宇樹科技正在成爲近期 A 股市場最受關注的科技公司之一。
10 月 26 日,宇樹科技(688836.SH)股價繼續大漲,早盤一度上漲超過 9%,最高觸及 682 元/股。截至午間收盤,股價報 674.01 元,總市值達到 2726 億元。此前的 10 月 23 日,宇樹科技剛剛錄得 20% 漲停。自 10 月 16 日以來,七個交易日累計漲幅超過 60%。
市場熱情背後,是人形機器人技術進步預期的不斷升溫。10 月 21 日,宇樹科技發佈 H2-X 人形機器人,展示了高臺跳躍、前滾翻等複雜動作。次日,宇樹創始人王興興在世界物理 AI 大會上表示,隨着大模型能力持續提升,物理 AI 已經出現取得關鍵突破的苗頭。
就在宇樹股價持續上漲之際,野村證券於 10 月 25 日發佈最新全球機器人研報,提出了一個看似反直覺的判斷:隨着機器人運動控制算法越來越容易訓練,真正決定行業競爭格局的,可能不再是運動軟件,而是硬件一致性和規模化製造能力。
這一判斷來自加州大學伯克利分校最新發表的 SuperMimic 研究。該技術使人形機器人全身運動控制器的訓練計算量下降超過 1,000 倍。過去需要 128 塊 GPU 連續運行一週才能完成的任務,如今僅需一塊 H100 GPU、三小時訓練,就能取得更好的基準測試成績。
研究團隊還將這一控制器部署在真實的宇樹 G1 人形機器人上,成功完成包括側滾翻、空翻在內的複雜動作。
這意味着,過去需要龐大算力投入才能獲得的機器人運動能力,正在變得越來越廉價。
不過,野村認爲,這未必意味着領先機器人企業的競爭優勢將隨之消失。相反,當更多企業能夠訓練出優秀的運動控制算法,另一種能力可能變得更加稀缺:能否以足夠低的成本,批量製造出性能穩定、硬件參數高度一致的人形機器人。
根據野村的行業調研,中國已有約 300 家企業能夠交付某項關鍵運動控制功能。宇樹過去在硬件和運動控制方面領先行業一至兩年的優勢,可能正在收窄。但其在硬件成本、供應鏈以及量產經驗方面的積累,仍然是難以迅速複製的競爭壁壘。
對於近期股價持續走強的宇樹而言,野村這份研報提供了一個值得關注的投資視角:機器人行業的下一階段競爭,可能不再是誰能讓機器人做出最複雜的動作,而是誰能把這些動作穩定地複製到成千上萬臺低成本產品上。
一塊 GPU 頂過去一個集羣,機器人訓練成本下降千倍
10 月 20 日,加州大學伯克利分校研究團隊發佈論文(SuperMimic: Scaling Humanoid Whole-Body Control with One Differentiable World Model)。該論文已被機器人學習會議 CoRL 2026 接收,作者包括知名機器人學者 Pieter Abbeel 和 Koushil Sreenath。
研究聚焦於人形機器人領域的一個核心難題:如何讓機器人掌握大量不同的身體動作,同時避免訓練成本隨着動作數量增加而急劇上升。
傳統人形機器人運動控制訓練通常依賴強化學習。研究人員首先在物理模擬器中建立機器人模型,再讓機器人反覆嘗試不同動作,通過大量試錯逐漸學會行走、奔跑、跳舞及空翻。
這種方法雖然有效,但需要消耗大量計算資源。隨着訓練動作數量增加,模擬器需要執行更多運算,訓練成本隨之上升。
以現有運動控制系統 SONIC 爲例,其訓練過程使用了 128 塊 GPU,持續約七天,總計消耗約 21,000 GPU 小時。
SuperMimic 則改變了機器人的訓練方式。
研究人員不再讓機器人完全依賴物理模擬器進行反覆試錯,而是首先訓練一個描述機器人自身物理運動規律的模型,再讓運動控制器在這個模型內部進行學習。
這一模型能夠預測機器人採取不同動作後,身體會如何運動,因此可以替代大量傳統物理模擬過程。
實驗結果顯示,SuperMimic 在單塊 H100 GPU 上訓練三小時後,其運動跟蹤表現便超過了 SONIC 已發佈的模型。在包含 129,514 個動作的基準測試中,SuperMimic 僅有 25 個動作失敗,而 SONIC 的失敗數量達到 179 個。進一步使用兩塊 GPU 訓練 9.8 小時後,SuperMimic 在這一測試集上的失敗數量降至零。
這意味着,相比過去需要數萬 GPU 小時的訓練流程,新方法僅需數個至數十個 GPU 小時,就能獲得具有競爭力的運動控制效果。
野村認爲,這是迄今爲止最清晰的證據之一,表明人形機器人全身運動控制的訓練正在變得廉價。更重要的是,這項技術已經從模擬環境進入真實機器人。
研究團隊將訓練完成的控制器部署到了宇樹 G1 人形機器人上,成功實現側滾翻、360 度空翻等複雜動作。這說明,通過新方法在模擬環境中訓練的運動控制策略,至少在實驗所展示的動作範圍內,能夠遷移到真實硬件上運行。
對於機器人行業而言,這種效率提升可能改變運動控制技術的開發門檻。過去只有擁有大量 GPU 資源和專業算法團隊的企業才能承擔的訓練任務,未來可能被更多規模較小的團隊完成。
爲什麼訓練效率能提高千倍?
