2025 年的區塊鏈基礎設施來到一個頗似"前互聯網時代"的拐點。那個階段的互聯網一邊高速增長,一邊又因爲協議不統一、網絡之間互不溝通而面臨新的瓶頸。以太坊今天的處境很相似,Rollup 體系的迅速擴張讓主流應用上鍊變得現實,但與此同時,更碎片化的鏈佈局、更昂貴的開發維護、以及跨鏈體驗的割裂,也在迅速侵蝕擴容帶來的紅利。

RaaS(Rollup-as-a-Service)市場的增長恰好映照了這種矛盾。2024 至 2025 年間,全球 RaaS 市場規模從 11.2 億美元繼續擴張,年複合增長超過 29%,亞太地區甚至突破了 30% 的增速。數據背後反映的並不只是"賽道熱",而是擴容方式出現了結構性變化:自建鏈正在讓位於標準化服務,Rollup 的誕生方式正從一次次的工程項目,轉變爲被工業化量產的基礎設施。Web3 也因此從"百鏈大戰"走到了"基礎設施系統化"這一新階段。

擴容之後的新困境

Rollup 的快速增加在過去兩年尤爲明顯。以 Caldera 爲例,它所服務的鏈已超過 60 條,覆蓋 4000 萬個獨立錢包,超過 5.5 億美元的 TVL,以及超 10 億筆以上的累計鏈上交易。在整個以太坊生態的 160+ 條主網 Rollup 中,Caldera 支持的鏈佔到了四分之一以上。推動因素不難理解:RaaS 服務讓鏈開發不再靠專業團隊死磕半年;Celestia、EigenDA 等 DA 層顯著降低成本;OP Stack、Arbitrum Orbit、zkSync、Polygon zkEVM 等框架的成熟,把"部署一條性能不錯的鏈"從天坑任務變成工程選項。

從"不可能"變成"太容易",帶來的不是毫無障礙的增長,而是另一種系統性複雜度。狀態與資產分散在各自孤島;基礎設施團隊面臨重複建設;開發者要維護多條鏈的代碼與兼容性;用戶在多個鏈環境之間被迫跳轉、遷移、處理重複 onboarding。這種場景與互聯網 90 年代初期的碎片化網絡格局十分類似:每個網絡都能跑,但網絡與網絡之間缺少"通道",無法構建一個真正具有規模效應的整體。

連接性纔是真正的瓶頸

RaaS 把自建 Rollup 的成本從"幾乎阻攔性"降到了可接受範圍,原本少則三四個月、涉及共識、DA、安全、審計、節點運維、監控等多層體系的工程,現在變成了選擇配置項。但 Rollup 擴容後的真正難題在於:Rollup 把執行從 L1 遷走,卻沒有解決"Rollup 與 Rollup 之間"的連接性問題。

跨鏈仍要依賴 L1 路徑,緩慢、昂貴、不可預測;橋要麼安全但等待時間長,要麼快速但安全性存疑;開發者雖然可以部署多鏈結構,卻無法構建"一個應用橫跨多個鏈"的真正統一體驗。這種互操作性缺失正在侵蝕 Rollup 的優勢,甚至讓部分團隊對"自行發鏈"產生猶豫,不是因爲鏈不好,而是因爲太孤單。說白了,RaaS 帶來了"規模化擴容",隨之而來的卻是"規模化碎片化"。產業的下一道必答題從擴容轉向連接:如何讓越來越多的 Rollup 彼此協作,而不是彼此隔離?

重新組織整個 Rollup 世界

Caldera 開發的 Metalayer 背後有個關鍵視角:擴容不是目的,協作纔是最終的基礎設施目標。幫 100 多個項目發完鏈之後,Caldera 看清了一件事:發鏈容易,讓鏈活起來纔是真正的坎。每條新鏈上線後的劇本都一樣。團隊花幾個月做技術,鏈上線了,然後發現沒錢包支持,沒應用願意遷移,用戶也不來。你得挨個去談合作,一個個去對接,想辦法把流動性導進來。技術只佔 20%,剩下 80% 都在"讓生態轉起來"這件事上。更現實的情況是,很多團隊在鏈上線三個月後就陷入停滯:日活用戶不到三位數,TVL 長期徘徊在六位數美元,開發者論壇裏只有自己團隊成員在發帖。這不是技術問題,而是生態冷啓動的系統性困境。

