本報告研究區塊鏈行業的跨鏈數據,概述了 2022 年 GameFi 中最重要的指標和趨勢。

通過從鏈上分析的角度回顧去年,我們可以繪製 GameFi 行業的發展軌跡,並在 2023 年做出更明智的投資決策和分析。

從數據上看,2022 年將是災難性的一年。在達到興奮的頂峯之後,投資者、GameFi 參與者和 NFT 持有者看到他們持有的資產價值急劇下降。那些不幸的人失去了所有資產,因爲他們陷入了 Terra、BlockFi、Celcius、FTX 或其他小型項目的崩潰,這些項目失敗或遭到黑客攻擊。

儘管如此,知名遊戲工作室還是在 GameFi 上投入了巨資。分析師仍然預計,隨着區塊鏈遊戲的可玩性越來越高,它們將成爲推動主流加密貨幣採用的主要工具之一。

但在此之前,大多數 GameFi 項目仍然失敗。這意味着參與區塊鏈行業的人必須透過頭條新聞和白皮書來確定協議內部正在發生的事情並確定其可持續性。

鏈上分析在 GameFi 行業發展中扮演什麼角色?

對於玩家和個人投資者來說:遊戲仍然難以走出死亡螺旋循環,GameFi 投資仍然類似於龐氏騙局,目的是儘早進入,然後在項目崩潰之前退出。如果玩遊戲主要是爲了享受樂趣,那麼必須對鏈上即將出現衰退的信號保持高度警惕。

對於開發者:開發者必須密切關注跨鏈趨勢,因爲他們選擇啓動或擴展的平臺會極大地影響項目的成功。考慮因素包括生態系統支持、用戶羣和性能。我們對 GameFi 計劃的評估考慮了這些因素。

最後,如果您是風險投資公司或媒體機構的研究人員,那麼您的工作就是對 GameFi 行業進行準確的洞察。本報告將帶您進行一些深入的數據分析。

它將回答以下 3 個問題:

  • 2022 年最重要的數據是什麼?它將如何影響 GameFi 行業的前景?

  • 去年哪些項目最重要?它們對區塊鏈遊戲有何影響?

  • 哪些公鏈吸引了 GameFi 的發展以及原因是什麼?

重要發現

整體市場

  • GameF 代幣的市值從年初的 270 億美元跌至年底的 33 億美元。

  • GameFi 月交易量大幅下滑,從 1 月份的 31 億美元下滑至 12 月份的 8000 萬美元,環比下降 97%。

  • 不過區塊鏈遊戲的交易量還是比較穩定的,大概在1.3億到1.85億之間波動。

  • BNB 共吸引 296 個新項目,成爲最多新項目

  • 然而,Polygon、Wax 和 Solana 的相對增長更大,與 2021 年相比,其項目數量增加了一倍和三倍。

投資融資

  • GameFi 的融資額與 2021 年相比增加了 83%,投資額達到 54 億美元。

  • 雖然處於熊市,但大牌工作室並未組織進入或繼續投入 GameFi 行業

  • 最大的融資事件發生在 4 月份,當時由索尼領投的《堡壘之夜》開發商 Epic Games 爲其元數據項目籌集了 20 億美元。

  • Animoca 鞏固了其作爲 GameFi 最活躍領導者的地位,已完成 61 輪融資,是排名第二的投資者的兩倍多。

  • Animoca 還獲得了僅次於 Epic Games 的第二高融資額,爲 4.34 億美元。

GameFi 用戶

  • 在 GameFi 中,更多用戶與更多交易量或更多交易並不呈正相關,因此很難形成鏈上活動的整體情況。

  • 不過,Wax 的平均每日活躍用戶數最高,其次是 Hive 和 BNB。

  • 根據您的觀點,這可能表明 Alien 和 Splinterlands 的實力或這些遊戲中機器人的普遍性。

  • 在活躍用戶數量排名前五的連鎖店中,Polygon 的增長最爲顯著,增幅達 381%。

項目概況

  • 2022 年,GMT 的平均交易量在所有 GameFi 代幣中最高,達到 5.41 億美元。

  • Solona 成爲“Play to earn”項目的首選鏈,包括 STEPN 和 Walken。

  • 在按 GameFi 平均交易量排名的前 5 款遊戲中,MANA 的同比降幅最大,爲 -55.6%。

  • Splinterlands 和 Alien Worlds 是 2022 年最活躍的遊戲,平均活躍用戶分別有 383,000 名和 228,000 名。

  • 備受期待的所謂 3A 區塊鏈遊戲,例如 Illuvium 和 Phantom Galaxies,尚未在 2022 年正式上線。

2022 年 GameFi 用戶統計

Wax 的平均每日活躍用戶數最高,其次是 Hive 和 BNB。

在整個 2022 年,Splinterlands(Hive 上的主遊戲)和 Alien Worlds(Wax 上的主遊戲)在活躍用戶方面不相上下。根據不同的解釋,這可能表明這兩款遊戲的實力,也可能表明這些遊戲中機器人的盛行。