SuperMimic 的關鍵突破,並不是增加訓練數據,而是改變機器人學習動作的方式。
野村指出,由於人形機器人執行不同動作時,使用的是同一套身體結構,因此不必針對每一個動作都重新學習完整的物理規律。
研究團隊利用這一特點,建立了一個可供大量動作共享的機器人身體模型。無論機器人是在行走、跳舞還是翻滾,控制器都可以在這個模型內部學習如何調整關節,從而減少對傳統物理模擬的依賴。根據論文,SuperMimic 的效率提升主要來自三個方面。
首先是運行速度。在典型批量規模下,習得的世界模型運行速度比傳統物理模擬器快超過 10 倍;在最大測試批量規模下,速度提升最高達到 62 倍。
其次是訓練方式。傳統強化學習依賴大量隨機試錯,機器人需要不斷嘗試不同動作,再根據反饋調整控制策略。
SuperMimic 使用的世界模型具有可微分特性,可以爲控制器提供更加直接的梯度信息,幫助其判斷應當如何調整動作,而不必完全依賴隨機探索。僅這一改變,就將所需訓練步數降低了約 64 倍。
最後是規模擴展能力。當訓練動作數據從 1 小時增加到 264 小時時,世界模型的預測誤差仍保持相對穩定。這意味着,即使機器人需要掌握的動作越來越多,訓練計算量也不必同比例增加。
三種效率改進疊加,使 SuperMimic 實現了超過 1,000 倍的 GPU 小時降幅。
不過,野村也強調,SuperMimic 和 SONIC 的訓練條件並不完全一致。前者使用的動作數據量少約 2.3 倍,同時採用了更新型號的 GPU,因此不能將全部算力差距簡單歸因於算法改進。論文作者認爲,這些因素仍不足以解釋如此巨大的計算效率差異。
此外,SuperMimic 也並不意味着人形機器人已經具備了通用智能。
目前研究主要覆蓋平地上的身體動作,不涉及複雜地形或物體操作。世界模型完全使用模擬器數據進行訓練,而非真實世界中的物理交互數據。
大規模基準測試中的動作也屬於訓練動作,因此測試集上的零失敗,並不代表機器人已經能夠應對所有未知動作和複雜環境。
野村將其定義爲機器人「小腦」層面的進展,即負責身體運動與平衡的控制能力取得突破,而不是負責複雜任務理解、規劃和推理的「大腦」,也不是負責精細操作的「雙手」。
換句話說,SuperMimic 大幅降低的是讓機器人學會運動的計算成本,而不是解決了機器人自主完成實際工作所需的全部技術問題。
野村:宇樹的真正優勢,可能不再是運動算法
相比 SuperMimic 本身的技術突破,野村更關注其對機器人產業競爭格局的影響。
過去,運動控制算法是人形機器人廠商的重要競爭壁壘。能夠讓機器人穩定行走、跳躍、奔跑甚至完成高難度特技動作,往往需要長期算法研發、大規模計算資源和反覆的工程調試。
但 SuperMimic 表明,這一壁壘可能正在降低。如果過去需要龐大 GPU 集羣才能完成的運動控制訓練,如今可以通過一塊 GPU 實現,那麼越來越多企業就有機會獲得性能較高的運動控制系統。
根據野村的行業調研,中國已有約 300 家企業能夠交付某項關鍵運動控制功能。報告認爲,宇樹在硬件與運動控制領域一至兩年的領先優勢可能正在收窄,而 SuperMimic 等技術進展將進一步降低運動算法的開發門檻。
不過,野村並未因此認爲宇樹將失去競爭優勢。恰恰相反,隨着運動控制軟件逐漸變得容易獲得,宇樹在硬件製造方面的積累可能變得更加重要。
問題在於,一套算法能夠讓一臺機器人完成複雜動作,並不意味着它能夠在上千臺機器人上穩定運行。人形機器人通常擁有二十多個關節,每個關節都涉及執行器、傳動結構、傳感器以及精確的運動學標定。即使兩臺機器人採用完全相同的設計,實際生產過程中也可能存在細微差異。
例如,不同設備的關節零點、尺寸公差和傳動性能可能有所不同。當這些誤差分佈在二十多個關節上時,整臺機器人的運動表現就可能出現偏差。
野村指出,SuperMimic 在模擬環境中使用的機器人模型,其關節標定偏差僅爲 ±0.01 弧度。這種對硬件參數一致性的要求,凸顯了機器人從實驗室走向規模化製造時面臨的挑戰。假設一家企業開發出能夠讓機器人完成空翻的優秀控制器,但由於批量生產的機器人之間存在硬件差異,這套控制器只能穩定運行在少數幾臺設備上,那麼企業仍需要投入大量時間進行逐臺標定、調試甚至重新訓練。
在這種情況下,即使算法本身的訓練成本大幅下降,硬件不一致帶來的部署與維護成本仍然可能很高。野村認爲,能夠解決這一問題的關鍵,是長期積累的硬件設計、供應鏈管理、質量控制和規模化製造經驗。這些能力很難通過購買 GPU 或復現一篇論文,在短時間內獲得。這也是野村認爲宇樹相對於部分自建硬件的機器人模型公司,仍然具有競爭優勢的重要原因。
隨着運動軟件訓練成本不斷下降,機器人行業的競爭可能從過去的算法能力,逐漸轉向硬件精度、產品一致性、成本控制以及規模化交付。
執行器佔成本最高 75%,誰將受益?