Metalayer 要做的就是把這 80% 的重複勞動幹掉。它不是再做一條鏈,也不是做個更好的跨鏈橋。它想做的是一個"連接層",目標是讓 Rollup 之間能像在同一個網絡裏一樣互動。關鍵思路在於:不是讓每條鏈各自去建設生態,而是所有鏈共享一個生態底座。怎麼做?三個方向。開發者寫代碼時可以直接跨鏈調用,不用爲每條鏈單獨適配。這意味着一個 DeFi 協議不需要在十條鏈上各部署一次,而是部署一次後就能讀取所有鏈上的流動性數據。新鏈接入後,自動獲得整個生態的錢包支持、資產流動性和應用網絡,不用從零開始談合作。這就像加入一個已有的商業聯盟,你不需要跟每個商家單獨簽約,入會那一刻就自動獲得所有權益。所有參與者都通過 $ERA 從網絡增長中獲益,利益綁在一起。當網絡價值增長時,不是隻有平臺方受益,而是每個貢獻者都能分到相應的回報。

對用戶來說,效果就是:跨鏈從"麻煩的多步操作"變成"點一下就行"。不用管背後走的什麼路徑、用的什麼橋、會不會有包裝資產問題。你在 A 鏈上看到一個機會,想把 B 鏈上的資產轉過去,以前可能要打開三個網站、連接兩次錢包、等待十幾分鍾、還要擔心中間會不會出錯。現在只需要確認一次,剩下的交給系統處理。這種體驗的改變,纔是真正讓普通用戶願意使用多鏈生態的前提。

擴容之後的新命題

爲什麼這個時間節點值得關注?因爲 Rollup 已經從實驗階段走到了基礎設施階段。數據很直接:L2 的交易量已經是以太坊主網的約 10 倍,自 2020 年以太坊轉向 Rollup 中心路線圖以來,超過 385 億美元的價值轉移到了 L2 和 L3。擴容這件事,技術上已經被證明可行。但新的瓶頸出現了,Rollup 的數量增速已經超過其協作能力的極限。鏈越來越多,但彼此之間的連通性沒有跟上。這意味着擴容的第一波紅利正在被碎片化抵消。下一波增長不會來自"更多的鏈",而來自"鏈之間能像網絡一樣協同工作"。Metalayer 這類方案受到關注,不是因爲它提供了某個新奇的技術,而是因爲它填補了擴容路線圖中長期缺失的那一段:連接層。如果說 Rollup 是以太坊擴容的道路,那麼連接層就是道路之間的互聯樞紐,是真正讓網絡規模發揮作用的基礎設施。

回顧以太坊的演進,能看到一個清晰的脈絡。Layer 2 和 Rollup 把計算搬到鏈下,解決了"太慢"的問題,吞吐量大幅提升。RaaS 平臺將部署標準化,Caldera 兩年內幫助團隊部署了超過 100 條鏈,解決了"發鏈太難"。但當發鏈變得容易,生態開始碎片化。每條鏈獨立運行,卻很難協作。現在這個階段正在開啓,Caldera 推出的 Metalayer 是這個階段的代表性嘗試:不是又造一條鏈,而是爲整個 Rollup 世界提供協作層。跨鏈開發像本地開發一樣簡單,新鏈接入後立即獲得錢包、流動性和應用生態,所有參與者通過代幣機制從網絡增長中獲益。用戶體驗上,複雜的跨鏈操作簡化爲一次點擊;開發層面,一次部署覆蓋多條鏈。互聯網早期需要 TCP/IP 協議釋放網絡潛力,區塊鏈世界同樣需要統一的協作標準。擴容把行業帶到了現在,協作將把行業帶到更遠。從"建更多的路"到"讓路連成網絡",這個轉變標誌着以太坊生態進入新階段。而這條路上的探索,纔剛剛開始。