你將沉浸在一個融合了管理、創造和探索的迷人世界中,將區塊鏈所有權與你的進展和成就相結合。
Pixels的目標是創建一個有趣、輕鬆的、由區塊鏈支持的遊戲。我們相信Pixels將成爲數百萬人進入Web3的門戶。
互操作性:NFT 集成
Pixels 的工具允許對其他項目進行本地集成,包括代幣、土地 NFT、實用型 NFT 和 PFP NFT 等。目前,Pixels 已經整合超過 50 個 NFT 品牌用作遊戲內頭像,包括 BAYC、Crypto Phunks 等。用戶可以在此整合更多NFT 收藏。

Pixels 資產
Pixels Universe 中有三類資產,分別是土地、資源和代幣,所有這些資產都存儲在鏈上。地塊是 Pixels 宇宙的浮動陸地特徵。玩家可以選擇在三種地塊上安家,每種地塊都有其先入爲主的特權和侷限性。
土地
免費和租用的地塊主要是單人遊戲實例,玩家的農場無法被遊客看到。玩家無需擁有一塊土地即可訪問遊戲的功能。
免費地塊:也稱爲 Specks,這是最基本的類型,允許玩家從事基本的農業活動。免費地塊沒有提供太多功能,並且提供的產量遠低於其他類型。
租用地塊:租用地塊爲玩家提供了更多的自由、更好的產量和裝飾空間,但它們的缺點是玩家必須將它們出租,因此使用這種地塊類型會沒收大部分獎金。
自有地塊:自有地塊爲玩家提供了額外的空間、功能和所有地塊類型中最高的收入/收益。自有地塊有兩種變體,分別是小型自有 NFT 和大型自有 NFT,每種都有其相應的收益級別。
土地所有者擁有與土地所有權關係相關的獨特利益,所有行業都可用於自有土地,有些行業是自有土地獨有的。土地所有者通過工作、工業化、自動化和裝飾 NFT 來增加 NFT 的價值。活躍的行業受到可用土地面積的限制,但總體上是無限的。只要土地面積足夠,土地就可以隨時封存,並啓動一個新的行業。
每個 NFT 農場都將擁有可用的資源和在公共土地上找不到的最高級別的資源(其中包括免費的佃農 Speck 和租用的佃農土地)。玩家通過與土地所有者建立佃農關係來獲得這些資源。
目前該系列NFT地板價在1.2Eth,總量5000枚。

資源
資源生成是遊戲中的主要水龍頭。爲了防止土地和資源通脹,隨着 Pixels 的更新,收集更多稀有和難以獲得的資源的難度越來越大——玩家需要花時間努力,才能持續收集越來越高質量的資源。
遊戲中將有各種資源類型,由不同行業生成。
·土壤
·作物
·木材
·水
·儲存
·石頭
·能源
·金屬
在一定時間內生成的資源數量可以通過官方團隊通過幾個變量進行調整:
1. 補充時間
2. 生長資源所需的輸入
3. 每個動作生成多少資源
4. 採收這種資源的過程需要多少努力和注意力。
分作地系統是F2P玩家玩遊戲的方式。玩家可以盡情收穫、種植和銷售。
租賃的土地將全部租賃,而不是由玩家擁有。只要能支付租賃費用,土地就會一直分配給他們的賬戶。隨着他們在遊戲中積累資源,玩家將能夠租賃越來越大的土地。
分作者可以通過參與NFT農場的產業工作來建立新的技能進展。
產業和土地所有者/分作者的關係是如何構建的呢?
由於潛在的非土地所有玩家可能比土地所有者多,多個分作者可以與單個土地所有者的產業建立相同的關係。然而,這沒有累積效益。在生產和升級方面,唯一重要的是它是否得到了積極管理,並且生產是連續的。
土地所有者也可以是分作者。同時,土地所有者可以作爲玩家個人管理自己的產業,管理使用他們的土地的分作者,並在其他土地所有者的土地上作爲分作者。