硬件一致性的重要性,也意味着機器人產業鏈的價值分配可能發生變化。
野村估算,執行器約佔人形機器人零部件成本的 50% 至 75%,是整機硬件成本的重要組成部分。執行器負責將控制指令轉化爲實際的關節運動,其精度、響應速度、穩定性和製造一致性,直接影響機器人執行復雜動作的能力。
隨着運動控制算法越來越容易獲得,整機廠商之間的軟件能力差異可能縮小,而執行器等核心硬件的製造質量與成本優勢可能更加突出。
這意味着,具備高精度執行器製造能力、穩定供應鏈和嚴格質量控制體系的零部件企業,可能成爲機器人行業發展的重要受益者。
對整機企業而言,未來競爭的關鍵也可能不再是單臺機器人能否完成某項高難度動作,而是能否在控制成本的同時,讓大批量產品保持一致的性能。
野村由此認爲,未來具備高水平硬件一致性控制能力的機器人公司及關鍵供應商,可能比單純依靠運動控制軟件的企業更有優勢。
對於宇樹而言,這一判斷具有重要意義。隨着運動算法開發成本不斷下降,宇樹過去依靠運動控制能力建立的領先地位,可能面臨更多競爭者的追趕。但其在硬件設計、成本控制與規模化製造方面的積累,也可能成爲下一階段更難被複制的競爭壁壘。
需要注意的是,SuperMimic 證明了特定全身運動控制任務的訓練計算效率可以大幅提高,並不意味着機器人運動軟件會立即完全標準化。真實環境部署、系統集成、安全控制及產品可靠性仍需要持續的工程投入。
因此,野村的判斷更接近對未來競爭方向的推演,而不是認爲運動控制軟件已經失去商業價值。
股價 7 天漲超 60%,宇樹接下來需要證明什麼?
回到資本市場,宇樹近期的股價表現顯示,投資者正在重新評估人形機器人行業的技術進展與商業化前景。
10 月 21 日,宇樹發佈 H2-X 人形機器人,展示更加複雜的動態運動能力。10 月 22 日,王興興在世界物理 AI 大會上表達了對物理 AI 技術突破的積極預期。
隨後,宇樹在 10 月 23 日錄得 20% 漲停,10 月 26 日早盤繼續上漲超過 9%。截至午間收盤,總市值已達到 2726 億元。
但值得注意的是,機器人運動控制技術進步,並不必然意味着整機廠商的盈利能力同步提高。SuperMimic 所揭示的效率提升,可能讓更多公司以較低成本進入運動控制領域,進而提高市場競爭強度。只有能夠將技術優勢轉化爲產品性能、成本優勢以及規模化交付能力的企業,纔有機會進一步建立可持續的商業壁壘。
對於近期股價快速上漲的宇樹而言,這種區分尤其重要。
10 月 20 日晚間,宇樹曾發佈股票交易異常波動公告。公司表示,截至當日,其滾動市盈率達到 388.25 倍,顯著高於所屬通用設備製造業 39.51 倍的平均水平。
公司同時提示,人形機器人行業仍處於商業化早期,技術成熟度、下游需求以及產業鏈配套能力均存在不確定性。如果行業大規模商業化落地進度不及預期,未來營收增長及業績釋放可能受到影響。
因此,從投資角度來看,SuperMimic 所代表的技術變化至少提出了兩個需要持續觀察的問題。
首先,當人形機器人運動控制技術的訓練成本不斷下降,領先企業能否繼續保持差異化優勢?
其次,當越來越多企業掌握複雜運動能力,哪些廠商能夠依靠硬件一致性、供應鏈和量產經驗,將技術能力轉化爲穩定的商業回報?
野村給出的答案更傾向於後者。
當機器人學會行走、跳躍甚至空翻變得越來越便宜,真正難以複製的,可能不再是某一套運動控制算法,而是把這些能力穩定地裝進成千上萬臺機器人之中的製造體系。
對於宇樹而言,這可能正是其下一階段最值得關注的競爭優勢,也將是市場高估值需要持續驗證的核心問題。
