
一個名為 Beacon 的早期加速器計畫最近推出了第一批,重點是 web3。週二的演示日,第一組(稱為“0 組”)的團隊展示了他們的概念。
儘管現在只是 2023 年的第二週,但新創公司已經開始了演示日,以努力保持快速變化的加密貨幣領域的勢頭。
Beacon 的主要貢獻者、Polygon 聯合創始人Sandeep Nailwal 在接受媒體採訪時表示,「對於Cohort 0,我們與超過1,000 個項目進行了交談,最終形成了Cohort 0 中的15 家公司,其中13 家公司在我們的演示日畢業。
對於秋季和春季學期,這個為期三個月的計畫每年兩次,每次大約接受 15 至 20 名申請者。
「我們覺得 Cohort 0 是 Beacon 的 MVP,」Nailwal 說。 “因此,對於這個群體,我們通過與通過我們的網絡找到的創始人進行通話,精心挑選了我們最喜歡的團隊。”
與我們的創辦人一起聊天的導師精英名單如下:要查看所有參與導師的完整列表,請訪問 0xbeacon.com/mentors。
Jack Lu(Magic Eden 執行長、共同創辦人)
創投小組:Anand Iyer(光速創投合夥人)、Maria Shen(Electric Capital 合夥人)、Ryan Kim(Hashed 創始合夥人)、Geoff Hamilton(Variant Fund 投資合夥人)
Rob Behnke(哈爾伯恩共同創辦人)
布倫丹法默(Polygon Zero 聯合負責人)
Dan Kim(Coinbase 業務開發與上市副總裁)
邁爾斯·安東尼(Decentral Games 執行長、聯合創始人)
據 Nailwal 稱,下一批的標準投資將為 25 萬美元,每家接受該計劃的公司都將從 Beacon 獲得 800 萬美元的投後估值。他指出,對第 0 組的投資是根據具體情況進行的,因為該團隊仍在完善其方法。
Nailwal 表示,Beacon 是“與鏈無關的”,因此大多數 Cohort 0 團隊都在開發跨鏈應用程式。但當談到在該區塊鏈上開發的團隊數量時,以太坊名列前茅。 Beacon 的主要貢獻者、Symbolic Capital 聯合創始人 Kenzi Wang 在演示日表示,這 13 家公司共有 29 名創辦人,分佈在 9 個國家和 13 個城市。
這些公司專注於許多與加密貨幣相關的子行業,包括開發者工具、基礎設施、遊戲以及去中心化借貸。除了處於 A 輪融資階段的 Community Gaming 之外,該群體中的幾乎所有公司都處於種子階段。
以下是第 0 組 13 家新創公司背後的詳細資訊:
組織:阿卡納
核心:Web3開發者工具包
創辦人:Aravindh Kumar 和 Mayur Relekar
等級:種子
簡介:透過使用者身份驗證、儲存和存取控制等功能,Arcana 可以讓開發人員補充他們的技術堆疊,這樣他們就可以創建幾乎任何專案。由於其設計和架構,開發人員可以簡單地利用不斷擴展的 Arcana 工具和服務堆疊來為消費者提供以前從未見過的好處。
組織:眨月
核心:遊戲開發工作室
創辦人:哈吉爾‧馬齊納尼 (Hajeir Mazinani) 與休‧貝魯齊 (Hugh Behroozy)
等級:種子
簡介:Blinkmoon 是一家總部位於溫哥華的加拿大公司,旨在透過將視覺特效和遊戲產業的尖端技術整合到一個工作室中來徹底改變遊戲產業。 《權力的遊戲》和《銀河守護隊》等熱門電影以及《NBA 2K》、《英雄聯盟:狂野裂谷》和《殭屍圍城》系列等經典電玩遊戲中令人驚嘆的圖形都是Blinkmoon 背後的藝術家團隊的作品。
組織:第十章
核心:Web3事件體驗
創辦人:郭蔡
等級:種子
簡介: web3 活動體驗公司協助企業將活動轉變為獨一無二的體驗。公司可以簡單地開發可自訂的虛擬世界或有趣的真實事件,以使用世界中的 DAO 治理和 GameFi 來吸引人們。
組織:Colexion
核心:GameFi生態系統
創辦人:阿拜·阿加瓦爾
等級:種子
簡介:Colexion 是一個將 web2 遊戲整合到 web3 中的 GameFi 生態系統,專注於亞太地區。這是由 Colexion 使用名為 Colexion Core 的平台來實現的,該平台為遊戲提供了在 web3 環境中生存所必需的各種服務(鑄幣、市場、web2 到 web3 橋接、評論錢包等)。在其 web2 日常幻想遊戲和超休閒遊戲中,Colexion 擁有超過 1800 萬會員。
組織:社群遊戲
核心:電競平台
創辦人:克里斯·貢薩爾維斯
級別:A系列
簡介:社區遊戲是一個全面的電競錦標賽平台,致力於為市場參與者提供基礎設施。該平台為玩家、錦標賽組織者和遊戲創作者提供組織、主辦和參加電子競技比賽的工具。它由基於以太坊和Solana的區塊鏈支付系統支援。此外,它還為玩家提供了每日內容引擎以獲取利潤,以及透過任務完成和遊戲發現來透過遊戲貨幣化的選項。
