數字藝術印在實體卡片上,NFT 可選

幾個月前,當一個聚焦數字藝術交易卡的項目開始出現在我社交信息流裏的廣告中時,我的第一反應是:“到底是誰呀 Kent?”

我以前從沒聽說過這個人,但他在推廣 Tezos 的藝術,而且不只是在推特/X 的信息流上(我們通常會在那兒自說自話的地方)。所有的資訊流。Facebook、Instagram、YouTube、TikTok、Threads,以及更遠的地方。結果發現,那並不是一個叫 Kent 的傢伙。那是 Kento.Art——由 objkt.com 背後的團隊打造的。

這並不是唯一的驚喜。在多年間,這個行業一直試圖把人們引向加密貨幣和NFT之後,方向被反轉了。團隊在一箇舊的、熟悉的、值得信任的平臺上搭建了衆籌活動:Kickstarter。他們巧妙地從人們所認知的NFT泡沫中“破圈”,並搭起了通往主流收藏者市場的橋樑!

這個方案足夠簡單,任何人都能講清楚:由藝術家在Tezos上鑄造的數字藝術作品,會被印刷成實體的交易卡,然後再面向一羣以贊助者思維爲主、已經會把錢花在他們能握在手裏的收藏品上的觀衆進行推廣。像這樣的想法,確實有機會打破自2021年以來就一直粘在NFT身上的那種污名;我也曾在一封公開信《在線藝術欣賞》中,滿懷激情地寫過這種污名,呼籲人們重新思考NFT如何能賦能藝術家。Kento Cards就是另一個很棒的例子。

我收藏並欣賞了Season 01陣容中許多藝術家創作的數字作品,所以我報名了候補名單,並在各個地方開始關注Kento賬號,渴望看到每一次更新。我從未想過,直到活動終於上線時,迎來的會是怎樣的結果。

這篇文章考察了:在撰寫本文時,Kickstarter還剩12天的時間裏活動進展處於什麼位置(大概率在發佈時只剩一週),以及接下來會發生什麼。到目前爲止,這一路的迴響都令人興奮。

爲新點子準備的舊平臺

Kickstarter自2009年起就一直在運作。它早於Tezos,也早於關於“藝術是否應該屬於區塊鏈”的整套爭論。支持Kickstarter這件事本身再普通不過了:你選擇一個回報等級,輸入一串卡號,你對支持一家初創公司感到不錯,你會看到目標達成,然後等待一個裝着酷炫新東西的包裹出現。或者,如果目標沒有達成,你的卡也根本不會被扣款。用一種完全普通的方式來衆籌——就是這樣。

過去五年裏,絕大多數推動數字藝術收藏增長的嘗試,都要求新手去面對一個學習曲線。做一個錢包。寫下助記詞並永遠別丟。去交易所買一個代幣。把它轉移到別處。學習什麼是gas費用,以及爲什麼它會變化。然後——直到最後——再去看一些藝術作品。

Kento反轉了順序。藝術先來,實物在後,區塊鏈則安靜地等到你決定想要它。至於最後一步,下面會在某個部分詳細說明。先看這些數據。

數字說得很直白

這次活動的目標只需要籌集4,680歐元。我覺得這是個非常剋制的請求。它本來就足以覆蓋一輪印刷量,絕不止這些。但好在我並不是唯一一個這麼想的人。

截至撰寫本文時,該活動籌集到了133,736歐元,來自703位支持者,略高於目標的2,850%。首24小時內就突破了六位數金額,到了第二天早上,更是已超過2,000%,並且已有447位支持者先行加入。

讓我意外的是,每位支持者的平均認捐金額大約在190歐元左右,顯示出對這個項目的整體信心。支持者們興奮地要撕開包裹,追逐自己最喜歡的藝術家的卡牌。Kickstarter在活動甚至尚未開啓之前,就用一顆綠色的心形印章將該項目標爲“我們熱愛的項目(Project We Love)”,把Tezos的藝術擺到了他們更大規模的受衆面前。

NFT兌換是可選的

每一張Kento卡背面都有一個QR碼,位於刮刮塗層的下面。刮開它,你就會在鏈上認領對應的藝術作品。若你不動它,你就擁有一張密封且未被刮開的卡。

對於傳統的卡牌收藏者來說,沒有刮開的卡更容易立刻理解,但現在即使你把卡包撕開了,也還有第二樣東西你可以保留下來,保持密封。Kento抓住了這種本能——它早已統治了幾十年來的體育卡和寶可夢——並將Tezos的NFT作爲一種可選的、用來增強溯源性的附加層加了進去。

