𝗪𝗲𝗯𝟯 𝗗𝗲𝗳𝗲𝗿𝗿𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲
推薦計劃可以加速 Web3 的增長。
但如果你只是因爲“引入錢包”就獎勵別人,你可能會把激勵優化成 𝗳𝗮𝗿𝗺𝗶𝗻𝗴(務農/刷量),而不是 𝗴𝗿𝗼𝘄𝘁𝗵(增長)。
“推薦 3 位朋友。獲得 50 USDC。”
很簡單。
但接下來會發生什麼?
• 用戶創建多個錢包
• 機器人邀請不活躍賬號
• 獎勵被提取
• 真正的用戶得到與“農民”同樣的待遇
• 協議獲得了錢包,卻沒有獲得有意義的活躍度
真正的增長不是:
“𝗛𝗼𝘄 𝗺𝗮𝗻𝘆 𝘂𝘀𝗲𝗿𝘀 𝗱𝗶𝗱 𝘆𝗼𝘂 𝗿𝗲𝗳𝗲𝗿?”
而是:
“𝗛𝗼𝘄 𝗺𝘂𝗰𝗵 𝘃𝗮𝗹𝘂𝗲 𝗱𝗶𝗱 𝘁𝗵𝗼𝘀𝗲 𝘂𝘀𝗲𝗿𝘀 𝗰𝗿𝗲𝗮𝘁𝗲?”
4 條更好的推薦設計原則
𝗟𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟭 — 獎勵價值,而非行爲。
將獎勵與有意義的結果綁定,比如交易量、流動性、留存、收入或持續的產品使用。
𝗟𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟮 — 獎勵質量,而非數量。
10 個產生真實經濟活動的用戶,可能比 1,000 個不活躍的錢包更有價值。
𝗟𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟯 — 在系統中構建對 Sybil(女巫/克隆身份)的抵抗能力。
不要只看錢包地址。資金流模式、錢包集羣、交易行爲與時間點,都能幫助識別協同“刷量”。
𝗟𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟰 — 讓系統具備經濟可持續性。
用戶創造價值 → 協議獲得收益 → 推薦人獲得分成 → 更多更有價值的用戶到來。
這會形成增長閉環,而不是資金金庫被抽乾。
增長原則
停止只問:
“我們獲得了多少錢包?”
開始問:
“這些被獲取的用戶在加入後創造了多少價值?”
因爲推薦系統不應該僅僅增加你的用戶數量。
它應該提升你的網絡質量。
𝗥𝘂𝗹𝗲:
如果“農民”能賺得比真正的高價值用戶更多,你可能是在優化 𝗳𝗮𝗿𝗺𝗶𝗻𝗴,而不是優化增長。
在向 Web3 的推薦獎勵付費之前,你會衡量什麼?
推薦計劃可以加速 Web3 的增長。
但如果你只是因爲“引入錢包”就獎勵別人,你可能會把激勵優化成 𝗳𝗮𝗿𝗺𝗶𝗻𝗴(務農/刷量),而不是 𝗴𝗿𝗼𝘄𝘁𝗵(增長)。
“推薦 3 位朋友。獲得 50 USDC。”
很簡單。
但接下來會發生什麼?
• 用戶創建多個錢包
• 機器人邀請不活躍賬號
• 獎勵被提取
• 真正的用戶得到與“農民”同樣的待遇
• 協議獲得了錢包,卻沒有獲得有意義的活躍度
真正的增長不是:
“𝗛𝗼𝘄 𝗺𝗮𝗻𝘆 𝘂𝘀𝗲𝗿𝘀 𝗱𝗶𝗱 𝘆𝗼𝘂 𝗿𝗲𝗳𝗲𝗿?”
而是:
“𝗛𝗼𝘄 𝗺𝘂𝗰𝗵 𝘃𝗮𝗹𝘂𝗲 𝗱𝗶𝗱 𝘁𝗵𝗼𝘀𝗲 𝘂𝘀𝗲𝗿𝘀 𝗰𝗿𝗲𝗮𝘁𝗲?”
4 條更好的推薦設計原則
𝗟𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟭 — 獎勵價值,而非行爲。
將獎勵與有意義的結果綁定,比如交易量、流動性、留存、收入或持續的產品使用。
𝗟𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟮 — 獎勵質量,而非數量。
10 個產生真實經濟活動的用戶,可能比 1,000 個不活躍的錢包更有價值。
𝗟𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟯 — 在系統中構建對 Sybil(女巫/克隆身份)的抵抗能力。
不要只看錢包地址。資金流模式、錢包集羣、交易行爲與時間點,都能幫助識別協同“刷量”。
𝗟𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟰 — 讓系統具備經濟可持續性。
用戶創造價值 → 協議獲得收益 → 推薦人獲得分成 → 更多更有價值的用戶到來。
這會形成增長閉環,而不是資金金庫被抽乾。
增長原則
停止只問:
“我們獲得了多少錢包?”
開始問:
“這些被獲取的用戶在加入後創造了多少價值?”
因爲推薦系統不應該僅僅增加你的用戶數量。
它應該提升你的網絡質量。
𝗥𝘂𝗹𝗲:
如果“農民”能賺得比真正的高價值用戶更多,你可能是在優化 𝗳𝗮𝗿𝗺𝗶𝗻𝗴,而不是優化增長。
在向 Web3 的推薦獎勵付費之前,你會衡量什麼?