如何衡量 2022 年 NFT 市場的成功?

2022 年的 NFT 市場因熊市而面臨成交量下降,普遍低迷引發了 NFT 已死的擔憂。但是,如果排除 2021 年牛市驅動的成交量異常和牽引力,那麼 2022 年的 NFT 市場實際上在許多領域都在蓬勃發展。NFT 交易量的下降與 NFT 交易量下降幅度較小相比,表明人們仍在使用 NFT,低迷只是大盤趨勢。

示例: Arbitrum和Optimism等第2 層解決方案的快速採用意味着包含 NFT 的唯一地址的增長,代表支持 L2 空間的構建操作的數量。同時,Polygon也在積極發展NFT業務,持續爲區塊鏈吸引優秀的Web2客戶和人才。

音樂 NFT 也在各種平臺上取得成功,銷量高,NFT 鑄幣量增加。

以各種方式使用 NFT 的 Web3 社交平臺也受到關注,例如Aave 的Lens Protocol自 2022 年 5 月推出以來已擁有近 100,000 名用戶。除了需要考慮的大量定量數據外,還有大量可用的定性數據表明最近的 NFT 熱潮導致一大批強大的 Web2 構建者進入 Web3 空間以使用 NFT 進行構建。這凸顯了 NFT 市場的成功及其在很短時間內獲得的全球關注。

這些新進入者包括領先的 Web2 創始人和遊戲工作室,他們在 Web2 領域構建了成熟和持久的產品,現在正在使用 Web3 和 NFT 來增強他們的應用程序。新應用程序,如網易、像素遊戲、Wildlife、Square Enix、Ubisoft 和辛加。Gucci、Nike、Adidas 和 Prada 等頂級品牌都在營銷中使用 NFT,以更好地與客戶建立聯繫。Instagram 擁有超過 50 億的每日活躍用戶 (DAU),現在是一個高效的 NFT 市場。

今年 Reddit 突然將 NFT(儘管他們拒絕使用該術語)作爲其數字收藏頭像計劃的核心技術實施,引起了轟動,在此過程中帶來了大量新用戶和錢包持有者。

Web2 巨頭還利用世界上最大的體育和娛樂賽事,如世界盃和超級碗,通過利用 NFT drop 來增強現實生活體驗(IRL),正如我們在今年的可口可樂的 NFT drop 中看到的那樣世界盃。Limit Break 計劃在明年舉辦超級碗免費硬幣贈品活動,您可以在美國最重要的年度體育賽事期間掃描二維碼並獲得免費的 NFT 薄荷糖。

NFT 的上述應用實現了數字所有權和可互操作資產的無縫交易。儘管當前市場波動,但隨着項目的不斷增長,領先的建設者和品牌在 NFT 領域的持續參與和創新正在爲未來強勁的增長奠定基礎。這個項目變得生機勃勃,理想情況下與市場增長相吻合。

雖然目前在加密領域並沒有太多樂趣,但有理由對 NFT 和許多網絡消費者應用程序的採用持樂觀態度。不管是熊市還是牛市,事實是玩家會玩遊戲,消費者會消費。如果 NFT 繼續解鎖這些數字資產,讓所有者可以在這些遊戲中使用可互操作的資產進行交易,量化數據恢復只是時間問題。因此,從這個角度來看,2022 年對於 NFT 來說可以說是相當成功的。

哪些 NFT 行業和用例將成爲 2022 - 2023 年的主要焦點?

2022 - 2023 年的主要焦點仍然是 Web3 遊戲和相關的消費者服務,而 Web3 元宇宙體驗和社交應用程序也越來越受到關注。用於鏈上資產跟蹤的 NFT 數據分析也是一個構建良好的連續體。

DAO 和 Guild 引擎敘述的衰落,由於熊市、糟糕的代幣化系統以及普遍未能帶來引人入勝的遊戲體驗以留住玩家,2022 年遊戲貨幣 (P2E) 模式崩潰。很明顯,業界開始認識到 Web3 遊戲和元數據需要時間才能成爲主流;因此,重點正在轉移到圍繞此構建正確的體驗和基礎設施。

這種重心轉移將推動以下領域:用於構建更好的遊戲應用程序的遊戲基礎設施、錢包和市場基礎設施,以及可以服務的 NFT 創新 更復雜的即將到來的元宇宙和 Web3 社交產品和應用程序將有助於解鎖 Web3 知識產權(IP)。

到 2021 年,PFP NFT 的驚人流行導致大量新 IP 的創建,主要由用於交互的照片和圖像組成。2023 年的目標是創造更先進的遊戲產品和應用程序,通過基於 AI 的實用程序或遊戲內實用程序的潛在應用,幫助解鎖和增強此 IP。

爲什麼 NFTFi 和 SocialFi 等 NFT 主題在 2022 年沒有達到預期?