會對NFT進行刮開並兌換的收藏者,會在自己選擇的時刻跨過這道界限:拿到一個他們已經擁有在手、無需被強迫去“跨橋”的實物。沒有人被迫去跨橋,但這座橋至少已經搭好了。

網頁懷舊的主題

第01季的主題是“網頁懷舊”。在信息時代長大的人,對藝術本身會感到熟悉。本季共有40位藝術家的117張卡牌,按七種稀有度分類:40張普通、28張不常見、25張稀有、11張超稀有、5張祕密稀有、2張聖盃(Grail),以及6張促銷(Promo)。每個卡包包含5張卡。你可以在這裏看到所有的藝術卡牌。

陣容很深,覆蓋了來自全球各國的藝術家。許多藝術家都是我們社區這些年來一直看着他們堅持不懈地創作與建設的人。有些甚至還登上過我們的Artz Friday社羣空間。完整的40位藝術家,都值得你在這裏慢慢往下翻。

藝術家獲得報酬

Season 01陣容中的藝術家在開始時就獲得了預付款,而且他們還會從卡包銷售中分得收益——這意味着隨着Kento的成長,他們賺得更多。這樣的安排,值得被更多關注,儘管它可能並不會得到應有的重視。

在數字藝術的標準流程裏,通常要求藝術家去鑄造、去宣傳,並祈禱一切順利。預付款傳遞出對藝術的真實信念,也體現出對藝術家的尊重。收益分成則把藝術家的結果與項目的結果綁定在一起。在這個生態系統中,藝術家承擔風險的頻率遠高於公司;而在本次活動中,團隊在第一張卡被送上印刷之前,就把這種局面翻轉了——雙方都被激勵去把項目向前推。

12月會帶來什麼

作爲支持回饋的獎勵預計在12月發貨,而活動將於10月1日結束。等到你們中的許多人讀到這篇文章時,這個窗口要麼正在關閉,要麼已經關閉——用來認捐並領取首版印刷品的通道將不再開放。

接下來發生的事同樣很有意思。12月將成爲下一個真正的檢驗:當幾百個盒子落在幾百戶門前時,那承諾就會變成一個在人的手中閃閃發光的真實物。不管是哪一種情況,都會有一連串的拆包開箱視頻涌入社交媒體信息流,進一步推廣Kento.art以及本次推出的藝術家。

如果圍繞密封的Kento卡牌形成二級市場——我預計會形成——那麼數字藝術會在Tezos上悄然獲得一種它從未擁有過的收藏者行爲:品相維護與卡牌評級將必然隨之出現。過去一個世紀裏建立起來的那整個傳統收藏產業,如今正從側門走進Tezos的NFT世界。

把藝術握在手中

我的辦公桌上方掛着一幅畫。那是一件實體的“一件即一件(one-of-one)”,而它的數字對應物以表示形式存放在我的Tezos錢包裏。我看這幅畫的頻率要遠高於我看NFT的頻率。它們對我來說都是真實的,但實體的那一幅在我的日常生活中更“在場”。

正是這種落差,造就了Kento要填補的空白。它不是對數字藝術的替代,也不是在承認屏幕是個錯誤;它只是承認:大多數人最初是通過雙手接觸藝術,然後才通過瀏覽器抵達。

這些年來,我收藏了很多寶可夢卡。我喜歡看那些插畫,也喜歡撕卡包時追逐的那種感覺。這個愛好比別人給它的評價要更“以藝術爲中心”。每一張卡都把它的插畫師姓名印在卡面左下角——這意味着從1996年起,收藏者就在不被任何人以“藝術教育”的方式包裝的情況下,通過名字來認識藝術家。那些連博物館裏某一位畫家的名字都說不出來的孩子,也可能會告訴你:正是他們最喜歡的寶可夢卡牌插畫是誰畫的。

這些年來,我也在Tezos上收藏了大量藝術作品。現在,我可以追逐一張原版Zancan,追逐我最喜歡的皮卡丘。到了12月,在某個從未聽說過Tezos的房子裏,有人會打開一包Kento Cards,第一次體驗到:那份藝術作品同時也以NFT的形式存在。以前從未在Tezos上收藏藝術的人,會去追逐由Tezos藝術家發行的聖盃卡(Grails)。Go Kento Go!

Kento.Art Got Its Kickstart最初發布在Tezos Commons的Medium平臺上,在那裏人們仍在通過高亮並回應這個故事,繼續延伸對話。