組織:立體派
核心:Web3 開發者工具與基礎設施
創辦人:Ann Stefan、Deian Stefan、Riad Wahby、Fraser Brown
等級:種子
簡介:Cubist 是一家基礎設施和開發工具供應商,其目標是為 web3 開發人員提供現代軟體工程方法和安全性。為了讓開發者能夠輕鬆地跨多鍊和跨鏈創建、測試和部署 dApp,該工具包專注於提供更安全的選擇。其創始團隊由前金融公司首席營運長以及卡內基美隆大學和加州大學聖地牙哥分校的電腦科學教授組成。團隊的成員將他們的職業生涯奉獻給了現實世界系統的安全改造,並共同撰寫了 80 多篇研究論文,涉及電腦系統、程式語言、安全性和密碼學等主題。
組織:快車道
核心:基於以太坊的區塊鏈和匯總的 MEV 解決方案
創辦人:亞歷克斯·沃茨、喬丹·哈根
等級:種子
簡介:FastLane 協議無需在驗證節點上安裝或維護專門的軟體,旨在向驗證者付費,提高演算法交易者的效率,並減輕網路成員因重複交易而造成的壓力。該協議將第 2 層區塊鏈 Polygon 中的傳播瓶頸貨幣化,並將收益分配給參與驗證者,以減少垃圾交易並增強以太坊網路的整體健康狀況。
組織:元猿
核心:Web3遊戲
創辦人:泰勒希姆、尼可拉斯卡爾
等級:種子
簡介:Meta Apes 是一款免費、贏錢的行動 web3 遊戲,基於 BNB 應用側鏈 (BAS)。為了贏得“太空競賽”,玩家可以建造自己的城鎮和城市,同時與他人競爭和發現他人。遊戲試圖將遊戲內金錢等 web3 組件與大型多人線上 (MMO) 技術等經典遊戲元素融合起來。團隊成員擁有 Ubisoft、Gameloft、Zynga、AppLovin 和 Epic 等公司的工作經驗。
組織:神秘駝鹿
核心:Web3遊戲開發人員
創辦人:麥克·萊文
等級:種子
簡介:一群來自 Activision、LucasArts 和 Electronic Arts 的行業專業人士創立了 web3 平台、遊戲工作室和發行商 Mystic Moose。他們的首款遊戲 Planet Mojo 是一款基於瀏覽器的網路遊戲伺服器,建構在其可擴展後端平台 Sumatra 之上。其自走棋遊戲 Mojo Melee 目前正在進行 alpha 測試,計劃於今年第一季在瀏覽器和行動裝置上正式亮相。 Animoca Brands、Republic Crypto 和 Polygon Studios 是工作室的一些贊助商。
組織: 尼利安
核心:Web3基礎設施
創辦人:亞歷克斯·佩奇、安德魯·楊、安德魯·馬桑托
等級:種子
簡介:Nillion 是一家 web3 基礎設施公司,致力於保護網路上的資料儲存、處理和碎片化。該公司創始首席行銷長 Andrew Yeoh 表示,“Nillion 是一個深度技術基礎設施項目。” “雖然區塊鏈使金融去中心化,但 Nillion 的目標是去中心化其他一切和其餘數據。” 除了 Uber、Indiegogo 和 Hedera Hashgraph 的前員工外,創辦人還包括 Coinbase 和 Nike 的高階主管。 Nillion 執行長 Alex Page 表示,該公司在 2022 年 12 月從 150 多名投資者那裡籌集了超過 2000 萬美元的資金,這是一個避免合併所有權的「有意識的舉動」。
組織:達沃斯協議
核心:穩定資產借貸協議
創辦人:瓦倫·薩蒂亞姆、朱利安·海沃德、菲利佩·貢薩爾維斯
等級:種子
簡介:根據其網站,達沃斯協議是其穩定資產 DAVOS 的所在地,該資產由其貨幣政策維持,每週透過流動性抵押來平衡收益率生產和價格穩定性。它讓客戶可以選擇使用流動質押代幣作為抵押來獲得 DAVOS 貸款。此外,使用者還可以為收益農場提供穩定的資產配對,提供流動性,並獲得激勵。該團隊希望透過其協議鼓勵公眾使用區塊鏈技術。 Ankr 和 Polygon 是其策略合作夥伴。
組織:時代交換
核心:去中心化借貸協議
創辦人:Ameeth Devadas、Harshita Singh、Ricsson Ngo
等級:種子
簡介:Timeswap 是一個由 Polygon 和去中心化借貸平台支援的自動做市商 (AMM) 協議。其主要功能之一是允許用戶透過提供必要的流動性來建立任何基於以太坊的 ERC20 代幣池。其他功能包括可自訂的利率和抵押品考慮因素,以便用戶可以選擇他們的風險回報概況。根據 2020 年 8 月的一篇文章,該平台在未使用代幣激勵的情況下,已在其協議上完成了超過 400 萬美元的借貸和流動性交易。
組織:伊利德
核心:錢包通訊的去中心化協議
創辦人:伊格納特·沙普金、基里爾·祖布科夫、丹尼拉·西蒙諾夫
等級:種子
簡介:Ylide 是一種用於錢包到錢包通訊的去中心化協議,支援智慧合約中的端對端加密、多鏈訊息傳遞和資料儲存。此外,它還提供內建的郵件用戶端和工具,使開發人員能夠「像建造樂高積木一樣輕鬆地」為其應用程式添加通訊功能,該團隊表示。