作者:CloudY、思涵
編輯:Vincero、YL、奇異博士
審稿人:水晶
一、交通通行史
Web3 整體上仍處於早期階段,通常比傳統的 Web2 更瘋狂、更原始地獲取流量。隨着Web3行業的發展,隨着用戶需求的變化,其流量獲取大致經歷了三個標誌性階段。
早期
用戶交易加密貨幣主要是在加密行業的早期階段。大多數用戶經常通過網站或應用程序(例如 Mt Gox 和 Bittrex)尋求中央交易所(CEX)上的各種功能。幣安、火幣、OKEX、KuCoin、MEXC、Gate.io等一大批CEX大量涌現,成爲主要流量入口。除了交易加密貨幣外,CEX 還支持點對點借貸的存款/取款,以進一步控制流量訪問,因爲用戶也有加密法幣存款/取款的需求。由於其巨大的市場份額,CEX 出現問題將對市場造成巨大損失。一個典型的例子是日本 Mt. Gox 交易所在其持有的大部分比特幣被盜後崩潰。
中期階段
個人用戶追求更先進的加密行業中更豐富的功能,例如在區塊鏈錢包中存儲和轉移數字貨幣,以及鏈上交互。尤其是以太坊的出現,智能合約催生了鏈上生態,DAPP如雨後春筍般涌現。隨着加密常識的普及帶來了大量的新用戶,錢包越來越多地被用作鏈上DAPP的訪問。 CEX 和錢包不斷擴大其業務範圍。 CEX開始通過結合期貨和期權來開發以貿易爲中心的金融衍生品,與錢包競爭。由於公鏈單一,鏈上基礎設施不足,與這些錢包兼容的鏈較少,其轉賬、跨鏈交互等功能不如CEX。波場TRON成立後,轉賬時的擊倒費相對於CEX來說是一個巨大的優勢。此外,EOS和USDT的推出極大地刺激了鏈上交互的需求,錢包的功能更加廣泛。當鏈上加密生態系統逐漸成型時,這會將用戶流量從 CEX 轉移到錢包。
現在
如今,用戶需求變得更加多元化。由於加密行業創造了許多富有的人,用戶渴望更直接的賺錢捷徑,這需要更復雜的業務。就傳統CEX而言,CEX引入了IEO等創富功能,並努力將衍生品服務和DAPP融入其生態系統中。例如,幣安推出了最新的 DeFi 模塊和小程序以及 Binance Pay,而 MEXC、Gate.io 等 CEX 則推出了更多粗製濫造的項目,爲用戶提供更多選擇。因此,CEX作爲Web3生態的入口,發揮着越來越關鍵的作用。同時,錢包內置DEX,開始支持多鏈並審覈訪問安全。當錢包被需要複雜金融服務的用戶進一步使用時,DeFi Summer 就出現了,隨之而來的是各種 DEX、借貸、預言機和衍生品市場。貨幣發行的蓬勃發展所創造的財富吸引了大量Web3的新用戶。一些頂級的Web3運營商開發並使用他們的App或DAPP作爲獨立的流量接入,例如Opensea和StepN。其中一些甚至通過將自身附加到傳統的 Web2 應用程序(例如 Twitter 插件)來吸引 Web3 應用程序的用戶流量。他們還選擇了 Telegram 和 Discard,它們的流量溢出到了社交平臺。總體而言,隨着行業的蓬勃發展,流量的激增,用戶流量的激烈競爭以及用戶流量的不同需求,使得流量接入呈現出多樣化的模式,其中交易所和錢包與其他流量接入並列主導。
II 當今的 Web3 訪問
根據 NFTgo.io 的數據,以太坊 10 月 28 日的 NFT 交易量爲 1068 萬美元,而 Reddit Collective Avatars 的交易量爲 250 萬美元。換句話說,Reddit NFT 約佔基於以太坊的 NFT 市場交易量的 25%。 Opensea 擁有約 230 萬用戶。 283 萬 Reddit NFT 持有者中的大多數已經註冊了 Reddit Vault 帳戶。也就是說,註冊的Reddit錢包數量幾乎等於以太坊上交易的NFT錢包數量,約爲343萬個。通過發行 NFT,Web2 平臺 Reddit 可以獲得與 Web3 NFT 相當的巨大用戶流量,並很快吸引到比最大的 Web3 NFT 市場 Opensea 還要多的用戶。這表明 Web3 仍有很大的進一步發展空間,儘管許多革命性的創新已經存在。