一些 2022 NFT 主題由於去年以來的大肆炒作而未能成爲可能。

讓我們從直接投資虛擬世界開始。雖然“元宇宙”是 2022 年的一個主要流行語,但業界現在明白這種炒作還爲時過早,完全身臨其境的數字體驗需要時間來發展。目前尚不清楚元數據是基於 PC 的、基於 AR 的、基於 VR 的還是它們的組合——市場最終將決定。如前所述,因此現在的重點是創建構成這種整體超逆向體驗的基礎設施和體驗,例如爲迷你遊戲提供服務。

DAO 引擎(去中心化自治組織用來運行的一組軟件、應用程序和智能合約)也在 2021 年底和 2022 年初被大肆宣傳,但在今年市場意識到他們正在構建產品時失去了吸引力滿足在那裏還沒有工作的需求。DAO 仍處於起步階段,但仍在迅速擴展,我們肯定會看到它們的明確用例。隨着它們繼續形成和發揮作用,尤其是在這個熊市期間,現在最好了解哪些工具可以支持 DAO 並滿足他們的需求。

公會引擎在 2022 年也將遭遇同樣的命運,屆時投資者和用戶意識到他們已經過早地進入了這個遊戲驅動的利基市場。事後看來,假設第一代遊戲(例如 V1 Axie Infinity 模型)爲所有未來遊戲提供了藍圖顯然是錯誤的。隨着越來越多的遊戲進入市場並以不同方式利用部落,保持靈活性和適應性非常重要。

NFTFi 也下跌,主要是由於市場低迷和流動性減少,這需要時間來沖洗。然而,它已經清楚地展示了 NFT 在提供強大的金融應用方面的巨大潛力,例如發行代幣和代表債券,正如我們在 Solv Protocol 等項目中所看到的那樣。

借貸等直接 NFT 金融服務的價格將隨着時間的推移而提高,並且由於比以前更好的流動性和更多的用戶而仍然是人們關注的焦點。儘管許多用戶對與基於 NFT 的借貸應用程序相關的風險猶豫不決,但重要的是要注意,金融服務領域 NFT 的長期故事依然強勁,預計需要幾年時間才能完全生效。

預計 2023 年 NFT 的發展趨勢是什麼?

Sfermion 將在 2023 年繼續投資 Web3 遊戲,但我們目前正在遊戲中尋找更高級的用例。公司正在建立全新的 NFT 標準以在他們的遊戲中發揮作用,使用新的經濟模型(如免費所有權)並打入新的垂直領域(如完全鏈上體驗)。這些公司正在快速創新,包括強大的 Web2 創始人和製作經久不衰的 Web2 遊戲的工作室,甚至將 Web2 IP 遷移到 Web3。這些公司正在帶來 Web2 世界中有效的東西,例如休閒 PC 和移動遊戲機遊戲,並使用 NFT 作爲技術來增強這些體驗。

Web2 品牌和知識產權 (IP) 進入該領域的方式正在使用 NFT,而新的 Web3 原生 IP 的出現仍將是 NFT 領域的核心焦點。

NFT 和 AI 的交集,例如創建遊戲和藝術資產、設計遊戲、使用基於 AI 的 NPC 以及創建多媒體內容大師,仍然是另一個有趣的焦點。。爲更好地服務特定用戶而進行的錢包和市場的演變也令人興奮。我們專注於構建一個對 Web2 更友好的錢包,併爲 DeFi 受衆添加社交元素和 DeFi 功能等元素。特定收藏品的獨立市場,例如專注於遊戲的市場,也在不斷涌現。總的來說,重點是關注 NFT 垂直領域以及未來可以增強和改進的領域。

