市場研究公司 Polaris Market Research 在今年 2 月發布了關於區塊鏈遊戲產業的最新報告。這份長達 116 頁的報告《區塊鏈遊戲市場份額、規模、趨勢、產業分析報告,按遊戲類型劃分;按平台;按地區; 2023-2032年細分市場預測」是根據公司對當前市場、新興趨勢以及當前和預測成長率的綜合分析。 該研究公司根據經過驗證的網站、分析師評論、新聞稿、白皮書和知名付費資料庫的數據進行整理和分析。根據最新的市場趨勢,報告預測全球區塊鏈和邊玩邊玩遊戲產業的價值將從2023年的91.2億美元增加到2032年的10,200.2億美元,複合年增長率(CAGR)為68.9%這一意味著短短9 年內就成長了11084%。 該報告提供了預計推動區塊鏈遊戲產業成長的各種因素的完整概要。他們的研究發現,該行業的投資正在大幅增加,這可能會推動市場呈指數級擴張。
傳統遊戲公司的興趣日益濃厚
第一個關鍵指標是,傳統遊戲領域的大量玩家開始對開發區塊鏈和玩賺錢產品產生濃厚的興趣。報告指出,「世界上大多數最大的遊戲公司正在投資並與其他平台合作,以提供區塊鏈遊戲基礎設施」。 事實上,就在最近,遊戲巨頭索尼申請了一項專利,“在遊戲平台之間傳輸和使用數位資產的NFT 框架”,用於開發玩家擁有的、可以在玩家、遊戲和遊戲平台之間交換的遊戲內資產。根據該專利,索尼還設想向實現某些里程碑的玩家獎勵 NFT,例如獨特的 NFT 武器。 任天堂旗下的神奇寶貝公司最近在 LinkedIn 上發布了招聘企業發展負責人的招聘廣告,透露了他們對探索區塊鏈遊戲世界的興趣。該廣告列出了候選人的素質,其中包括「對Web 3 的深入了解和理解,包括區塊鏈技術和NFT 和/或Metaverse」以及「與上述技術領域(Web3 和Metaverse)的投資者和企業家網絡有深入聯繫」。預計會為公司帶來。該職位位於公司部門,負責神奇寶貝的公司策略和發展。
遊戲獎勵
成長的另一個關鍵驅動因素是,遊戲玩家在玩遊戲時可以獲得具有現實世界價值的資產(例如加密貨幣和 NFT)。這個革命性的概念讓遊戲玩家能夠從他們的技能、時間和努力中獲利並謀生。遊戲 NFT 為遊戲玩家提供了可驗證的遊戲內資產所有權,包括武器、咒語、盔甲、化身皮膚、寵物、升級和能力提升,以及在二級市場上將這些資產出售給其他遊戲玩家的能力。報告的作者認為角色扮演遊戲具有最大的成長潛力。 報告的結論是,儘管以太坊生態系統目前擁有最大的市場份額,並且最受歡迎的區塊鏈遊戲都在該平台上開發,但幣安智能鏈預計將成為未來成長最快的生態系統。
亞太地區將成為產業成長中心
該報告指出亞太地區是區塊鏈遊戲的關鍵成長區域。該地區遊戲的受歡迎程度和潛在遊戲玩家的數量被認為是主要因素,以及該地區政府制定的日益有利的區塊鏈監管。 眾所周知,該地區是世界上加密貨幣採用率最高的地區之一。加密支付公司 Triple A 的研究發現,全球 3.2 億加密貨幣所有者中有 1.3 億位於亞洲。新加坡和香港都致力於成為全球加密貨幣中心。 香港已從 2023 年至 2024 年預算中撥款 640 萬美元用於開發 Web3 基礎設施。該國證券和期貨委員會最近也通過了允許數位資產交易的法規。香港政府計劃成立一個「虛擬資產開發」工作小組,就加密產業的可持續和負責任的發展方式提供建議。

加密產業投資增加
區塊鏈遊戲產業正在蓬勃發展,在熊市期間發布和開發了多個新的遊戲項目。幣安智能鍊和 Animoca Brands 共同推出了 2 億美元的資產計劃,該計劃將支持 GameFi 行業的發展並培育新創加密遊戲項目。 報告中也提到以下加密貨幣公司是全球GameFi 市場的主要參與者:Sky Mavis、Mythical Games、Dapper Labs、Open Sea、Voxie Tactics、Rokosoft、Gamestation、Pocket Arena、Planet Sandbox、Splinterlands、Animoca Brands、Wemade、 AlwaysGeeky Games、G.JIT Japan、Immutable、Horizon Blockchain Games Planetarium、Codebit Labs 和 Binamon。
結論性思考
儘管傳統遊戲玩家對邊玩遊戲和 NFT 有強烈反對,而且遊戲產業媒體大多持負面情緒,但區塊鏈遊戲似乎才剛開始。如果這份報告的分析準確的話,GameFi將成為一個巨大的產業,尤其是在東方,它受到了最熱烈的歡迎。