回顧Web2接入方式的變化,我們發現它是這樣演變的:從門戶網站到搜索引擎,再到個人電腦上的社交媒體平臺,再到手機上的社交媒體平臺。 Web2訪問的信息展示也從過濾綜合信息的集合,到自動過濾信息的集合,到用戶輸出的信息,到用戶輸出的碎片信息,到用戶輸出的碎片視頻-照片信息。 Web3 也有相似之處。一開始只有以BTC爲主的POW公鏈投資,隨後ICO時代投資標的激增。貨幣在 IEO 和 IDO 上市之前必須經過篩選。目前,用戶可以自行或通過DAO機構研究、分析和推薦優質項目。無論是Web2還是Web3,信息不再是中心化的、被動的、複雜的;它們變得分散、活躍且簡單。

在此基礎上,我們考慮Web3接入現在和將來在哪裏以及如何佈局。由於定義多種多樣,本文中的 Web3 指的是在區塊鏈上運行且不犧牲個人數據的去中心化應用程序(又名 DAPP)的集合。我們對Web3接入的討論超越了加密貨幣,涵蓋了所有可以將用戶流量引向其的目標,包括傳統的Web2平臺、中心化交易所、Web2遊戲等。
我們根據不同的用戶行爲對Web3訪問進行分類,勾畫其特徵,並對屬於同一類別的主要訪問進行比較。最後,我們從這些功能和比較中得出結論,提出對未來每個 Web3 訪問如何發展的見解。
III 比較 Web3 訪問
在對Web3訪問進行分類之前,我們應該先確定用戶進入Web3的動機是什麼,或者說Web3給用戶帶來了什麼:
重塑當前應用運行方式:版權確權、隱私歸屬、資產歸屬、行爲激勵
投資加密貨幣
投資NFT

我們根據功能繪製了用戶如何進入Web3的流程圖,並將Web3訪問分爲兩個更廣泛的類別:
1.賬戶體系(基於存取款和資金管理):中心化交易所、獨立存取款項目、存取款聚合器、加密ATM、加密銀行卡、OTC交易;或 EOA、CA 和 MPC 錢包、賬戶抽象 (AA)。
2. Web3 DAPP(基於工具、社交網絡和娛樂):DEX、NFT Marketplace、版權市場、域名、DeSoc、GameFi、X to Earn。
賬戶系統
1、資金管理
資金管理包括存儲、發送和接收加密資產。除了早期的交易所之外,錢包是用戶進入加密世界最重要的入口,也是用戶身份、資產和聲譽的存儲庫。安全是第一要務,便利是第二要務。錢包實際上是一個公鑰/私鑰管理器。非對稱加密技術生成的私鑰對用戶的錢包、公鑰地址和資產具有壟斷控制權。因此,如何管理私鑰是不同錢包產品的關鍵。在此基礎上,另一個戰場是如何拓展錢包之外的功能。
錢包分爲兩類:託管錢包和非託管錢包。簡而言之,就看你是否通過私鑰控制你的錢包。託管錢包主要是交易所賬戶,交易所爲您託管錢包上的資產。然而非託管錢包更加多樣化,包括硬件錢包、外部擁有地址(EOA)錢包和合約賬戶(CA)錢包。 EOA錢包可以是插件或移動應用程序。 EOA錢包有很多擴展,包括多方計算(MPC)錢包和帳戶抽象(AA)錢包,這是一種用智能合約升級EOA錢包的新錢包概念。
(1) 託管錢包
私鑰就是錢包的說法聽起來足夠安全,但事實上,正是因爲私鑰或恢復短語太重要,如何存儲它們才成爲用戶使用錢包的門檻。大多數錢包提供的用戶體驗遠不如Web2。這就是爲什麼大多數用戶轉而使用 CEX 作爲訪問 Web3 的首選。他們只需要記住 CEX 上的登錄密碼,但它有一個最明顯的缺陷——當 CEX 崩潰、潛逃或遭受黑客攻擊時,存儲在 CEX 上的資產可能會消失。 Mt. Gox 的遭遇就是一個典型的例子。 2014年,Mt.Gox在其85萬比特幣被黑客竊取後宣佈暫停提現,隨後宣佈破產。此外,由於所有資金都由CEX控制,交易所可以通過修改數字來部署這些資金,例如臭名昭著的虛假數據轉儲技巧,甚至直接挪用可信資金來增值。