團隊及發展
Pixels 團隊有着豐富的遊戲產品經驗。創始人 Luke Barwikowski 12 歲開始編碼,18 歲時構建並銷售應用程序。工程師 BenJamin Exworthy 和 Garr Godfrey 是美國著名遊戲開發商 GameHouse 的聯合創始人。
2022 年 2 月,Pixels完成了由 Animoca Brands 、 PKO Investments 領投,OpenSea 等參投的 240 萬美元種子輪融資。這筆資金將用於全面構建和擴展遊戲的初始功能,爲計劃在 2022 年第二季度末推出的 Token 做準備;10 月,Pixel 爲社區積分排名前 20,000 名玩家空投了獎勵代幣$ BERRY。
2023 年 10 月 31 日,Pixels 遷移至 Ronin,Ronin Network 由 Axie Infinity 的出品方 Sky Mavis 推出,是專爲遊戲打造的 EVM 區塊鏈。

Token經濟
Pixels 採用的是雙代幣系統,分別是 BERRY 和 PIXEL。這兩種代幣都打算在總供應量上不受上限,每種貨幣解鎖的實用工具完全不同,它們的獲取方式也不同。
$BERRY
$BERRY 是 Pixels 中的主要流通貨幣,它對核心遊戲循環至關重要,在遊戲中易於訪問和輕鬆賺取。
在遊戲的早期階段,$BERRY 通過遊戲內商店獲取。玩家將能夠將他們生成的資源出售給我們的遊戲內商店,以交換他們的資源以換取$BERRY。
主要的銷燬機制是通過購買遊戲內物品來推動玩家在遊戲循環中進一步發展,解鎖新行業、活動、區域、任務和內容的遊戲內物品,不擁有土地的玩家也需要$BERRY 來維護他們的土地。
Pixels 有幾個槓桿來調整$BERRY 的輸入供應,包括控制資源的生成(調整資源補貨時間、生成資源所需的輸入數、給定資源的輸出、收穫顆粒資源的努力以及完成某些動作所需的能量)和調整遊戲內商店的價格。
將來,Pixels 還可能限制甚至刪除遊戲內商店,完全停止鑄造新$BERRY。
$PIXEL
代幣總量爲5,000,000,000枚。$PIXEL 是遊戲中的高級貨幣,用於購買物品、升級和增強外觀,這些物品不在 Pixels 的核心遊戲循環中,而且更難獲得。玩家會出於更高的需求而獲取$PIXEL,如節省遊戲時間、提高社會地位等。
與$BERRY 不同,$PIXEL 的供應將受到嚴格控制和可預測。每天將有 100,000 個新$PIXEL 被鑄造。然後,新$PIXEL 將分發給參與有益於 Pixels 生態系統的預期行爲模式的活躍玩家。
$PIXEL 的分配很大一部分是通過每日獎勵系統來完成各種任務、任務或尋找特定物品。團隊還會獎勵其他行爲,例如創建獨特的用戶生成內容,激勵更多用戶參與、與社區互動等等。
高級物品將能夠在遊戲內商店中購買,且商店不會回購商品。收益將發送到由 Pixels 管理的金庫,Pixels 可能會每天燒掉大部分收益。
最後總結下這個項目,目前項目的粉絲體量還可以,twitter上有差不多20萬粉絲,discord上差不多有16萬粉絲。農場類的這種遊戲其實web2中就很流行了,也是有一定的玩家基數,因爲比較休閒風,加入了P2E的概念,在這波牛市中不說能大紅大紫,那麼至少體量應該還行。然後目前代幣的總量是50億枚,這次的上線launchpool也拉動了其土地NFT的地板價,我看了下目前大概漲了20%-30%。對應上次的ACE的總FDV差不多在10億,那麼這個鏈遊我預估也就在10-30億美金的FDV是比較靠譜的區間,對應幣價在0.2-0.5之間是比較合理的一個區間。#内容挖矿 #pixel
