據 CryptoPotato 報道,加密數據聚合商 CoinGecko 的一項研究發現,自 2017 年以來推出的所有 Web3 遊戲中,超過 75% 因用戶興趣下降而變得不活躍。該研究評估了 2018 年至 2023 年期間推出的 2,817 款 Web3 遊戲,並根據區塊鏈數據平臺 Footprint Analytics 的洞察,確定了截至 2023 年 11 月 27 日的活躍項目。如果 GameFi 項目的 14 天移動平均活躍用戶數量下降 99% 或更多,則被視爲不活躍。研究發現,過去五年推出的大約 2,127 款 Web3 遊戲失敗了,自 2018 年以來,年平均失敗率爲 80.8%。

2017 年底,一些早期的 Web3 遊戲(例如 CryptoKitties)的成功帶動了其他幾款遊戲的推出以及邊玩邊賺錢 (P2E) 遊戲的流行。 2018年約有422款遊戲推向市場;然而,當年失敗的有307人,失敗率達72.7%。在接下來的兩年內,隨著該行業在加密貨幣熊市中掙扎,人們對 GameFi 的興趣減少了。結果,2019年和2020年僅推出了244款遊戲,230個項目夭折,失敗率分別高達94.3%和94.2%。

在 2021 年加密貨幣多頭市場的推動下,Web3 遊戲的失敗率下降至 45.9%,同年有 339 個專案處於閒置狀態。儘管 2021 年是多年來失敗率最高的遊戲之一,但 2021 年的失敗率卻是最低的。 2022 年,失敗率高達 107.1%,死亡的 Web3 遊戲數量增加了一倍多,達到 742 款的年度新高。同時,大約有 509 個 GameFi 專案在 2023 年變得不活躍,失敗率為 70.7%。 CoinGecko 表示,故障率的下降可能是 web3 領域正在穩定的跡象。