然而,這些缺點並不會阻止用戶繼續在 CEX 上進行活動。交易所有信譽背書且易於操作。大多數用戶只在二級市場進行交易。因此,CEX 仍然聚集了 Web3 上的大部分用戶流量。 2021 年 12 月,加密貨幣用戶數量爲 2.95 億。全球最大的交易所 Binance 就吸引了 1.2 億用戶,而最大的交易所 DEX Uniswap 也只有約 390 萬用戶。這凸顯了 CEX 是一種更具競爭力的 Web3 訪問方式。簡而言之,大多數用戶選擇爲了方便而犧牲安全性。

(2) 非託管錢包
與 CEX 相比,大多數錢包爲了安全而放棄了便利性,提高了進入 Web3 的門檻。具體來說,硬件錢包是最安全的,因爲部署它存儲的資產需要硬件錢包和密碼,但步驟繁瑣。首先,它需要花費大量金錢,並且在使用時必須隨身攜帶。一旦硬件錢包丟失,裏面的錢也會流失。

EOA錢包賦予更多安全性和便利性。 EOA錢包可通過網頁插件或手機App使用,因此用戶可以更輕鬆地訪問它,但用戶仍然需要記住並保留私鑰,私鑰實際上是由私鑰轉換成的12個英文單詞形式的恢復短語鑰匙。 EOA錢包也存在一定的風險。當私鑰/恢復短語被濫用時,錢包將不再安全。據 CertiK 統計,自 2022 年以來,私鑰泄露造成的損失至少達到 2.74 億美元,就連 Wintermute 等許多做市商也不例外。
儘管在EOA錢包的基礎上出現了MPC錢包和更具擴展性的CA錢包,並採用新技術使無鑰匙或低門檻錢包成爲可能,但EOA錢包仍然是主流錢包。領先者 Metamask 在 2021 年 12 月擁有超過 8000 萬用戶,到 2022 年 3 月月活躍用戶甚至超過 3000 萬。不過,與幣安相比,Metamask 在當前的軟件錢包中擁有不可撼動的地位。

在MPC錢包中,各方都擁有一段私鑰。與多重簽名錢包類似,各方簽名以開始交易。 MPC錢包將私鑰去中心化到鏈外,增加了錢包賬戶的安全性。此外,MPC錢包還可以刷新密鑰片段,在密鑰丟失的情況下,將各方持有的原始密鑰片段替換爲新的密鑰片段。用戶只需匹配郵箱或生物簽名等驗證信息即可取回錢包中的資產。與安全措施困難的傳統錢包相比,這一最新的解決方案無疑增加了便利性,降低了Web3的訪問門檻。

帳戶抽象(AA)可能會改變遊戲規則。賬戶抽象將EOA與智能合約相結合,在不改變ETH基礎設施的情況下將EOA錢包升級爲合約賬戶(CA)。這種組合大大降低了 EOA 的門檻,並實現了無限的可擴展性。 EOA 可以實現 Web2 賬戶的大部分功能,比如支付 Gas 費、無需私鑰、社交恢復等。具體來說,合約賬戶意味着錢包可以編程、定製,甚至模塊化,前景廣闊。合約錢包可以像智能合約一樣,通過爲不同金額的轉賬設置不同的安全閾值、爲不同的DAPP調整不同的權限級別,定製一系列更貼近用戶的場景。合約賬戶有代表性的案例:以社交恢復聞名的 Argent、以多重簽名聞名的 Gnosis Safe、以可轉移性聞名的 A3S。

2. 充值/提現
充提項目的關鍵要素包括身份驗證、法幣充值、幣幣提現。
一般來說,每月交易額超過數百美元的用戶必須通過身份證明(身份證、護照或駕照)、居住證明、面部識別等形式進行KYC。大多數合規交易所在用戶存款和取款時都需要 KYC,但情況並非總是如此。獨立的存款/取款項目、存款/取款聚合器和加密貨幣 ATM 更加去中心化,限制更少。儘管如此,中心化交易所和大型場外交易平臺由於擁有更多的法律和技術資源,支持更多種類的法幣。
存款/提款的支付和收取僅限於電匯、ACH 轉賬、借記卡/信用卡和第三方支付(例如 Google 或 Apple)。儘管如此,一些交易所,例如FTX,可以在平臺上將加密貨幣轉換爲法定貨幣,並通過電匯將其轉入收款賬戶。這給用戶帶來了極大的便利,避免了在OTC或去中心化平臺上接收黑錢的風險。