2022 年每條鏈的平均每日活躍用戶與 2011 年增長率的比較

在前五大公鏈中,Polygon 的增長最爲亮眼,活躍用戶數量增長了 381%。

Polygon 是爲擴展以太坊而構建的 EVM L2。儘管該項目可以追溯到 2017 年,其代幣 MATIC 於 2019 年上線,但該網絡將在 2022 年迎來突破性的一年,在 DeFi、NFT 和 GameFi 方面表現強勁。2022 年 Polygon 上每月 DAU 最高的遊戲是 Planet IX (70K) 和 Benji Bananas (25K)。

項目概況

GMT 是 2022 年 GameFi 代幣中平均交易量最高,爲 5.41 億美元。

STEPN 是牛市中最後一個取得突破性成功的遊戲,也是唯一登上頭條新聞的創新遊戲之一,它引入了基於移動應用程序的“邊玩邊賺”玩法。然而,在其 NFT 資產運動鞋和代幣的價格飆升至峯值一個月後,該遊戲進入了死亡螺旋,價格暴跌。目前,該遊戲仍然是 Solana 上玩得第二多的遊戲。

雖然 Solana 在 FTX 崩潰後經歷了一段艱難時期,但它已成爲“玩賺”項目的首選公鏈。

除了STEPN之外,“步行致富”項目Walken也是建立在Solana之上。

在 GameFi 排名前 5 位的代幣中,MANA 的同比跌幅最大,爲 -55.6%。

這反映出人們對其遊戲 Decentraland 的信心下降。Decentraland 是最初的 Big 3 GameFi 和元宇宙遊戲之一,與 The Sandbox 和 Axie Infinity 一起,因其遊戲內資產的高價格而獲得廣泛認可。

Splinterlands 和 Alien Worlds 的平均活躍用戶分別爲 383,000 和 228,000。

它們是 2022 年最活躍的遊戲。正如我們之前提到的,Splinterlands 和 Alien Worlds 都是基於卡牌和文字的遊戲,沒有 3D 世界,這使得它們對於市場領導者來說形式上非常原始。

備受期待的所謂 3A 區塊鏈遊戲,例如 Illuvium 和 Phantom Galaxies,不會在 2022 年推出。

截至 2023 年初,Illuvium 的測試版已經推出,完整版預計將於 2023 年中期向公衆開放。

本文由 Footprint Analytics 社區貢獻。

Footprint 社區是一個全球性的、相互支持的數據社區,社區成員利用數據可視化共同創造可傳達的見解。在 Footprint 社區中,您可以獲得幫助、建立聯繫,並交流有關區塊鏈(例如 Web 3、Metaverse、GameFi 和 DeFi)的學習和研究。許多活躍、多元化且高度參與的成員通過社區相互激勵和支持,並建立了一個全球用戶羣來貢獻數據、分享見解並推動社區向前發展。

GameFi 2022 資金情況

與 2021 年相比,GameFi 融資額增長了 83%

2022 年,GameFi 領域將籌集總計 54 億美元的投資,而 2021 年爲 29 億美元。區塊鏈在 2022 年獲得的資金比 2021 年更多,隨着 Axie Infinity、The Sandbox 和 Decentraland 首次登上頭條新聞,機構投資者對“鏈上游戲”這一新類別感到震驚。2022 年是人們意識到 GameFi 可能成爲真正顛覆性力量的一年,大量風險投資現金將用於賦能傳統遊戲工作室和老牌區塊鏈公司建立雄心勃勃的項目。

知名工作室投資 GameFi。

其中最引人注目的例子有索尼、Epic Games、Ubisoft 和任天堂。

Fortnite 背後的工作室 Epic Games 在索尼的帶領下籌集了 20 億美元,用於打造元宇宙。但截至 2023 年初,具體計劃仍不清楚。據瞭解,該計劃包括樂高。這是今年迄今爲止最重要的融資里程碑。

Animoca成爲GameFi最具影響力的機構。

該工作室和投資者鞏固了其作爲 GameFi 最活躍領導者的地位,已完成 61 輪融資,是第二活躍投資者的兩倍多。它也是繼 Epic Games 之後融資額第二大的投資者,融資額達 4.34 億美元。

Animoca 是 The Sandbox、Benji Bananas、Arc8 和 Phantom Galaxies 的幕後製作公司。

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