Meta 上週宣佈 Oculus 上最古老的 VR 遊戲之一 Echo VR 將於今年 8 月關閉,這令用戶感到失望。得知消息後,粉絲們簽署了一份請願書,嚴厲批評 Meta 放棄這款深受喜愛的 VR 遊戲的決定。由於 Echo VR 團隊未能正確解釋關閉背後的原因,Meta 的首席技術官 Andrew Bosworth 介入並通過 Instagram 故事澄清了公司的決定。他也立刻斷定比賽不會被挽救。
博斯沃思承認了人們對遊戲停產的感受,稱他感到難過,並理解社區的感受。儘管他解釋說,Echo VR 並不是公司投入資源的“正確地方”,但這位首席技術官表示,這款遊戲“是虛擬現實多人遊戲發展的重要組成部分,是一款以社區爲基礎的遊戲”。然而,隨着時間的推移,Echo VR 的用戶越來越少,人們的興趣也越來越小。
“用戶羣很小。雖然忠誠度很高,但規模很小。用戶數量只有幾萬。不幸的是,維持用戶數量需要付出努力。這並不是從投資回報的角度來看的,只是這些資源可以用於其他用途,我認爲這些用途對現在數千萬 VR 用戶有用。”
博斯沃思解釋道。
他補充說,Meta 有“一些監管限制”,這使得遊戲在市場上的生存成本更高。博斯沃思還分享了投資回報的重要性:“我指的是人力資本的回報,人們本來可以做一些影響數百萬人的事情,但他們卻試圖讓一些影響數萬人的事情繼續存在。”
博斯沃思最後提到的是,這款遊戲也沒有出售的選項。Echo VR“與該公司的一系列系統糾纏不清”,而且沒有經濟有效的出售方式。此外,Ready At Dawn 團隊(Echo VR 的開發者)現在將專注於其他可能對更多人產生更大影響的項目。
博斯沃思表示,前 Oculus 首席技術官兼 VR 專家約翰·卡馬克“不會關閉 Echo VR”
約翰·卡馬克曾在 Meta 擔任 VR 執行顧問,並於 12 月離職。他表示對 Meta 的工作方式不滿,並批評其效率低下。
當被問到“在這種情況下約翰·卡馬克會怎麼做?”時,博斯沃思回答說他不會關閉 Echo VR。
“他真的想保留所有……因爲這是內容,就好像書在某個時候不復存在一樣。對他來說,這種內容、這種藝術形式不會永遠存在,這很奇怪,”
博斯沃思談到卡馬克時說道。
UploadVR 聯繫了 Carmack,詢問他對 Echo VR 關閉的看法。他在一封電子郵件中回覆道:
“即使只有一萬名活躍用戶,也應該儘可能避免破壞用戶價值。如果你拿走用戶珍視的東西,你的公司遭受的傷害要大於你通過向他們或其他人提供同樣有價值的東西而獲得的好處。到目前爲止,用戶價值是我談論的首要話題,但“專注”也相當重要,機會成本也是一個真實存在的問題。”
Meta 首席技術官 Andrew Bosworth 解釋 Echo VR 關閉的原因一文最先出現在 Metaverse Post 上。