此外,圍繞 Layer 2 系列的普遍進展,尤其是在零知識彙總 (ZK) 領域,人們議論紛紛,預計 2023 年將是一個重要的一年。ZK reels 有望實現 10 倍 NFT 的訪問和使用到 100 倍更容易,這將轉化爲在這些軌道上構建並使用 NFT 進行社交媒體體驗組裝的構建者數量的增加,從而導致更多用戶。

Web2 社交媒體平臺也在用 NFT 做一些獨特的事情。Reddit 允許你整合你的頭像,Twitter 允許你展示你的頭像。但是,化身實際上只是版本 0。Instagram 更進一步,允許您將內容發佈爲 NFT 並創建它們。隨着時間的推移,看到 NFT 用於增強社交媒體體驗將會很有趣。

2022 年,我們還將看到 LookRare、X2Y2、Blur 和 Magic Eden 等新一代 NFT 市場的誕生,它們正在挑戰 OpenSea 的霸主地位,重塑 NFT 格局。

有一些強大的參與者和信譽良好的市場在不斷創新,其想法包括基於代幣的空投、增強的社交功能、共享流動性、專注於多個市場某些交易者(例如鐵桿交易者)、有可選的特許權使用費、使用多鏈或專注針對特定類型,例如遊戲、音樂或視頻。這些產品和應用程序纔剛剛開始充分了解他們的用戶羣並以此爲目標。

例如: Magic Eden 和 Fractal 明白他們從啓動板上獲得了很多關注,因此除了專注於他們添加的遊戲之外,還有效地將關注度翻了一番。與此同時,OpenSea 繼續保護和執行 NFT 版稅,同時 X2Y2 等其他選擇尊重創作者費用的人也加入了進來。隨着時間的推移,雙方都得到強有力的支持,看看版稅辯論如何進行將會很有趣。

我們關注的是這些市場如何通過多鏈、多錢包支持、欺詐檢測和推薦引擎以及更好的發現等功能爲用戶提供服務並增強他們的體驗。例如,隨着可用的 NFT 收藏品越來越多,幫助用戶更高效地找到他們想要的內容並打造個性化的市場體驗變得越來越重要。

2023 年,對衝基金將在哪裏部署資金?

在當前的 NFT 垂直領域,儘管今年表現不佳,但對衝基金仍然對 Web3 遊戲最爲興奮,因爲人們普遍認爲該遊戲最終將擠佔 Web3 加密貨幣。這不僅適用於 NFT,也適用於使用硬件錢包、軟件錢包、與去中心化交易所 (DEX) 交互以及使用鏈上借貸資源等加密領域。隨着用戶通過 Web3 遊戲被引入,這種採用最終將傳播到加密貨幣的其他領域。因此,風險資本家仍在 Web2 遊戲領域尋找強大的工作室和建設者,以及強大的基礎設施。

此外,風投們正在密切關注 NFT IP。每年,NFT 領域都可能會出現新的 IP,以及現有 IP 的解鎖,以提升社區體驗,這是 Web2 領域所缺乏的。

Web3 社交媒體是另一個有趣的前沿領域,它受益於 Web2 社交平臺的動盪,原因是用戶對感知到的審查制度和個人數據貨幣化感到憤怒。內核不是必需的。然而,它仍處於早期階段,只有少數平臺在積極建設並獲得關注。

有許多遊戲旨在同時迎合 Web2 和 Web3 受衆。也許有一款遊戲被認爲是“Web2.5”,其中 Web2 玩家(可能對使用 NFT 或代幣不感興趣)仍然可以在遊戲推出時體驗遊戲。從長遠來看,這種玩家至上的方法更有意義,而不是一開始就試圖強迫玩家使用 NFT 和代幣。

這是新年的加密解決方案,實際上能夠玩我們正在積極審查的所有遊戲,並真正瞭解哪些有效,哪些無效,因爲遊戲需要花費大量時間來構建。隨着 Web3 社交媒體也有望增長,對於任何開始在早期創建自己的在線憑證和社交存在的人來說,肯定會有一些價值。這同樣適用於 L2 生態系統,並根據最終用戶的興趣和目標瞭解哪個(或哪些)生態系統最適合最終用戶。隨着加密貨幣的用戶體驗逐年提高,我們預計每天都會有越來越多的用戶使用 NFT 和基於加密貨幣的應用程序。