但法幣與加密貨幣的轉換存在摩擦,包括匯率費用、分銷商加價和區塊鏈網絡費用。一般來說,分配器等級越低,摩擦力越小。因此,如果按摩擦損失排序,CEX 與 OTC 的摩擦損失相同,小於獨立項目。聚合器的摩擦損失最大。
中心化交易所最常用於存入和提取法定貨幣。它通常在大多數國家擁有匯款許可證,支持大多數類型的法定貨幣和加密貨幣,並且收費最低。 CEX 可以提供加密貨幣支付,這是另一種提款形式。幣安上的Binance Pay可用於預訂酒店和購買禮品卡。 CEX擁有大量二級交易者,更有可能轉化爲充提幣用戶。
獨立的存取款項目,如Moonpay、Transak、Wyre,以小型交易所的形式運營,但大多數只提供法幣存取款服務。它們簡單易用的界面讓用戶學習成本更低。然而,這些項目向經銷商收取費用。
顧名思義,存款/取款聚合器——就像 TransitSwap、KyberSwap 和 MetaMask 上的法幣存款/取款服務一樣——聚合單個存款/取款項目和 CEX,以實現最佳匯率並從中賺取佣金。最重要的是,他們可以導入DEX、流動性質押、NFT市場等功能,實現一站式存取款和兌換服務。
最常見的場外交易是點對點模式,買方和賣方直接進行法定存款/提款交易。一些平臺,例如幣安P2P,在以非常低的費率撮合買家和賣家時,必須求助於第三方來消除信任成本。然而,點對點意味着支付多樣化。理論上,買賣雙方可以同意以任何方式進行交易,但存在明顯的風險,即用戶可能會不由自主地參與洗錢,導致卡被凍結,或者被迫退回提現所得的資金。
Web3 DAPP:
1. 工具
工具類應用程序將在三個模塊中具有最大的潛力,可以充當 Web 3 流量訪問。他們不僅是對 Web2 的改進,而且還做出了劃時代的創新。社交平臺 DeBox、即時社交媒體 Monaco、協作平臺 Skiff,本質上是把 Token 經濟融入到區塊鏈上隱私、透明、去信任的 Web2 應用中,通常被稱爲 Web3 xx——比如 Web3 微信、Web3 微博、Web3谷歌文檔。也就是說,他們並不是爲了促使用戶放棄Web2而完全選擇Web3;相反,他們鼓勵用戶暫時使用 Token 來使用 Web3。因此,我們將重點關注DEX、NFT、版權交易平臺作爲Web3接入的作用。
(1)去中心化交易所
當用戶進入Web3時,DEX DAPP就顯得非常重要。用戶過去常常在CEX上交換資產,因爲鏈上訂單交換的深度遠不及CEX。 AMM DEX去掉了做市商的角色,鏈上交易變得更加深入。流動性挖礦進一步優化了AMM DEX的交易體驗。 DEX允許其他DAPP導入的用戶直接將賺到的代幣兌換成鏈上USDT、USDC等穩定幣來鎖定收益。
做市商的缺席成就了 AMM DEX,也破壞了 AMM DEX。 LP池缺乏深度或用戶達成的任何大交易都會導致LP池下滑。 9月28日,由於cUSDC幾乎沒有流動性,用戶在UniswapV2上以約520 USDT的價格出售了價值150萬USDT的cUSDC。
(2)NFT市場
不可替代代幣(NFT)是一種基於區塊鏈的資產新形式,非常適合 Web3 中的流量訪問。當 Beeple 製作的《Everydays: The First 5000 Days》以 6900 萬美元的驚人價格售出時,公衆開始意識到數字資產的價值。大量 NFT 項目涌現,包括元界項目(Sandbox 和 Decentraland)、PFP 項目(BAYC 和 CryptoPunks)以及 NBA Top Shop。一些版權NFT被推出,例如IP NFT、專利NFT和音樂版權NFT,以幫助創作者確定其所有權。
