昨天有人評論問我:Pixels的土地到底值不值得買?我說等我今天進遊戲看了再說。
今天下午進去刷了一圈土地出租市場,順便把一些之前沒想清楚的東西也理了一遍,寫出來供大家參考。
先說我自己的情況:我目前沒有買地,用的是租地策略。原因很簡單,土地的入門價格不低,我沒想好要在Pixels裏投入多少,所以先租着觀察。
租地的體驗跟沒有土地差別還是明顯的。租了地之後可以訪問一些公共區域沒有的內容,產出效率也不一樣。我上週租了一小塊地種了幾天,同樣的時間投入,產出比在公共區域高大概三成左右——這是我自己觀察到的數字,不是官方數據,不同地塊可能差別很大。

根據Pixels官方Litepaper,土地是數量有限的NFT資產,持有者可以出租給其他玩家,圍繞土地的經濟行爲跟$PIXEL相關。有限數量這件事很關鍵——這個上限是寫進規則裏的,不會因爲需求旺盛就無限增發。

今天我在遊戲裏看到的土地出租市場是真實活躍的——有掛單,有成交,價格取決於地塊位置和開發程度。熱門區域附近的地確實貴,偏遠一點的便宜很多。
剛開始瞭解土地經濟的時候,我以爲持有土地最大的價值是出租收入。後來才明白,對很多土地持有者來說,出租只是一部分,更重要的是自己在上面建設帶來的遊戲體驗升級。這個理解錯誤讓我在評估土地價格的時候算錯了預期回報。如果你只拿租金來算回本週期,這個賬可能不好算。但如果你是真的打算深度玩這個遊戲,土地帶來的遊戲內容訪問權是有實際價值的。
土地市場裏的經濟活動涉及PIXEL的流轉。這意味着土地市場越活躍,PIXEL的流轉。這意味着土地市場越活躍,
PIXEL的流轉。這意味着土地市場越活躍,PIXEL的實際使用頻率就越高。我今天在出租市場裏觀察了一段時間,成交量不算冷清。對$PIXEL來說,這種由玩家真實行爲驅動的需求,比靠預期拉起來的需求更穩,也更難突然消失。

最後說一個沒想清楚但值得想的問題:如果Pixels的玩家數量未來大幅增加,土地稀缺性會被放大,土地價值可能上升。但如果玩家減少,出租需求下降,持有土地的成本就變成了負擔。這個問題我沒有答案,但我覺得這是想進入土地經濟之前必須想清楚的。
有想法的評論區說說,我下次可能專門聊Pixels的玩家數量趨勢這件事。