NFT 是最容易理解的加密資產。繪畫的價值不僅僅限於畫布。藝術本身是有價值的。數字繪畫也有其價值。 NFT比傳統繪畫更具共享性,可以方便用戶炫耀。於是,PFP NFT誕生了。 CryptoPunks 是 Crypto OG 的標誌,自動將 Crypto Native 的頭銜授予持有者。 BAYC旨在打造一個打破主流文化與Web3之間鴻溝的俱樂部,在勇士隊球星史蒂芬·庫裏、歌手周杰倫、林俊杰等明星或名人經紀公司到來後,也成爲名氣和地位的象徵,甚至中國品牌襯墊。與 PFP 不同,Sandbox 和 Decentraland 得到了國際大公司的認可,他們高價購買土地,跳入元宇宙。他們的土地是一個品牌展示平臺,旨在吸引客戶,作爲回報,客戶將更多地瞭解 Web3 和虛擬世界。同樣,《NBA Top Shot》也通過 NFT 將 NBA 觀衆吸引到 Web3,並憑藉創造財富吸引更多人,進一步推高價格和人氣。同樣的道理,版權NFT邀請創作者加入,聚集Web3上創作者的關注者。版權NFT在豐富創作者收入來源的同時,方便投資者或追隨者投資或收取作品版權。
作爲增值的核心場所,NFT Marketplace 對於 Opensea、Rabble 和 SuperRare 來說就像 DEX 對於大多數 DAPP 一樣。 NFT Marketplace使用戶能夠在NFT上獲利,並引導用戶在Web3上進行更多互動。 NFT Marketplace的衍生品,如NFT借貸平臺、NFT分片平臺、NFT交易聚合器等,是輔助用戶接入Web3的工具。
2. 社交網絡
域名和DID的DeSoc是Web3應用中典型的訪問方式。類似於傳統的DNS域名和社交媒體,它們可以直接承載用戶流量,並將其轉化爲有用的資源,以花哨的序列號和信息作爲獲取用戶的工具。 2020年,全球域名註冊量爲3.74億個,而根據Messari的研究報告,第三季度ENS(以太坊域名服務)註冊量爲112萬個,創下歷史新高。 Medium 每月有 2500 萬訪問者,而 Mirror 只保留了 210 萬訪問者。顯然,Web3訪問、域名、DeSoc有高達10倍的潛力。
(一)域名
Web3域名將複雜的地址轉換爲可讀的字符。例如,Vitalik Buterin 的地址 - 0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B - 可以轉換爲 Vitalik。以太。這大大降低了交互過程中識別和輸入地址的門檻,而且可讀字符對用戶意味着什麼可以增加額外的價值,這可能象徵着出生年份、姓名和品牌名稱。該域名仍處於嬰兒生態系統中,地址只能用短字符替換。我們仍然可以看到,當用戶的 Twitter 名稱附有 xx.eth 時,Web2 和 Web3 之間的獨立身份感就被打破了,這意味着 ETH 生態中與該地址相關的所有鏈上數據,也就是說,它記錄地址從搖籃到墳墓的壽命。它在Web2中的應用也表明它在Web3中發生的所有交互也被擴展出來,因此Web2用戶可以根據這個名字找到準確的人。

除了.eth、.ether之外,還有基於公鏈的域名,比如BSC的.bnb、Aptos的.apt、Evmos的.evmos等。致力於多鏈域名的公司也發行了一些域名。當 Unstoppable Domains 推出 .nft、.crypto 和 .dao 時,DAS 也發佈 .bit。 Twitterscan 擴展了其域名與 Twitter 的相關性。目前,沒有哪個域名比 ETH 更有用、更容易被接受,其用戶數量和資金都處於領先地位。相比之下,其他域名通過空投暫時吸引用戶,但無法長期留住用戶。
(2) 德索克
2022 年 5 月,以太坊創始人 Vitalik Buterin、經濟學家 Glen Weyl 和 Flashbots 研究員 Puja Ohlhover 合着了題爲《去中心化社會:尋找 Web3 的靈魂》的論文,DeSoc 從此一炮而紅。論文中的 DeSoc 基於 Soulbound 代幣(SBT),本質上旨在通過不可交易的SBT和DID建立一個去中心化的可信社會。目前,Web3主要應用於金融領域,以提高資金利用率,實現更快、更安全的交易,以及開發更先進的衍生品。 DeSoc 拋棄了當今 Web3 中的超級金融化,轉而支持“一個更具變革性、多樣化、不斷髮展的未來”。

以備受追捧的DAPP爲例,任務型平臺Galxe和Quest3將項目方的需求轉化爲一系列任務,併發放SBT作爲憑證,用戶完成任務即可獲得SBT,等待項目方的空投。項目。其中一些任務只是要求用戶在Web2上進行交互,例如Twitter、Discard和Telegram,它們可以通過巨大的利潤吸引大量Web2用戶轉向Web3。
另一個典型案例是BAB,即幣安的SBT。幣安通過BAB的激勵將KYC通過的用戶流量導入BSC,並通過BAB空投留住用戶。與此同時,基於BAB的項目(例如Lifeform cc)也被開發出來,其中允許擁有BAB的用戶領取其遊戲角色的LBT。
3. 娛樂
用於娛樂的 Web3 應用程序是該行業的重要組成部分。 GameFi 是 APP 或 DAPP 的核心。與其他Web3接入方式相比,GameFi自然在一定時期內對海量用戶具有巨大的吸引力,傳統Web2用戶也不例外。在主流的GameFi遊戲中,很多屬於Web2時代的成熟經典遊戲都轉型爲Web3 chainplus,這標誌着GameFi可以非凡地突破界限。
去年,隨着公衆將注意力集中在 Axie Infinity 上,GameFi 開始流行,成爲 Web3 領域最重要的細分市場之一。約百萬活躍玩家持續在鏈上玩遊戲。 GameFi集中在三個公鏈:BSC ETH和POLYGON。 X賺的衍生概念以幣安投資的今年最熱門的戶外創意Web3遊戲StepN爲代表,體現了最新的Web3娛樂趨勢。其他類型的娛樂應用程序或 DAPP 包括視頻類應用程序和約會軟件。所有新一代Web3應用都以盈利爲主要目的,以遊戲爲基礎,產生強大的跨界影響。這意味着Web3中的GameFi比其他接入擁有更成熟的遊戲和景點。
Axie Infinity、RACA、StepN等現象級娛樂應用層出不窮,儘管它們鏈上交互冗餘,對公鏈性能要求較高。其中一些採用傳統的EOA錢包來吸引外部流量,還有一些,例如StepN,引導被中心化應用分流的用戶註冊內置錢包。這些舉措極大地方便了GameFi導入流量並將其轉化爲新的全能Web3用戶。

Web3應用洞察:
如上所述,Web3應用接入包括賬戶體系和DAPP。兩者都有其缺點和優點。前者更像是一個自上而下的過程。用戶首先在中心化賬戶系統路徑上存錢,創建交易所、錢包等個人賬戶系統,然後到達DAPP等個人點。這種成熟的傳統流量接入方式,有着完善、便捷的押金制度,用戶擁有充分的選擇和自由。用戶羣體不夠多元化和全面,無法針對不同羣體定製策略。然而,後者更像是一個自下而上的過程。用戶首先被Web3 DAPP等單個應用程序所吸引,然後被更廣泛的Web3生態系統所吸引。這種接入方式可以讓不同的DAPP充分發光發熱,吸引目標流量。例如,一些NFT市場以及廣泛傳播的Axie Infinity憑藉DAPP的巨大影響力吸引了豐富的行業外流量。
目前來看,賬戶體系的接入方式已經比較成熟,歷史悠久。 Web3用戶大部分來自交易所,訪問Web3需要錢包。更多證據證明,領先的DAPP或Web3 App開始建立獨立的App或應用程序作爲入口,因爲它們龐大的獨立流量和強大的基礎設施和能力使它們擺脫了交易所和錢包的限制。 Web3 DAPP 的新興趨勢值得關注。然而,他們倆仍然面臨着類似的問題。例如,Web3的進入門檻比Web2更高。因此,Web3和DAPP致力於在發揮各自優勢的同時消除這些障礙。
IV Web3 Access 上的 Outlook
作爲今年廣受歡迎的流量獲取老項目,StepN由於經營疲軟和外部環境的影響,暫時擱置了一系列計劃。基於Web3所處的位置,StepN已經創造了條件,可以很快建立獨立的大流量獨立訪問,這取決於它吸引了多少注意力,積累了多少流量。 StepN不依賴於過去的成就;相反,需要大刀闊斧地圍繞Stepn生態系統開發元宇宙場景,例如Launchpad、DEX和更多DAPP。我們不得不承認,這是一個非常有遠見的舉動。我們也相信,方向是企業家如何超越Web3 APP或DAPP。由於StepN模仿錢包的路徑開闢了視角——在最大的流量上開發一個生態並保留這些流量,此舉提醒Web3企業家,這條路徑不僅適用於錢包,還適用於APP DAPP,甚至未來的開發者都可以嘗試以這種方式增加流量。近期,StepN母公司Find Satoshi Lab旗下全新NFT交易平臺MOOAR也即將上線。儘管該項目未能一帆風順,但StepN至少樹立了一個很好的榜樣。

我們認爲,這些最熱門的應用程序通過獨立吸引流量來逃避交易所和錢包的虹吸效應所取得的成功不會持續太久,即對於用戶和創業者來說,窗口都是有限的。它只有在Web3生態系統既不成熟也不平衡的情況下才有效。隨着行業的成熟,獨立的流量將會消亡,寶貴的流量資源將集中在少數領先的應用中。情況將像互聯網的演變一樣。應用程序和流量訪問在互聯網繁榮期間蓬勃發展。在成熟過程中,大多數服務和功能都集中在幾個領先的應用程序上,中小型應用程序要麼死亡,要麼被收購。除了資本工作之外,人性纔是根本原因,通過複雜的訪問方式持續訪問Web3並不是用戶的習慣。用戶總是更喜歡便捷、一站式、一體化的接入,這或許是產品需求的必然結果。去中心化的Web3應用或許可以去中心化後端,但前端仍然無法馴服難以去中心化的用戶習慣。
因此,我們堅信,在這種情況下,未來的Web3流量接入無論是賬戶體系類型還是Web3中的DAPP類型,都將自下而上地繼續向少數人集中。具體來說,從目前的情況來看,交易所和錢包誰笑得最好,誰就可能笑到最後才能實現這一目標。如果CEX和錢包能夠在流量高峯期開發出適合用戶習慣和用例的接入方式,或許能夠大大增強其流量主導地位。例如,幣安啓動界面附帶的下拉式小程序界面,集成了APP和DAPP的接入,這被認爲是其他人學習的一個很好的嘗試。

我們認爲潛在的模型將是流量訪問集中在少數領導者身上——如果從當前的領導者中選擇,交易所和錢包訪問是最接近的候選者。而且這種獲取流量的方式並不違背Web3所倡導的去中心化和尊重個人用戶,因爲他們的後端仍然是建立在整體去中心化的基礎上的。我們應該考慮是否會有更好的解決方案來優化這種中心化的流量訪問而不背叛去中心化。
當馬斯克最近收購Twitter時,我們期待的是Twitter的Web3轉型——最大的Web2社交網絡和承載所有互聯網流量的巨大訪問。馬斯克可能會給 Twitter 帶來重大改變,那麼如此龐大的 Web2 互聯網巨頭是否會出現向 Web3 的改變、如何改變、達到何種程度,以及會產生怎樣的深遠影響,值得深思。關於交通接入。如果 Twitter 進行去中心化的改革或者納入大量 Web3 應用,這一劃時代的舉動可能會擾亂當前的 Web3 流量格局。讓我們等着看。
參考:
Reddit NFT:分析從 Web2 到 Web3 的大規模採用曲線
隨着時間的推移,OpenSea 交易者總數(以太坊)
第一期Web3課程——法幣互換商業模式
基於MPC的無鑰匙錢包——Web3接入的突破
低門檻錢包——Web3應用大規模普及的必備工具
以太坊區塊鏈賬戶抽象概述及其潛在用例
從 DNS 到 ENS:Web3 時代的域名
瞭解去中心化社會 (DeSoc)
A&T觀點:Gamefi上下游發展現狀與前景(一)
NFT簡史:60年來NFT明星的閃亮時刻


